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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Caesurio ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Gladiantri.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Caesurio basiert auf einem Krieger oder einem Gladiator.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Caesurio | caesura bzw. caesar + Centurio |
Englisch | Bisharp | bishop + sharp |
Japanisch | キリキザン (Kirikizan) | 切り傷 kirikizu + 斬 zan |
Französisch | Scalproie | scalpel + proie |
Italienisch | Bisharp | bishop + sharp |
Spanisch | Bisharp | bishop + sharp |
Koreanisch | 절각참 (Jeolgakcham) | 절 (切) jeol + 각 (刻) gak + 참 (斬) cham |
Chinesisch | 劈斬司令 / 劈斩司令 (Pīzhǎnsīlìng) | 劈 pī + 斬 zhǎn + 司令 sīlìng |
Entwicklung[]
➟ Level 52 |
➟ Level 52 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 11 |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Entwicklung, Fractalia City Tausch gegen Pummeluff |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Route 17 |
ST/ SD | Engine-Flussufer, Sitz des Giganten, Wutanfall-See Dyna-Raids: Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten |
STR/ SDR | Fleißebene, Pfad der Prüfung Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Kämpfergrotte, Pfad der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wabenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Anführer einer Schar von Gladiantri. Verliert es den Kampf um den Titel des Anführers, wird es ausgestoßen. |
W | Es rückt seinen Opfern mit einer Schar von Gladiantri im Gefolge auf den Pelz. Den letzten Hieb übernimmt es selbst. |
S2/W2 | Ein kaltblütiges Pokémon, das Gegner zunächst mit einer Schar von Gladiantri lähmt und dann zweiteilt. |
3D Pro | Ein kaltblütiges Pokémon, das Gegner zunächst mit einer Schar von Gladiantri lähmt und dann zweiteilt. |
X | Ein kaltblütiges Pokémon, das Gegner zunächst mit einer Schar von Gladiantri lähmt und dann zweiteilt. |
Y | Es rückt seinen Opfern mit einer Schar von Gladiantri im Gefolge auf den Pelz. Den letzten Hieb übernimmt es selbst. |
ΩR | Ein kaltblütiges Pokémon, das Gegner zunächst mit einer Schar von Gladiantri lähmt und dann zweiteilt. |
αS | Es rückt seinen Opfern mit einer Schar von Gladiantri im Gefolge auf den Pelz. Den letzten Hieb übernimmt es selbst. |
US | Es heißt, dass ein Caesurio ungeachtet seiner Stärke seinen Rang als Anführer abtreten muss, wenn die Klinge an seinem Kopf schartig wird. |
UM | Es führt eine Gruppe von Gladiantri an. Selbst wenn es dem Gegner den finalen Stoß versetzt, bleibt sein Gesichtsausdruck stets unverändert. |
ST | Es hat stets ein Gefolge aus mehreren Gladiantri und achtet immer streng darauf, dass ihm keiner seiner Handlanger in den Rücken fällt. |
SD | Sie streiten sich mit Sharfax aufs Heftigste um das Vorrecht auf Orte mit Felsen, an denen sie ihre Klingen schärfen können. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Metallstoß | Variabel | 100% | 10
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 1 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Level 15 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 20 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 25 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Metallsound | — | 85% | 40 | ||
Level 35 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 40 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 50 | Konzentration | — | — | 30 | ||
Level 57 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Level 64 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 71 | Guillotine | Variabel | 30% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5
| ||
Level 1 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Metallstoß | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 1 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 6 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 9 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 14 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 17 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 25 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Level 30 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 38 | Metallsound | — | 85% | 40 | ||
Level 41 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
Level 46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 57 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Level 63 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 71 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5
| ||
Level 1 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Metallstoß | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 1 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 6 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 9 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 14 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 17 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 25 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Level 30 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
Level 38 | Metallsound | — | 85% | 40 | ||
Level 41 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
Level 46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 57 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Level 63 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 71 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Metallstoß | Variabel | 100% | 10
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
Level 1 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 6 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Level 9 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
Level 14 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Level 17 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Level 25 | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Level 30 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 33 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
Level 38 | Metallsound | — | 85% | 40 | ||
Level 41 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
Level 46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Level 49 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 57 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Level 63 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 71 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM26 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM32 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM37 | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM42 | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM58 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM69 | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
TM75 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM85 | Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM95 | Luftschnitt | 75 | 95% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP07 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP58 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP74 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP75 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TP76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP81 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP95 | Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM95 | Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM95 | Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
TM95 | Standpauke | 55 | 95% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Frustventil | 75 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in ST/SD | Stahlstrahl | 140 | 95% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Doppelhieb | 40 | 90% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Horrorblick | — | — | 5
| ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Horrorblick | — | — | 5
| ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Zucht | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Vergeltung | 60 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Horrorblick | — | — | 5
| ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Zucht | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Vergeltung | 60 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Horrorblick | — | — | 5
| ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Psychoklinge | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
Zucht | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Vergeltung | 60 | 100% | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Caesurio tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Caesurio hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 2 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Vert. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Spez.-Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Init. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Caesurio folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
|