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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Bähmon ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Fee, welches seit der 8. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Pelzebub.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Design und Namensherkunft[]

Bähmon basiert auf einem Kobold oder einem Wechselbalg.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bähmon bäh + Dämon bzw. Monster
Englisch Impidimp imp + pixie + dimple
Japanisch ベロバー (Berobā) ベロ bero + ベロベロバァ berobero
Französisch Grimalin grimace + malin

→ klingt wie gremlin

Italienisch Impidimp imp + pixie + dimple
Spanisch Impidimp imp + pixie + dimple
Koreanisch 메롱꿍 (Melongkkung) ???
Chinesisch 搗蛋小妖 / 捣蛋小妖 (Dǎodànxiǎoyāo) 搗蛋 dǎodàn + 小妖 xiǎoyāo

Entwicklung[]

Basis

Bähmon Home

Bähmon


 Level 32 
Stufe 1

Pelzebub Home



 Level 42 
Stufe 2

Olangaar Home

Basis

Bähmon-S Home

Bähmon


 Level 32 
Stufe 1

Pelzebub-S Home



 Level 42 
Stufe 2

Olangaar-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
ST Engine-Ortsrand, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen, Wutanfall-See
SD Passbeck Tausch gegen Maracamba, Engine-Ortsrand, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen, Wutanfall-See


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
ST Es wird kräftiger, indem es die von unzufriedenen Menschen und Pokémon ausgestoßene negative Energie einatmet.
SD Es schleicht sich in Häuser ein und geht dort auf Diebeszug. Zudem verleibt es sich die negative Energie der deshalb verärgerten Menschen ein.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
1 Vertrauenssache Normal Status 20
4 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
8 Schmeichler Unlicht Status 100% 15
12 Trugträne Unlicht Status 100% 20
16 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
20 Angeberei Normal Status 85% 15
24 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
28 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
33 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
36 Ränkeschmied Unlicht Status 20
40 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
44 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15

Durch TMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP14 Metronom Normal Status 10
TP18 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TM35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TM58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TM92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

Getragene Items[]

Wilde Bähmon tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Bähmon hat eine Basiswertsumme von 265

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 1 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Bähmon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho Drache
1/4x Unlicht
1/2x Geist
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Boden Flug Käfer Gestein
2x Gift Stahl Fee
4x
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt, ist Psycho 1x
  • Trägt Bähmon eine Ring Target Sprite Zielscheibe, sind Psycho und Drache 1x
  • Steht Bähmon unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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