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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Bähmon ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 8. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Pelzebub.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Design und Namensherkunft[]
Bähmon basiert auf einem Kobold oder einem Wechselbalg.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Bähmon | bäh + Dämon bzw. Monster |
Englisch | Impidimp | imp + pixie + dimple |
Japanisch | ベロバー (Berobā) | ベロ bero + ベロベロバァ beroberobā |
Französisch | Grimalin | grimace + malin
→ klingt wie gremlin |
Italienisch | Impidimp | imp + pixie + dimple |
Spanisch | Impidimp | imp + pixie + dimple |
Koreanisch | 메롱꿍 (Melongkkung) | ??? |
Chinesisch | 搗蛋小妖 / 捣蛋小妖 (Dǎodànxiǎoyāo) | 搗蛋 dǎodàn + 小妖 xiǎoyāo |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
ST | Engine-Ortsrand, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen, Wutanfall-See |
SD | Passbeck Tausch gegen Maracamba, Engine-Ortsrand, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen, Wutanfall-See |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
ST | Es wird kräftiger, indem es die von unzufriedenen Menschen und Pokémon ausgestoßene negative Energie einatmet. |
SD | Es schleicht sich in Häuser ein und geht dort auf Diebeszug. Zudem verleibt es sich die negative Energie der deshalb verärgerten Menschen ein. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
1 | Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
4 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
8 | Schmeichler | — | 100% | 15 | ||
12 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
16 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
20 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
24 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
28 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
33 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
36 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
40 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
44 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 |
Durch TMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
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TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
TM01 Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM14 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM42 Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
TM47 Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM58 Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM63 Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM87 Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TP07 Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP14 Metronom | — | — | 10 | ||
TP18 Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TM58 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP68 Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP81 Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TM92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
Getragene Items[]
Wilde Bähmon tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Bähmon hat eine Basiswertsumme von 265
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
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Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 45 | 152 | 152 | 152 | 294 | 294 | 294 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Spez.-Angr. | 1 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Vert. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Init. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Bähmon folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|