Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Strategie

Bunker ist eine Schild-Attacke vom Typ GiftIC, welche seit der 7. Generation existiert. Sie ist die Spezialattacke von Aggrostella.

Beschreibung

Der Anwender wird vor Angriffen geschützt. Gleichzeitig werden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, vergiftet.

Effekt

Bunker wird vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Der Anwender schützt sich vor Attacken, die in der selben Runde wie Bunker eingesetzt werden. Bunker schützt nicht vor Schaden, der dem Anwender am Ende der Runde zugefügt wird. Hierzu zählt Schaden durch

Setzt der Gegner eine Attacke ein, die Kontakt herstellt, wird dieser vergiftet.

Bunker kann fehlschlagen, wenn die folgenden Attacken mehrmals erfolgreich hintereinander eingesetzt werden:

Nach jedem erfolgreichen Einsatz einer der Attacken in folge, wird die Erfolgschance durch 3 geteilt. Betroffen sind alle genannten Attacken. Die Trefferwahrscheinlichkeit von Rapidschutz und Rundumschutz wird nur in den Spielen der 5. Generation beeinflusst.

Der Effekt von Bunker wird von den Attacken Schemenkraft, Phantomkraft, Dimensionsloch, Dimensionswahn und Offenlegung durchbrochen und aufgehoben. Hierbei wird der Angreifer nicht vergiftet. Z-Attacken werden ebenfalls nicht ganz abgewehrt. Sie richten hier jedoch nur noch 25% des eigentlichen Schadens an.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Schild-Attacke → schützt vor vielen Attacken; wird durch Schildbrechende Attacken durchbrochen
Prioritäts-Attacke → Bunker hat eine Priorität von +4 und wird damit vor den meisten anderen Attacken eingesetzt
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Ist nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Bunker per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
VII
748 Aggrostella GiftIC WasserIC 1

Erlernbarkeit in Let's GO

Bunker ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Strategie

Bunker lässt sich gut mit Aggrostellas Fähigkeit Quälerei kombinieren. Falls der Gegner Kontakt hergestellt hat, ist er vergiftet. Durch Quälerei wird die Volltrefferquote von Aggrostellas Attacken nun auf 100% gebracht.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.