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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Brutalanda ist ein Pokémon mit den Typen DracheIC und FlugIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Draschel und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Brutalanda basiert wahrscheinlich auf einem Europäischen Drachen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Brutalanda brutal + Salamander
Englisch Salamence salamander + menace
Japanisch ボーマンダ (Bōmanda) 暴行 + salamander
Französisch Drattak dragon + attaque
Italienisch Salamence salamander + menace
Spanisch Salamence salamander + menace
Koreanisch 보만다 (Bomanda) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
暴行 + salamander
Chinesisch 暴飛龍 / 暴飞龙 (Bàofēilóng) bǎo + fēi + lóng

Entwicklung

Basis

Kindwurm Home



 Level 30 
Stufe 1

Draschel Home



 Level 50 
Stufe 2

Brutalanda Home

Brutalanda

Basis

Kindwurm-S Home



 Level 30 
Stufe 1

Draschel-S Home



 Level 50 
Stufe 2

Brutalanda-S Home

Brutalanda

Mega-Entwicklung

Normalform

Brutalanda Home

Brutalanda


 SalaMS Brutalandanit 

Normalform

Brutalanda-S Home

Brutalanda


 SalaMS Brutalandanit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D Tausch
P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Route 3

→ Nur als Quereinsteiger von Kindwurm


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU BRUTALANDA träumte sehr lange davon, dass ihm Flügel wachsen mögen. Dieser sehnliche Wunsch hat wohl eine plötzliche Mutation in den Zellen dieses POKéMON hervorgerufen, so dass ihm plötzlich prächtige Flügel wuchsen.
SA Indem es sich in BRUTALANDA verwandelt, setzt dieses POKéMON seinen lang gehegten Traum von Flügeln um. Um seine Freude zu zeigen, fliegt es durch die Luft und dreht sich. Dabei verspuckt es Flammen aus seinem Mund.
SM Nach vielen Jahren mutierte plötzlich seine Zellstruktur und es wuchsen ihm Flügel. Wenn es wütend ist, kann es nicht mehr klar denken und flippt aus.
FR/ BG Wenn es wütend ist, gerät es außer Kontrolle. Es zerstört alles mit seinen Klauen und mit Feuer.
D/ P Seine Zellstruktur änderte sich, es wuchsen ihm Flügel, da es immer davon träumte, fliegen zu können.
PT Seine Zellstruktur änderte sich, es wuchsen ihm Flügel, da es immer davon träumte, fliegen zu können.
HG/SS Ist es einmal wütend, flippt es aus. Es fliegt über das Land und spuckt Feuer, das alles verbrennt.
S/W Seine Zellstruktur änderte sich, es wuchsen ihm Flügel, da es immer davon träumte, fliegen zu können.
S2/W2 Seine Zellstruktur änderte sich, es wuchsen ihm Flügel, da es immer davon träumte, fliegen zu können.
3D Pro Seine Zellstruktur änderte sich, es wuchsen ihm Flügel, da es immer davon träumte, fliegen zu können.
X Wenn es wütend ist, gerät es außer Kontrolle. Es zerstört alles mit seinen Klauen und mit Feuer.
Y Ist es einmal wütend, flippt es aus. Es fliegt über das Land und spuckt Feuer, das alles verbrennt.
ΩR Es träumte sehr lange davon, dass ihm Flügel wachsen mögen. Dieser sehnliche Wunsch hat wohl eine plötzliche Mutation in den Zellen dieses Pokémon hervorgerufen, sodass ihm plötzlich prächtige Flügel wuchsen.
αS Indem es sich zu Brutalanda entwickelt, setzt dieses Pokémon seinen lang gehegten Traum von Flügeln um. Um seine Freude zu zeigen, fliegt es durch die Luft und dreht sich. Dabei spuckt es Flammen aus seinem Mund.
S Brutalanda: Wenn es wütend ist, kann es nicht mehr klar denken und zerstört alles um sich herum. Das tut es bis zur völligen Erschöpfung.

Mega-Brutalanda: Mit seinen messerscharfen Flügeln teilt es alles entzwei, was sich ihm in den Weg stellt, um dann ungehindert seinen Flug fortzusetzen.

M Brutalanda: Nun, da ihm Flügel gewachsen sind, zieht es seine Kreise am Himmel. Vor Freude spuckt es Flammen und hinterlässt eine Brandwüste.

Mega-Brutalanda: Es ist nun noch brutaler und greift manchmal sogar seinen eigenen Trainer an. Man nennt es auch „Rote Sichel“.

US Brutalanda: Voller Freude darüber, endlich fliegen zu können, kreist es am Himmel. Es kommt erst wieder zu Boden, wenn es am Rande der Erschöpfung ist.

Mega-Brutalanda: Durch die Kraft der Mega-Entwicklung wuchsen seine geliebten Flügel unnatürlich zusammen, was bei ihm Stress und Tobsucht auslöste.

UM Brutalanda: Als Ergebnis seines lang gehegten Wunsches haben seine Zellen eine plötzliche Mutation vollzogen und ihm sind Flügel gewachsen.

Mega-Brutalanda: Es platziert seine Vorderläufe in der Lücke zwischen Körper und Panzer, um in dieser Flughaltung über jedes Gelände zu düsen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
1 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
17 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
21 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
25 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
29 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
35 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
42 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
49 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
63 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
1 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
7 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
10 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
17 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
21 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
25 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
29 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
30 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
35 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
43 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
49 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
50 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
63 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
5 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
10 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
20 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
25 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
30 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
32 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
43 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
50 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
53 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
61 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
70 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
80 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
5 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
10 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
20 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
25 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
30 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
32 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
43 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
50 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
53 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
61 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
70 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
80 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
5 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
10 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
20 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
25 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
30 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
32 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
43 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
50 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
53 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
61 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
70 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Raserei NormalIC 20 100% 20
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
5 Biss UnlichtIC 60 100% 25
9 Silberblick NormalIC 100% 30
17 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
21 Energiefokus NormalIC 30
25 Glut FeuerIC 40 100% 25
30 Schutzschild NormalIC 10
38 Feuerodem DracheIC 60 100% 20
47 Grimasse NormalIC 90% 10
50 Fliegen FlugIC 70 95% 15
61 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
79 Drachenklaue DracheIC 80 100% 15
93 Risikotackle NormalIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM59 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S/W/S2/W2 Draco Meteor DracheIC SpezialIC 140 90% 5
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
D/P/PT/HG/SS Draco Meteor DracheIC SpezialIC 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 10 100% 20
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 15
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75% 10
Drachentanz DracheIC StatusIC 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Einigler NormalIC StatusIC 40
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75% 10
Drachentanz DracheIC StatusIC 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Einigler NormalIC StatusIC 40
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75% 10
Drachentanz DracheIC StatusIC 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Einigler NormalIC StatusIC 40
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75% 10
Drachentanz DracheIC StatusIC 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Fuchtler NormalIC PhysischIC 90 100% 20
Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Drachentanz DracheIC 20
Drachenwut DracheIC 40 KP 100% 10
Fuchtler NormalIC 90 100% 20
Hydropumpe WasserIC 120 80% 5
Windhose DracheIC 40 100% 20

Getragene Items

Brutalanda kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Brutalanda Dragon Fang Sprite Drachenzahn 5%

Statuswerte

Brutalanda

Brutalanda hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 3 135 168 187 205 332 369 405
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Mega-Brutalanda

Mega-Brutalanda hat eine Basiswertsumme von 700

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 3 145 177 197 216 350 389 427
Vert. 0 130 163 182 200 323 359 394
Spez.-Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 120 154 172 189 305 339 372

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Brutalanda und Mega-Brutalanda folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x PflanzeIC
1/2x FeuerIC WasserIC KampfIC KäferIC
1x NormalIC ElektroIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC UnlichtIC StahlIC
2x GesteinIC DracheIC FeeIC
4x EisIC
Anmerkungen:

Galerie

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