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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Bronzong ist ein Pokémon mit den Typen Stahl und Psycho, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Bronzel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Bronzong basiert auf einer Dōtaku, einer alten japanischen Bronzeglocke.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bronzong Bronze + Gong
Englisch Bronzong bronze + dong
Japanisch ドータクン (Dōtakun) 銅鐸 dōtaku + どんどん dondon
Französisch Archéodong archéo- + dingdong
Italienisch Bronzong bronze + dong
Spanisch Bronzong bronze + dong
Koreanisch 동탁군 (Dongtakgun) 동탁 (銅鐸) dongtak + gun
Chinesisch 青銅鐘 / 青铜钟 (Qīngtóngzhōng) 青銅 qīngtóng + zhōng

Entwicklung

Basis

Bronzel Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Bronzong Home.png

Basis

Bronzel-S Home.png



 Level 33 
Stufe 1

Bronzong-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Kraterberg, Höhle der Umkehr
HG/SS Safari-Zone
S/W/
S2/W2
Schrein der Ernte
X/Y Kontaktsafari Stahl
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 8, Brückental, Megalithen-Ebene, Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten
STR/ SDR Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Kämpfergrotte, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Dieses PKMN fand man bei Grabungen auf einer Baustelle, an deren Ort es 2 000 Jahre geschlafen hatte.
P Es kann Regenwolken beschwören. Vor langer Zeit wurde es verehrt, da es so für gute Ernten sorgte.
PT Ihm wurden reiche Ernten zugeschrieben, da es durch Portale in andere Welten Regenfälle brachte.
HG/SS Früher verehrten die Menschen die BRONZONG, weil sie sich davon Regen oder gute Ernten erhofften.
S/W Ihm wurden reiche Ernten zugeschrieben, da es durch Portale in andere Welten Regenfälle brachte.
S2/W2 Man verehrt sie schon seit Urzeiten als Regenmacher. Manchmal findet man eines von ihnen im Boden vergraben.
3D Pro Man verehrt sie schon seit Urzeiten als Regenmacher. Manchmal findet man eines von ihnen im Boden vergraben.
X Man verehrt sie schon seit Urzeiten als Regenmacher. Manchmal findet man eines von ihnen im Boden vergraben.
Y Früher verehrten die Menschen die Bronzong, weil sie sich davon Regen oder gute Ernten erhofften.
ΩR Man verehrt sie schon seit Urzeiten als Regenmacher. Manchmal findet man eines von ihnen im Boden vergraben.
αS Früher verehrten die Menschen die Bronzong, weil sie sich davon Regen oder gute Ernten erhofften.
ST Man verehrt es als Regenmacher. Wird es wütend, droht es mit einer unheimlichen Stimme, die wie der Ton einer Glocke klingt.
SD Wegen seinem Muster denken viele Forscher, dass dieses Pokémon ursprünglich nicht aus Galar stammt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Rückentzug Normal Status 5
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
1 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
12 Begrenzer Psycho Status 10
16 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
20 Hypnosen Psycho Status 60% 20
24 Bodyguard Normal Status 25
28 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
32 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
38 Eisenabwehr Stahl Status 15
44 Metallsound Stahl Status 85% 40
50 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
56 Regentanz Wasser Status 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Rückentzug Normal Status 5
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Regentanz Wasser Status 5
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Hypnosen Psycho Status 60% 20
1 Begrenzer Psycho Status 10
5 Hypnosen Psycho Status 60% 20
9 Begrenzer Psycho Status 10
11 Konfustrahl Geist Status 100% 10
15 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
21 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Bodyguard Normal Status 25
29 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
31 Metallsound Stahl Status 85% 40
36 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
42 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
46 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
52 Heilblockade Psycho Status 100% 15
58 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Regentanz Wasser Status 5
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Hypnosen Psycho Status 60% 20
1 Begrenzer Psycho Status 10
5 Hypnosen Psycho Status 60% 20
9 Begrenzer Psycho Status 10
11 Konfustrahl Geist Status 100% 10
15 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
21 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Bodyguard Normal Status 25
29 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
31 Metallsound Stahl Status 85% 40
33 Rückentzug Normal Status 5
36 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
42 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 20
46 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
52 Heilblockade Psycho Status 100% 15
58 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Regentanz Wasser Status 5
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Hypnosen Psycho Status 60% 20
1 Begrenzer Psycho Status 10
5 Hypnosen Psycho Status 60% 20
9 Begrenzer Psycho Status 10
11 Konfustrahl Geist Status 100% 10
15 Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
21 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Bodyguard Normal Status 25
29 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
31 Metallsound Stahl Status 85% 40
33 Rückentzug Normal Status 5
36 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
42 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
46 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
52 Heilblockade Psycho Status 100% 15
58 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Regentanz Wasser Status 5
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Hypnosen Psycho Status 60% 20
1 Begrenzer Psycho Status 10
7 Hypnosen Psycho Status 60% 20
12 Begrenzer Psycho Status 10
14 Konfustrahl Geist Status 100% 10
19 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
26 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Bodyguard Normal Status 25
33 Rückentzug Normal Status 5
38 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
43 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
50 Finte Unlicht Physisch 60 20
61 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
67 Heilblockade Psycho Status 100% 15
72 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Sonnentag Feuer Status 5
1 Regentanz Wasser Status 5
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Hypnosen Psycho Status 60% 20
1 Begrenzer Psycho Status 10
7 Hypnosen Psycho Status 60% 20
12 Begrenzer Psycho Status 10
14 Konfustrahl Geist Status 100% 10
19 Sondersensor Psycho Spezial 80 100% 30
26 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Bodyguard Normal Status 25
33 Rückentzug Normal Status 5
38 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
43 Seher Psycho Spezial 80 90% 15
50 Finte Unlicht Physisch 60 20
61 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
67 Heilblockade Psycho Status 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM60 Krafttausch Psycho Status 10
TM61 Schutztausch Psycho Status 10
TM62 Initiativetausch Psycho Status 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM71 Wunderraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM91 Psychofeld Psycho Status 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Geist Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Geist Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Geist Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Geist Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Normal Physisch 50 100% 10
TM67 Aufbereitung Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10
ST/SD Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10
ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Getragene Items

Bronong kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Bronzong Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%
HG/SS wilde Bronzong Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%
S/W/S2/W2 wilde Bronzong Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%
ST/SD wilde Bronzong Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%

Statuswerte

Bronzong hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 67 174 174 174 338 338 338
Angr. 0 89 126 141 155 249 277 304
Vert. 1 116 151 168 184 297 331 364
Spez.-Angr. 0 79 117 131 144 231 257 282
Spez.-Vert. 1 116 151 168 184 297 331 364
Init. 0 33 76 85 93 148 165 181

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Bronzong folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Psycho
1/2x Normal Pflanze Eis Flug Gestein Drache Stahl Fee
1x Wasser Elektro Kampf Käfer
2x Feuer Boden Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

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