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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Bollterus ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Stahl, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Schilterus.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Bollterus basiert vermutlich auf einem Chasmosaurus.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bollterus Bollwerk + gerulus
Englisch Bastiodon bastion + οδων odon
Japanisch トリデプス (Toridepusu) toride + -tops
Französisch Bastiodon bastion + οδων odon
Italienisch Bastiodon bastion + οδων odon
Spanisch Bastiodon bastion + οδων odon
Koreanisch 바리톱스 (Baritopseu) barricade + -tops
Chinesisch 護城龍 / 护城龙 (Hùchénglóng) + chéng + 恐龍 kǒnglóng

Entwicklung



 Level 30 
Stufe 1

Bollterus Home.png

Bollterus



 Level 30 
Stufe 1

Bollterus-S Home.png

Bollterus

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D Tausch
P/PT Entwicklung
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S Tausch
M Entwicklung
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Jeder Frontalangriff wird abgeschmettert. Dieses friedliche PKMN ernährt sich von Gras und Beeren.
P Werden sie angegriffen, bilden sie einen Schutzwall mit ihren Köpfen, um ihre Jungen zu schützen.
PT Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.
HG/SS Feindliche Angriffe lässt BOLLTERUS an seinem harten Kopf abprallen. Die Herde steht dazu in einer Reihe.
S/W Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.
S2/W2 Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.
3D Pro Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.
X Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.
Y Jeder Frontalangriff wird abgeschmettert. Dieses friedliche Pokémon ernährt sich von Gras und Beeren.
ΩR Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.
αS Jeder Frontalangriff wird abgeschmettert. Dieses friedliche Pokémon ernährt sich von Gras und Beeren.
S Alle möglichen Angriffe von vorn kann es abwehren, aber von hinten ist es schutzlos.
M Es lebte in denselben Gebieten wie Rameidon. Manche Fossilienfunde legen nahe, dass sie sich erbitterte Kämpfe geliefert haben.
US Als man Fossilien noch nicht zurückverwandeln konnte, war man der Ansicht, sein großer, harter Gesichtsknochen sei sein Rücken.
UM Dieses Pokémon lebte vor etwa 100 Millionen Jahren. Sein unglaublich robustes Gesicht ist härter als Stahl.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Rückentzug Normal Status 5
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
1 Metallsound Stahl Status 85% 40
6 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
10 Metallsound Stahl Status 85% 40
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
24 Angeberei Normal Status 85% 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
36 Ausdauer Normal Status 10
43 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10
51 Eisenschädel Stahl Status 80 100% 15
58 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
1 Metallsound Stahl Status 85% 40
6 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
10 Metallsound Stahl Status 85% 40
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
24 Angeberei Normal Status 90% 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
30 Rückentzug Normal Status 5
36 Ausdauer Normal Status 10
43 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10
51 Eisenschädel Stahl Status 80 100% 15
58 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
1 Metallsound Stahl Status 85% 40
6 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
10 Metallsound Stahl Status 85% 40
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
24 Angeberei Normal Status 90% 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
30 Rückentzug Normal Status 5
36 Ausdauer Normal Status 10
43 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10
51 Eisenschädel Stahl Status 80 100% 15
58 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
1 Metallsound Stahl Status 85% 40
6 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
10 Metallsound Stahl Status 85% 40
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Eisenabwehr Stahl Status 15
24 Angeberei Normal Status 90% 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
30 Rückentzug Normal Status 5
36 Ausdauer Normal Status 10
43 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10
52 Eisenschädel Stahl Status 80 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Grimasse Normal Status 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Schutzteiler Psycho Status 10
Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Grimasse Normal Status 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Schutzteiler Psycho Status 10
Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Fluch Geist Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Grimasse Normal Status 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Energiefokus Normal Status 30
Felswurf Gestein Physisch 25 80% 10
Fluch Unbekannt Status 10
Geofissur Boden Physisch K.O. Variabel 5
Grimasse Normal Status 90% 10
Konter (HG/SS) Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Getragene Items

Wilde Bollterus tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Bollterus hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 52 93 104 114 182 203 223
Vert. 2 168 198 220 242 391 435 478
Spez.-Angr. 0 47 89 99 108 173 193 212
Spez.-Vert. 0 138 171 190 209 337 375 412
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Bollterus folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Normal Flug
1/2x Eis Psycho Käfer Gestein Drache Fee
1x Pflanze Feuer Elektro Geist Unlicht Stahl
2x Wasser
4x Kampf Boden
Anmerkungen:

Galerie

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