Bluzuk ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Omot.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Bluzuk sind mittelgroße Pokémon mit rundem, insektenartigem Körperbau. Bluzuks Körper ist hauptsächlich mit violettem, zotteligem Fell bedeckt und es gibt keine klare Trennung zwischen Kopf und Körper. Das Gesicht besteht aus zwei großen, runden und rot gefärbten Facettenaugen sowie einer roten, länglichovalen Nase, unter der zwei weißen Mundwerkzeuge zu sehen sind. An der Stirn entspringen zwei lange, weiße Fühler, deren Enden keulenförmig verdickt sind. Weiter unten am Körper kann man unterhalb der Nase und der Mandibeln zwei kleine, bräunliche bis beige Hände mit je drei spitz zulaufenden Fingern erkennen. Zudem besitzen Bluzuk zwei längliche Füße mit je zwei Zehen, die ebenfalls bräunlich gefärbt sind. Beine kann man hingegen nicht sehen.
Bluzuk haben in ihrer schillernden Variante eine eher bläuliche Körperfärbung und auch die Augen sowie die Nase erscheinen blau. Die Hände und Füße sind zudem etwas heller gefärbt.
Verhalten
Bluzuk sind hauptsächlich nachtaktive Pokémon, die ihre großen, aus zahlreichen kleinen Einzelaugen bestehenden Facettenaugen als Radar nutzen. So können sie sich perfekt im Dunkeln orientieren und Käfer finden, die in der Dunkelheit leben. Selbst winzig kleine Beute entgeht den Augen dieser Pokémon nicht. Bluzuk werden von Lichtquellen instinktiv angezogen, da sie auch kleine Käfer fressen, die selber vom Licht angelockt werden. Tagsüber verstecken sich Bluzuk im Schatten von Bäumen und schlafen dort.
Um sich gegen andere Pokémon zu schützen, ist der Körper von Bluzuk von einem dichten Pelz aus dünnen Borsten überzogen und mit Gift bedeckt. Zudem können Bluzuk aus ihren Augen kräftige Strahlen abschießen.
Lebensraum
Bluzuk kommen in einigen Regionen der Pokémonwelt vor, wo sie in Wäldern wie dem Steineichenwald in Johto oder dem Olivendschungel in Fiore vorkommen. Da Bluzuk auch von Lichtquellen angezogen werden, findet man sie auch in der Nähe von Städten wie Herbstenau in Fiore oder auch anderen gut beleuchteten Gegenden wie dem Nationalpark in Johto. Bluzuk kommen allerdings eher nachts heraus, da sie nachtaktiv sind. Tagsüber verstecken sie sich hingegen in Bäumen. Besonders oft kann man Bluzuk in Kanto und Johto antreffen.
Attacken und Fähigkeiten
Bluzuk setzen im Kampf wie einige andere -Pokémon auf Puderattacken wie Stachelspore, Giftpuder und Schlafpuder, um den Gegner unter Druck zu setzen. Sie können aber auch ihren Gegnern mit Blutsauger, Megasauger und Gigasauger Energie abzapfen, mit der sie dann ihre eigenen KP regenerieren. Oder sie können mit ihren giftigen Mundwerkzeugen zubeißen. Bluzuk verschießen außerdem kräftige Strahlen aus ihren Augen, was sich in den Attacken Ampelleuchte und Psystrahl zeigt. Zudem besitzen diese Pokémon Psychokräfte, die sie für -Attacken wie Konfusion, Psychokinese, Fähigkeitstausch oder Zen-Kopfstoß nutzen.
Mit ihren Facettenaugen können Bluzuk ihre Umgebung und ihre Gegner besser wahrnehmen als andere Pokémon. So steigt die Genauigkeit von eher ungenauen Attacken um 30%. Zudem tragen wilde Pokémon häufiger Items. Andere Bluzuk besitzen die Fähigkeit Aufwertung, dank der eigentlich nicht sehr effektive Attacken verstärkt werden. Wenige Exemplare können auch die versteckte Fähigkeit Angsthase besitzen. Diese Bluzuk meiden Kämpfe und können problemlos aus Kämpfen gegen wilde Pokémon zu fliehen. Dies funktioniert selbst dann, wenn es unter dem Einfluss von Attacke wie Wickel, Sandgrab, Horrorblick oder Spinnennetz steht oder durch Fähigkeiten wie Wegsperre oder Ausweglos an der Flucht gehindert würde.
Design und Namensherkunft
Bluzuk basiert auf einer Mischung aus mehreren Insekten. Es weist Merkmale von Fliegen, Stechmücken oder Motten auf. Daneben könnten auch Milben ins Design mit eingeflossen sein.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Bluzuk | Blut + zutzeln + Insekt |
Englisch | Venonat | venom + gnat |
Japanisch | コンパン (Konpan) | 昆虫 konchū + パン pan |
Französisch | Mimitoss | mignon + mite + boss |
Italienisch | Venonat | venom + gnat |
Spanisch | Venonat | venom + gnat |
Koreanisch | 콘팡 (Kongpang) | Aus dem Japanischen übernommen: 昆虫 konchū + パン pan |
Chinesisch | 毛球 / 毛球 (Máoqiú) | 毛 máo + 球 qiú |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 12, 13, 14, 15, Safari-Zone |
G | Route 14, 15, 24, 25 |
G/S | Route 24, 25, 43, Käferturnier |
K | Route 9, 10, 13, 14, 15, 24, 25, 43, Käferturnier |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Route 12, 13, 14, 15, Safari-Zone, Beerenforst, Bundbrücke |
D/P/PT | Route 229 Pokéradar |
HG/SS | Route 24, 25, 43, Käferturnier, Kopfnussbäume PokéWalker: Lauschiger Wald |
S/W | Zucht |
S2/W2 | Route 3 VL |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Zucht |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Route 14, 15, 24, 25 |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON lebt im Schatten großer Bäume. Es frißt Insekten und wird von Licht angezogen. |
G | Die Augen dieses POKéMON fungieren als Radar. Sie bestehen aus unzähligen, sehr kleinen Augen. |
STA | Dieses Pokémon orientiert sich im Dunkeln mit seinen großen, radarähnlichen Augen. Von Lichtquellen wird es instinktiv angezogen. |
G | Seine Augen dienen ihm gleichzeitig als Radar. Es ernährt sich von Käfern, die im Dunkeln leben. |
S | Gift bedeckt seinen Körper. Es fängt und frisst nachts kleine Käfer, die von Licht angelockt wurden. |
K | Die kleinen Käfer, die es frisst, sind nachtaktiv. Daher schläft es in einem Baum, bis es dunkel wird. |
STA2 | Gift bedeckt seinen Körper. Es fängt und frisst nachts kleine Käfer, die von Licht angelockt wurden. |
RU/SA | BLUZUK hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht. |
SM | BLUZUK hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht. |
FR | Seine Augen setzt es als Radar ein, damit es im Dunkeln sehen kann. Aus ihnen kann es auch kräftige Strahlen schießen. |
BG | Dieses POKéMON lebt im Schatten großer Bäume. Es frisst Insekten und wird von Licht angezogen. |
D/ P | Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen. |
PT | Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen. |
HG | Seine Augen dienen ihm gleichzeitig als Radar. Es ernährt sich von Käfern, die im Dunkeln leben. |
SS | Gift bedeckt seinen Körper. Es fängt und frisst nachts kleine Käfer, die von Licht angelockt wurden. |
S/W | Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen. |
S2/W2 | Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen. |
3D Pro | Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen. |
X | Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen. |
Y | Dieses Pokémon lebt im Schatten großer Bäume. Es frisst Insekten und wird von Licht angezogen. |
ΩR/αS | Bluzuk hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht. |
LGP/LGE | Seine großen Augen fungieren als Radar. Im Licht kann man erkennen, dass sie aus unzähligen, sehr kleinen Augen bestehen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
4 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
8 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
12 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
14 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
16 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
20 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
24 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
28 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
32 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
35 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
41 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
47 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
35 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
41 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
47 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
35 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
41 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
47 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
1 | Aussetzer | — | 80% | 20 | ||
1 | Gesichte | — | — | 40 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
11 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | ||
13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
17 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | ||
23 | Stachelspore | — | 75% | 30 | ||
25 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
29 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
35 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
37 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
41 | Giftzahn | 50 | 100% | 15 | ||
47 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
1 | Gesichte | — | 100% | 40 | |
9 | Superschall | — | 55% | 20 | |
17 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
20 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
25 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
28 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
33 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
36 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
1 | Gesichte | — | 100% | 40 | |
9 | Superschall | — | 55% | 20 | |
17 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
20 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
25 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
28 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
33 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
36 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
41 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
1. Generation (Pokémon Gelb) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
11 | Superschall | — | 55% | 20 | |
19 | Konfusion | 50 | 100% | 25 | |
22 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
27 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
30 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
35 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
38 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
43 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
1. Generation (Pokémon Rot und Blau) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Aussetzer | — | 55% | 20 | |
24 | Giftpuder | — | 75% | 35 | |
27 | Blutsauger | 20 | 100% | 15 | |
30 | Stachelspore | — | 75% | 30 | |
35 | Psystrahl | 65 | 100% | 20 | |
38 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | |
43 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM40 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM45 Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM52 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM53 Megasauger | 75 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM76 Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM76 Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM48 Wertewechsel | — | — | 10 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Lockduft | — | 100% | 20 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM19 Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM21 Megasauger | 40 | 100% | 10 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM46 Psywelle | Variabel | 80% | 15 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 | |
VM05 Blitz (G) | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Stafette | — | — | 40 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wutpulver | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Staffette | — | — | 40 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wutpulver | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Staffette | — | — | 40 | ||
Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Wutpulver | — | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Giftspitzen | — | — | 20 | ||
Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Staffette | — | — | 40 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | |
Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
Staffette | — | — | 40 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Gigasauger | 60 | 100% | 5 | |
Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
Staffette | — | — | 40 |
Getragene Items
Bluzuk kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
Statuswerte
Bluzuk hat eine Basiswertsumme von 305
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 1 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Bluzuk folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |