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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Blanas ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC und UnlichtIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Samurzel und die Vorentwicklung von Tengulist und bildet das Gegenstück zu Lombrero.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Blanas basiert auf einer Eichel und einem Tengu.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Blanas Blatt + Nase
Englisch Nuzleaf nut / nose + leaf
Japanisch コノハナ (Konohana) 木の葉 konoha + hana
Französisch Pifeuil pif + feuil
Italienisch Nuzleaf nut / nose + leaf
Spanisch Nuzleaf nut / nose + leaf
Koreanisch 잎새코 (Ipsaeko) ip + 새코 saeko oder 잎새 ipsae + ko
Chinesisch 長鼻葉 / 长鼻叶 (Chángbíyè) cháng + +

Entwicklung

Basis

Samurzel Home



 Level 14 
Stufe 1

Blanas-M Home

Blanas


 Bag Leaf Stone Sprite Blattstein 
Stufe 2

Tengulist-M Home

Basis

Samurzel-S Home



 Level 14 
Stufe 1

Blanas-M-S Home

Blanas


 Bag Leaf Stone Sprite Blattstein 
Stufe 2

Tengulist-M-S Home

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Blanas ist das Blatt auf dem Kopf größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Blanas-M Home

Blanas

   
Weiblich

Blanas-W Home

Blanas

Männlich

Blanas-M-S Home

Blanas

   
Weiblich

Blanas-W-S Home

Blanas

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/SM Route 114
SA Tausch
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 210, 229

→ Sofern sich Pokémon Rubin im GBA-Slot befindet

HG/SS Safari-Zone
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Naturschutzgebiet
X/Y Kontaktsafari Unlicht
ΩR Route 114
αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Grünes Warp-Loch
ST Route 5, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Wipfelscheinwald
SD Tausch
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU BLANAS lebt in dichten Wäldern. Manchmal wagt es sich aus dem Wald heraus, um Menschen zu erschrecken. Dieses POKéMON mag es überhaupt nicht, wenn man seine lange Nase zwickt.
SA Dieses POKéMON reißt das Blatt auf seinem Kopf heraus und benutzt es als Flöte. Diese Geräusche jagen den Menschen, die sich im Wald verirrt haben, Angst ein.
SM BLANAS lebt im Wald und ist ein geschickter Kletterer. Seine lange, spitze Nase ist sein Schwachpunkt. Greift man seine Nase, wird es schwächer.
FR/ BG Sie leben in Löchern, die sie in große Bäume gebohrt haben. Der Ton von BLANAS’ Grasflöte erfüllt die Zuhörer mit Schrecken.
D/ P Der Ton seiner Grasflöte beunruhigt die, die ihn hören. Es lebt tief in den Wäldern.
PT Der Ton seiner Grasflöte beunruhigt die, die ihn hören. Es lebt tief in den Wäldern.
HG/SS Lebt tief im Wald. Es baut sich eine Flöte aus den Blättern seines Kopfes. Ihr Ton verbreitet Schrecken.
S/W Der Ton seiner Grasflöte beunruhigt die, die ihn hören. Es lebt tief in den Wäldern.
S2/W2 Der Ton seiner Grasflöte beunruhigt die, die ihn hören. Es lebt tief in den Wäldern.
3D Pro Der Ton seiner Grasflöte beunruhigt die, die ihn hören. Es lebt tief in den Wäldern.
X Der Ton seiner Grasflöte beunruhigt die, die ihn hören. Es lebt tief in den Wäldern.
Y Lebt tief im Wald. Es baut sich eine Flöte aus den Blättern seines Kopfes. Ihr Ton verbreitet Schrecken.
ΩR Blanas lebt in dichten Wäldern. Manchmal wagt es sich aus dem Wald heraus, um Menschen zu erschrecken. Dieses Pokémon mag es überhaupt nicht, wenn man seine lange Nase zwickt.
αS Dieses Pokémon reißt das Blatt auf seinem Kopf heraus und benutzt es als Flöte. Diese Geräusche jagen den Menschen, die sich im Wald verirrt haben, Angst ein.
ST Es lebt tief im Wald. Aus dem Blatt auf seinem Kopf kann es sich eine Flöte bauen, deren Klang Unruhe verbreitet.
SD Sie leben in Löchern, die sie in große Bäume gebohrt haben. Der Ton ihrer Grasflöten erfüllt Zuhörer mit Unruhe.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95% 25
1 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
1 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
1 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
9 Wachstum NormalIC StatusIC 20
12 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
18 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
24 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
30 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
36 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
43 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
50 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
57 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
6 Wachstum NormalIC StatusIC 20
9 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
12 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
16 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
20 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
24 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
28 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
32 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
36 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
6 Wachstum NormalIC StatusIC 20
9 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
12 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
14 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
16 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
20 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
24 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
28 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
32 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
36 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Wachstum NormalIC StatusIC 20
13 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
19 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
25 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
37 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
43 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
49 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Wachstum NormalIC StatusIC 40
13 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
19 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
25 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
37 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
43 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
49 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
3 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Wachstum NormalIC StatusIC 40
13 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
19 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
25 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
37 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
43 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
49 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
3 Härtner NormalIC 30
7 Wachstum NormalIC 40
13 Natur-Kraft NormalIC 20
19 Mogelhieb NormalIC 40 100% 10
25 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
31 Finte UnlichtIC 60 20
37 Klingensturm NormalIC 80 100% 10
43 Angeberei NormalIC 90% 15
49 Sondersensor PsychoIC 80 100% 30

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM12 Solarklinge PflanzeIC PhysischIC 125 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM37 Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM50 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM75 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM88 Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP50 Laubklinge PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Fußtritt KampfIC PhysischIC 60 100% 20
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5
ST/SD Grasrutsche PflanzeIC PhysischIC 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Krafttausch (HG/SS) PsychoIC StatusIC 10
Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC 20
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC 90% 10
Klingensturm NormalIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Trugschlag NormalIC 40 100% 40

Getragene Items

Blanas kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
ΩR wilde Blanas Power Herb Sprite Energiekraut 5%
US/UM wilde Blanas Power Herb Sprite Energiekraut 5%
ST wilde Blanas Power Herb Sprite Energiekraut 5%

Statuswerte

Blanas hat eine Basiswertsumme von 340

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Blanas folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC GesteinIC DracheIC StahlIC
2x FeuerIC EisIC KampfIC GiftIC FlugIC FeeIC
4x KäferIC
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Obwohl in seinem Pokédexeintrag erwähnt wird, dass der Ton seiner Grasflöte die Zuhörer beunruhigt, kann es die dazugehörige Attacke in den Spielen nicht erlernen.
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