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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Blättertanz ist eine Attacke vom Typ PflanzeIC, welche seit der 1. Generation existiert. Hier war sie die Spezialattacke von Myrapla, Duflor und Giflor.

Beschreibung

Eine Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.

Effekt

Blättertanz wird 2 bis 3 Runden lang ausgeführt. Das ausführende Pokémon kann in diesen Runden weder eine andere Attacke einsetzen noch ausgetauscht werden. Sobald Blättertanz endet, ist der Anwender verwirrt. Es wird nur bei der Auswahl der Attacke ein AP abgezogen. Für die beiden nächsten Runden werden keine AP benötigt. Wenn der Anwender Blättertanz verlernt, setzt dieser trotzdem noch Blättertanz ein. Wenn Blättertanz fehlschlägt, wird die Attacke sofort abgebrochen. Ab der 5. Generation wird der Anwender auch verwirrt, wenn Blättertanz in der letzten Runde fehlschlägt.

In früheren Generationen

Fallen die AP in der 3. Generation durch Groll auf 0, wird Blättertanz gestoppt.

Bis zur einschließlich 2. Generation wird Blättertanz nicht unterbrochen, wenn die Attacke fehlschlägt.

In der 1. Generation lag die Rundenzahl bei 3-4 Runden. Außerdem wird Blättertanz nicht unterbrochen, wenn der Anwender einschläft, einfriert, zurückschreckt oder beispielsweise durch Klammerattacken nicht angreifen kann. Lediglich Paralyse und Verwirrung sorgen für den Abbruch der Attacke.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Andauernde Attacke → Der Anwender greift über 2 oder 3 Runden an
Tanz-Attacke → Wird durch Tänzer kopiert
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Verwirrt den Anwender
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft einen zufälligen Gegner in der Nähe
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Blättertanz per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
003 003M Bisaflor PflanzeIC GiftIC 32 32 32 Entw.
043 Myrapla PflanzeIC GiftIC 33 39 39 41 41 41
51
51
044 Duflor PflanzeIC GiftIC 38 44 44 53 53 53
59
59
045 Giflor PflanzeIC GiftIC 1 1 44 53 53 53
59
59
154 Meganie PflanzeIC 32 32 32 Entw.
182 Blubella PflanzeIC 1 44 59
192 Sonnflora PflanzeIC 31 37 33 33
28
28 28
315 Roselia PflanzeIC GiftIC 49 40 40
37
37
50
50
421 421B Kinoso PflanzeIC 25 25 25 Entw.
549 Dressella PflanzeIC 46 46 46
556 Maracamba PflanzeIC 38 38 38
669 Flabébé FeeIC 45 45
670 Floette FeeIC 51 51
671 Florges FeeIC 1 1
764 Curelei FeeIC 40

Zucht

Folgende Pokémon können Blättertanz vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
001 Bisasam PflanzeIC GiftIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Blättertanz auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
052 Mauzi NormalIC Event-Verteilung III
054 Enton WasserIC Event-Verteilung II
152 Endivie PflanzeIC Event-Verteilung II
172 Pichu ElektroIC Event-Verteilung II
173 Pii NormalIC Event-Verteilung II
174 Fluffeluff NormalIC Event-Verteilung II
238 Kussilla EisIC PsychoIC Event-Verteilung II

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Blättertanz per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
003 003M Bisaflor PflanzeIC GiftIC Entw.
045 Giflor PflanzeIC GiftIC 54

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Das Ziel wird 2-5 mal angegriffen. Der Anwender wird in den Konfusions-Status versetzt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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