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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Bithora ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Thanathora.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Bithora basiert auf zwei Rankenfußkrebsen, welche einen Felsen bewohnen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bithora bi + Thoracica
Englisch Binacle bi + barnacle
Japanisch カメテテ (Kametete) カメノテ kamenote + te
Französisch Opermine Operculum + vermine
Italienisch Binacle bi + barnacle
Spanisch Binacle bi + barnacle
Koreanisch 거북손손 (Geoboksonson) 거북손 geobokso + son
Chinesisch 龜腳腳 / 龟脚脚 (Guījiǎojiǎo) 龜足 guī + 2x jiǎo

Entwicklung

Basis

Bithora Home.png

Bithora


 Level 39 
Stufe 1

Thanathora Home.png

Basis

Bithora-S Home.png

Bithora


 Level 39 
Stufe 1

Thanathora-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 8, 12, Petrophia, Relievera City
ΩR/ αS Wundereiland Südlich von Floßbrunn, Wundereiland Südlich von Route 134
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
ST/ SD Galar-Mine 2, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.
Y Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
ΩR Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.
αS Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
ST Zwei Exemplare hängen sich an einen passenden Felsen in Küstennähe, um dort zu leben. Bei Flut sammeln sie gemeinsam Nahrung.
SD Wenn die beiden Exemplare sich nicht gut verstehen, werden sie in Angriff und Verteidigung nachlässig und ihre Überlebenschancen sinken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
4 Panzerschutz Wasser Status 40
8 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
12 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
16 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
20 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
24 Steinpolitur Gestein Status 20
28 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
32 Klauenwetzer Unlicht Status 15
36 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
40 Hausbruch Normal Status 15
44 Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hausbruch Normal Status 15
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
4 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
7 Panzerschutz Wasser Status 40
10 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
13 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
18 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Schnapper Wasser Physisch 35 85% 15
24 Steinpolitur Gestein Status 20
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
32 Klauenwetzer Unlicht Status 15
37 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
41 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
45 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
49 Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hausbruch Normal Status 15
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
4 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
7 Panzerschutz Wasser Status 40
10 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
13 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
18 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Schnapper Wasser Physisch 35 85% 15
24 Steinpolitur Gestein Status 20
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
32 Klauenwetzer Unlicht Status 15
37 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
41 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
45 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
49 Kreuzhieb Kampf Physisch 100 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM37 Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM83 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bithora kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Nassmacher Wasser Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Nassmacher Wasser Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Getragene Items

Wilde Bithora tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Bithora hat eine Basiswertsumme von 306

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 42 149 149 149 288 288 288
Angr. 1 52 93 104 114 182 203 223
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 39 81 91 100 159 177 194
Spez.-Vert. 0 56 97 108 118 189 211 232
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Bithora folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Feuer
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Wasser Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Kampf Boden
4x Pflanze
Anmerkungen:

Galerie

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