Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Bissbark ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Terribark.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Bissbark basiert auf einer Mischung aus mehreren Hunden. Der Körper könnte dabei von einem Yorkshire Terrier übernommen worden sein. Der Bart und das lange Fell könnten an einen Malteser angelehnt sein. Seine Funktion als Retter in den Bergen könnte vom Bernhardiner übernommen worden sein.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Bissbark | Biss + bark → Auch Otto von Bismarck (Anspielung auf den Bart) |
Englisch | Stoutland | stout + land |
Japanisch | ムーランド (Mūrando) | 尨 muku + land |
Französisch | Mastouffe | mastiff + touffe de cheveux |
Italienisch | Stoutland | stout + land |
Spanisch | Stoutland | stout + land |
Koreanisch | 바랜드 (Baraendeu) | bark + land |
Chinesisch | 長毛狗 / 长毛狗 (Chángmáogŏu) | 長毛 chángmáo + 狗 gŏu |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 10, Tiefkühlcontainer, P2-Labor
→ Nur im raschelnden Gras |
S2/W2 | Route 1, 2, 3, P2-Labor
→ Nur im raschelnden Gras |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Entwicklung |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Fleißebene Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Grußgefilde, Inselkettenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Es rettet Menschen, die aufgrund eines Schneesturmes im Gebirge festsitzen. Sein langes Fell schützt es vor Kälte. |
W | Seine Stärke ist es, Menschen zu retten, die auf hoher See oder in den Bergen in Not geraten. Ein sehr kluges Pokémon. |
S2/W2 | Sein langes Fell ist sehr bequem und kann einen Menschen eine ganze Nacht lang auf einem schneebedeckten Berg warmhalten. |
3D Pro | Sein langes Fell ist sehr bequem und kann einen Menschen eine ganze Nacht lang auf einem schneebedeckten Berg warmhalten. |
X | Es rettet Menschen, die aufgrund eines Schneesturmes im Gebirge festsitzen. Sein langes Fell schützt es vor Kälte. |
Y | Sein langes Fell ist sehr bequem und kann einen Menschen eine ganze Nacht lang auf einem schneebedeckten Berg warmhalten. |
ΩR | Es rettet Menschen, die aufgrund eines Schneesturmes im Gebirge festsitzen. Sein langes Fell schützt es vor Kälte. |
αS | Sein langes Fell ist sehr bequem und kann einen Menschen eine ganze Nacht lang auf einem schneebedeckten Berg warmhalten. |
S | Es ist ein kluges, sanftmütiges und tapferes Pokémon. Für Mitglieder von Rettungstruppen stellt es einen zuverlässigen Partner dar. |
M | Da es klug ist und keine Gefahr besteht, dass es Menschen angreift, geben Eltern ihre Kinder in seine Obhut. |
US | Dank seines langen, warmen Fells kann ihm die Kälte nichts anhaben. In Alola hat es daher leider mit dem schwülen Klima zu kämpfen. |
UM | Es hat langes, dickes Fell. Vor einiger Zeit war es in kalten Gegenden üblich, dass jede Familie ein Bissbark im Haus hielt. |
ST | Bissbark scheint gerne unter Menschen zu leben. Wenn man ein wildes Exemplar fängt, dauert es nur etwa drei Tage, bis dieses zutraulich wird. |
SD | Seinen üppigen Schnauzbart trägt es mit Stolz. Angeblich entscheidet dessen Länge über die Rangordnung innerhalb dieser Pokémon-Art. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
12 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
19 | Kulleraugen | — | 100% | 30 | ||
24 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
30 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
38 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
46 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
54 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
62 | Brüller | — | — | 20 | ||
70 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
78 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Schnüffler | — | — | 40 | ||
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
5 | Schnüffler | — | — | 40 | ||
8 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
12 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
20 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
24 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
29 | Brüller | — | — | 20 | ||
36 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
42 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
51 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
59 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
63 | Knuddler | 90 | 90% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Schnüffler | — | — | 40 | ||
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
5 | Schnüffler | — | — | 40 | ||
8 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
12 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
20 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
24 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
29 | Brüller | — | — | 20 | ||
36 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
42 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
51 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
59 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
63 | Knuddler | 90 | 90% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
1 | Schnüffler | — | — | 40 | ||
1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
5 | Schnüffler | — | — | 40 | ||
8 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
12 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
20 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
24 | Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
29 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
36 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
42 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
51 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
59 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM14 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM15 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM57 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM66 Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM67 Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM68 Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM85 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM98 Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP08 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP32 Knirscher | 80 | 100% | 15 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP39 Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP74 Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
TP85 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP86 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP97 Psychobeißer | 85 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Bissbark kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
US/UM | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Galanterie | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Schlecker | 30 | 100% | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Psychobeißer | 85 | 100% | 10 | ||
Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Schlecker | 20 | 100% | 30 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Bissbark tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Bissbark hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 85 | 192 | 192 | 192 | 374 | 374 | 374 |
Angr. | 3 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Vert. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 0 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Init. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Bissbark folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |