Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Caesurio #625
#627 Geronimatz →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Bisofank ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Bisofank basiert auf einem Bison mit Afrofrisur.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Bisofank Bison + Funk
Englisch Bouffalant bouffant + buffalo + gallant
Japanisch バッフロン (Baffuron) bufallo + アフロヘアー afuro heā + bison
Französisch Frison frisure + bison
Italienisch Bouffalant bouffant + buffalo + gallant
Spanisch Bouffalant bouffant + buffalo + gallant
Koreanisch 버프론 (Beopeuron) bufallo + アフロヘアー afuro heā + bison
Chinesisch 爆炸頭水牛 / 爆炸头水牛 (Bàozhàtóushuǐniú) 爆炸頭 bàozhàtóu + 水牛 shuǐniú


Entwicklung

Bisofank hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Bisofank Home.png

Basis

Bisofank-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 10
S2/W2 Route 9 VL, Route 23
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 113 Navi
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Balsamsumpf
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Sein zotteliges Fell fängt selbst nach einer seiner wuchtigen Rempelattacken einiges an Schaden ab.
W Rammt seine Gegner ohne Rücksicht auf Verluste mit dem Kopf und vermag damit sogar Züge zum Entgleisen zu bringen.
S2/W2 Es rammt Gegner ungebändigt mit dem Kopf und schleudert selbst Züge, die sein Revier durchkreuzen, hinfort.
3D Pro Es rammt Gegner ungebändigt mit dem Kopf und schleudert selbst Züge, die sein Revier durchkreuzen, hinfort.
X Rammt seine Gegner ohne Rücksicht auf Verluste mit dem Kopf und vermag damit sogar Züge zum Entgleisen zu bringen.
Y Sein zotteliges Fell fängt selbst nach einer seiner wuchtigen Rempelattacken einiges an Schaden ab.
ΩR Rammt seine Gegner ohne Rücksicht auf Verluste mit dem Kopf und vermag damit sogar Züge zum Entgleisen zu bringen.
αS Sein zotteliges Fell fängt selbst nach einer seiner wuchtigen Rempelattacken einiges an Schaden ab.
ST Mit nur einem Kopfstoß kann es ein Auto zerstören. Je größer das Fellbüschel an Bisofanks Kopf, desto höher ist sein Rang in der Herde.
SD Es lebt in Gruppen von circa 20 Artgenossen. Verrät ein Bisofank seine Herde, fällt ihm aus unbekannten Gründen das Fell am Kopf aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 5 Energiefokus Normal Status 30
Level 10 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 15 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 20 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 25 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 30 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 35 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 40 Steinschädel Normal Physisch 120 100% 15
Level 45 Schwerttanz Normal Status 20
Level 50 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
Level 55 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 11 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 16 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 21 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 26 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 31 Steinschädel Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Energiefokus Normal Status 30
Level 41 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
Level 46 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 50 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 56 Schwerttanz Normal Status 20
Level 61 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 11 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 16 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 21 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 26 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 31 Steinschädel Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Energiefokus Normal Status 30
Level 41 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
Level 46 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 50 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 56 Schwerttanz Normal Status 20
Level 61 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 11 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Level 16 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
Level 21 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 26 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 31 Steinschädel Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Energiefokus Normal Status 30
Level 41 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
Level 46 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Level 51 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 56 Schwerttanz Normal Status 30
Level 61 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite.png TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Steel TM Sprite.png TM96 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
Ground TM Sprite.png TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Psychic Sprite.png TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Bug Sprite.png TP28 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Fighting Sprite.png TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Electric Sprite.png TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TR Ground Sprite.png TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Steel TM Sprite.png TM67 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Normal TM Sprite.png TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM83 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Watteschild Pflanze Status 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Zucht Watteschild (US/UM) Pflanze Status 10

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Zucht Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Zucht Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Zucht Stampfer Normal Physisch 65 100% 20

Getragene Items

Wilde Bisofank tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Bisofank hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 2 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Bisofank folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.