Bisasam ist ein Pokémon mit den Typen
und
, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist zusammen mit Glumanda und Schiggy eines der Starter-Pokémon aus der Kantoregion und die Vorentwicklung von Bisaknosp.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Bisasam ist ein kleines, vierbeiniges, reptilienartiges Pokémon. Sein gedrungener Körper ist von einer hellgrünen bis türkisen Farbe. Es gibt an der Stirn und an den Beinen sowie an den Körperseiten außerdem etwas dunklere Flecken. Auf dem Rücken trägt es von Geburt an einen großen, hellgrünen Samen. Zudem besitzt Bisasam große Augen mit weißer Lederhaut und roten Iriden. Die länglichovalen Pupillen erscheinen weiß. Es hat auch spitze Zähne, von denen seine oberen Eckzähne links und rechts aus dem breiten Mund ragen. An den Vorder- und Hinterbeinen hat es außerdem jeweils drei scharfe Krallen.
Bisasam hat in seiner schillernden Variante eine leuchtend grüne Körperfärbung.
Verhalten[]
Bisasam tragen von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die Nährstoffe sowie Samen entält und mit dem die Pokémon keimen und wachsen. Sie macht gerne mal ein Nickerchen in der Sonne. Mit der stetig wachsenden Knolle auf ihrem Rücken können Bisasam die Sonnenenergie speichern, die sie zum Wachsen brauchen. Dank der Knolle kommen Bisasam lange ohne Nahrung aus.
Lebensraum[]
In der Wildnis kann man Bisasam in hohem Grasland und Wäldern wie dem Vertania-Wald in Kanto oder dem Fliederwald in Fiore antreffen. Sie sind allgemein jedoch eher selten in freier Wildbahn anzutreffen. In Kanto, Johto und Kalos werden Bisasam gerne neuen Trainern als Starter-Pokémon übergeben.
Attacken und Fähigkeiten[]
Bisasam können als
-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Bisasam greifen zum einen mit seinen Ranken an, was sich in den Attacken Rankenhieb und Blattgeißel widerspiegelt. Sie können aber auch scharfe Blätter verschießen und dem Gegner mit Egelsamen Kraft entziehen oder mit Samenbomben schaden. Ebenso verteilen sie Gift- und Schlafpuder aus ihrem Samen. Sie können zudem Sonnenenergie tanken, um dann einen mächtigen Solarstrahl abzufeuern oder um sich durch Synthese zu heilen. An
-Attacken beherrschen diese Pokémon neben Giftpuder nur ein paar wenige andere Attacken, zu den die TM-Attacken Matschbombe, Giftschock und Toxin gehören. Bisasam können aber auch auf Rammangriffe wie Tackle, Bodycheck oder Risikotackle zurückgreifen. Außerdem können Bisasam wie alle anderen
-Starter auch Pflanzensäulen erlernen, wenn sie eine hohe Zuneigung zum Trainer haben. In Kombination mit Feuer- und Wassersäulen kann sogar ein Zusatzeffekt auftreten.
Bisasam besitzen wie alle
-Starter die reguläre Fähigkeit Notdünger. Dadurch werden seine
-Attacken um 50% verstärkt, wenn Bisasam nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Chlorophyll. Dadurch verdoppelt sich bei Sonnenschein Bisasams Initiative.
Design und Namensherkunft[]
Bisasam basiert auf einer Mischung aus einer Kröte und einem säugetierartigem Reptil. Der Samen auf Bisasams Rücken stellt eine Pflanzenzwiebel dar.
| Sprache | Name | Bedeutung |
|---|---|---|
| Deutsch | Bisasam | bi- + σαύρα saura + Samen |
| Englisch | Bulbasaur | bulb + dinosaur |
| Japanisch | フシギダネ (Fushigidane) | 不思議 fushigi + 種 tane |
| Französisch | Bulbizarre | bulbe + bizarre |
| Italienisch | Bulbasaur | bulb + dinosaur |
| Spanisch | Bulbasaur | bulb + dinosaur |
| Koreanisch | 이상해씨 (Isanghaessi) | 이상해 isanghae + 씨 ssi |
| Chinesisch | 妙蛙種子 / 妙蛙种子 (Miàowāzhǒngzǐ) | 妙 miào + 蛙 wā + 種子 zhǒngzi |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
| Editionen | Gebiete |
|---|---|
| R/B | Starter-Pokémon |
| G | Azuria City (Geschenk) |
| G/S/K | Tausch |
| RU/ SA/SM | Tausch |
| FR/ BG | Starter-Pokémon |
| D/P/PT | Tausch |
| HG/SS | Alabastia
→ Von Professor Eich nach dem Sieg über Rot (Wahl) |
| S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
| X/Y | Illumina City
→ Geschenk von Professor Platan |
| ΩR/ αS | Tausch |
| S/ M | Tausch |
| US/ UM | Route 2
→ Insel-Scanner |
| LGP/ LGE | Vertania-Wald, Azuria City (Geschenk) |
| ST/ SD | Starter in Pokémon HOME, Event-Dyna-Raids |
| STR/ SDR | Master-Dojo (Geschenk) |
| STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
| Edition | Eintrag |
|---|---|
| R/B | Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
| G | Dieses Pokémon kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Solarenergie. |
| STA | Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Samen. |
| G | Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße. |
| S | Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. |
| K | Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen. |
| STA2 | Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. |
| RU | Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer. |
| SA | BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer. |
| SM | Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer. |
| FR | Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst. |
| BG | Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
| D/ P | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| PT | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| HG | Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße. |
| SS | Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinen Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen. |
| S/W | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| S2/W2 | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| 3D Pro | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| X | Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst. |
| Y | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| ΩR | Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer. |
| αS | Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer. |
| ST | Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der im Laufe der Zeit keimt und wächst. |
| SD | Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf. |
| LGP/LGE | Es kommt tagelang ohne Nahrung aus, da es in den Samen auf seinem Rücken Nährstoffe speichert. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Bisasam kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35
| ||
| Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 3 | Rankenhieb | 45 | 100% | 25 | ||
| Level 6 | Wachstum | — | — | 20 | ||
| Level 9 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
| Level 12 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
| Level 15 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
| Level 15 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
| Level 18 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
| Level 21 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
| Level 24 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
| Level 27 | Synthese | — | — | 5 | ||
| Level 30 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Level 33 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
| Level 36 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 |
Bisasam kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35
| ||
| Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 5 | Rankenhieb | 45 | 100% | 25 | ||
| Level 9 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
| Level 14 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
| Level 14 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
| Level 18 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
| Level 23 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
| Level 27 | Wachstum | — | — | 20 | ||
| Level 32 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 |
Bisasam kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35
| ||
| Level 3 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 7 | Rankenhieb (S/M) | 45 | 100% | 25 | ||
| Level 7 | Egelsamen (US/UM) | — | 90% | 10 | ||
| Level 9 | Rankenhieb | 45 | 100% | 25 | ||
| Level 13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
| Level 13 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
| Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
| Level 19 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
| Level 21 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
| Level 25 | Wachstum | — | — | 20 | ||
| Level 27 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
| Level 31 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Level 33 | Synthese | — | — | 5 | ||
| Level 37 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
| Level 3 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 7 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
| Level 9 | Rankenhieb | 45 | 100% | 25 | ||
| Level 13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
| Level 13 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
| Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
| Level 19 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
| Level 21 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
| Level 25 | Wachstum | — | — | 20 | ||
| Level 27 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
| Level 31 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Level 33 | Synthese | — | — | 5 | ||
| Level 37 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35
| ||
| Level 3 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 7 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
| Level 9 | Rankenhieb | 35 | 100% | 15 | ||
| Level 13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
| Level 13 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
| Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
| Level 19 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
| Level 21 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
| Level 25 | Wachstum | — | — | 40 | ||
| Level 27 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
| Level 31 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Level 33 | Synthese | — | — | 5 | ||
| Level 37 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35
| ||
| Level 3 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
| Level 7 | Egelsamen | — | 90% | 10 | ||
| Level 9 | Rankenhieb | 35 | 100% | 15 | ||
| Level 13 | Giftpuder | — | 75% | 35 | ||
| Level 13 | Schlafpuder | — | 75% | 15 | ||
| Level 15 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
| Level 19 | Rasierblatt | 55 | 95% | 25 | ||
| Level 21 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
| Level 25 | Wachstum | — | — | 40 | ||
| Level 27 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
| Level 31 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Level 33 | Synthese | — | — | 5 | ||
| Level 37 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
| Level 4 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
| Level 7 | Egelsamen | — | — | 90% | 10 | |
| Level 10 | Rankenhieb | — | 35 | 100% | 10 | |
| Level 15 | Giftpuder | — | — | 75% | 35 | |
| Level 15 | Schlafpuder | — | — | 75% | 15 | |
| Level 20 | Rasierblatt | — | 55 | 95% | 25 | |
| Level 25 | Lockduft | — | — | 100% | 20 | |
| Level 32 | Wachstum | — | — | — | 40 | |
| Level 39 | Synthese | — | — | — | 5 | |
| Level 46 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 |
Bisasam kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
| Level 4 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
| Level 7 | Egelsamen | — | — | 90% | 10 | |
| Level 10 | Rankenhieb | — | 35 | 100% | 10 | |
| Level 15 | Giftpuder | — | — | 75% | 35 | |
| Level 15 | Schlafpuder | — | — | 75% | 15 | |
| Level 20 | Rasierblatt | — | 55 | 95% | 25 | |
| Level 25 | Lockduft | — | — | 100% | 20 | |
| Level 32 | Wachstum | — | — | — | 40 | |
| Level 39 | Synthese | — | — | — | 5 | |
| Level 46 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 |
Bisasam kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
| Level 1 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
| Level 7 | Egelsamen | — | — | 90% | 10 | |
| Level 13 | Rankenhieb | — | 35 | 100% | 10 | |
| Level 20 | Giftpuder | — | — | 75% | 35 | |
| Level 27 | Rasierblatt | — | 55 | 95% | 25 | |
| Level 34 | Wachstum | — | — | — | 40 | |
| Level 41 | Schlafpuder | — | — | 75% | 15 | |
| Level 48 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Bisasam kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Grass TM Sprite.png TM10 | Zauberblatt | 60 | — | 20 | ||
| Datei:Grass TM Sprite.png TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM19 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
| Datei:Grass TM Sprite.png TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Charme | — | 100% | 20 | |||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
| Datei:Fire TM Sprite.png TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
| Datei:Grass TM Sprite.png TM50 | Kugelsaat | 25 | 100% | 30 | ||
| Datei:Poison TM Sprite.png TM74 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
| Datei:Grass TM Sprite.png TM88 | Grasfeld | — | — | 10 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM94 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 |
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:TR Normal Sprite.png TP00 | Schwerttanz | — | — | 20
| ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
| Datei:TR Psychic Sprite.png TP17 | Amnesie | — | — | 20 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
| Datei:TR Poison Sprite.png TP22 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
| Datei:TR Grass Sprite.png TP59 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
| Datei:TR Grass Sprite.png TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
| Datei:TR Grass Sprite.png TP71 | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
| Datei:TR Grass Sprite.png TP72 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
| Datei:TR Grass Sprite.png TP77 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
| Datei:TR Normal Sprite.png TP85 | Kraftschub | — | — | 30 |
Bisasam kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal TM Sprite.png TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM06 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
| Datei:Normal TM Sprite.png TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
| Datei:Poison TM Sprite.png TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
| Datei:Dragon TM Sprite.png TM39 | Wutanfall | 120 | 100% | 10 | ||
| Datei:Grass TM Sprite.png TM45 | Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
| Datei:Poison TM Sprite.png TM52 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
| Datei:Grass TM Sprite.png TM53 | Megasauger | 75 | 100% | 10 |
Bisasam kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Bisasam kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal HM Sprite.png VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
| Datei:Normal HM Sprite.png VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
| Datei:Fighting HM Sprite.png VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal HM Sprite.png VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
| Datei:Normal HM Sprite.png VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal HM Sprite.png VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
| Datei:Normal HM Sprite.png VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
| Datei:Fighting HM Sprite.png VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Poison TM Sprite.png TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
| Datei:Grass TM Sprite.png TM09 | Kugelsaat | — | 10 | 100% | 30 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
| Datei:Fire TM Sprite.png TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
| Datei:Grass TM Sprite.png TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
| Datei:Grass TM Sprite.png TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
| Datei:Poison TM Sprite.png TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal HM Sprite.png VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
| Datei:Normal HM Sprite.png VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
| Datei:Normal HM Sprite.png VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 | |
| Datei:Fighting HM Sprite.png VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Bisasam kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal HM Sprite.png VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
| Datei:Normal HM Sprite.png VM05 | Blitz | — | — | 70% | 20 |
Bisasam kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal TM Sprite.png TM03 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
| Datei:Poison TM Sprite.png TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
| Datei:Grass TM Sprite.png TM21 | Megasauger | — | 40 | 100% | 10 | |
| Datei:Grass TM Sprite.png TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
| Datei:Psychic TM Sprite.png TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
| Datei:Normal TM Sprite.png TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Datei:Normal HM Sprite.png VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Bisasam kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in STR/SDR | Grasrutsche | 70 | 100% | 20 | ||
| Attackenlehrer in ST/SD | Pflanzensäulen | 80 | 100% | 10 |
Bisasam kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
| Attackenlehrer in S/M/US/UM | Pflanzensäulen | 80 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in US/UM | Synthese | — | — | 5 |
Bisasam kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
| Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS | Pflanzsäulen | 80 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in ΩR/αS | Synthese | — | — | 5 |
Bisasam kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
| Attackenlehrer in S/W/S2/W2 | Pflanzsäulen | 50 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in S2/W2 | Synthese | — | — | 5 |
Bisasam kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
| Attackenlehrer in HG/SS | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
| Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
| Attackenlehrer in HG/SS | Sorgensamen | — | 100% | 10 | ||
| Attackenlehrer in PT/HG/SS | Synthese | — | — | 5 | ||
| Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Bisasam kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
| Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
| Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
| Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
| Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
| Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
| Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
| Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
| Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
| Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
| Attackenlehrer in FR/BG/SM | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
| Attackenlehrer in SM | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Bisasam kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Bisasam kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Blättertanz | 120 | 100% | 10
| ||
| Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
| Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
| Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Toxin | — | 90% | 10 | ||
| Zucht | Verwurzler | — | — | 20 |
Bisasam kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
| Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
| Zucht | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
| Zucht | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
| Zucht | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
| Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
| Zucht | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Grasfeld | — | — | 10 | ||
| Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
| Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
| Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
| Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
| Zucht | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
Bisasam kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
| Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
| Zucht | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
| Zucht | Blättersturm | 130 | 90% | 5 | ||
| Zucht | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
| Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
| Zucht | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Grasfeld | — | — | 10 | ||
| Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
| Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
| Zucht | Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
| Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
| Zucht | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
Bisasam kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
| Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
| Zucht | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
| Zucht | Blättersturm | 140 | 90% | 5 | ||
| Zucht | Blättertanz | 120 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
| Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
| Zucht | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
| Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
| Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
| Zucht | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
| Zucht | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
| Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
| Zucht | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
Bisasam kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
| Zucht | Blattgeißel (HG/SS) | 120 | 85% | 10 | ||
| Zucht | Blättersturm | 140 | 90% | 5 | ||
| Zucht | Blättertanz | 90 | 100% | 20 | ||
| Zucht | Bodyguard | — | — | 25 | ||
| Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
| Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
| Zucht | Grasflöte | — | 55% | 15 | ||
| Zucht | Lichtschild | — | — | 30 | ||
| Zucht | Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
| Zucht | Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | ||
| Zucht | Schlammbad (HG/SS) | 65 | 100% | 20 | ||
| Zucht | Verwurzler | — | — | 20 | ||
| Zucht | Zauberblatt | 60 | — | 20 |
Bisasam kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Blättertanz | — | 70 | 100% | 20
| |
| Zucht | Bodyguard | — | — | — | 25 | |
| Zucht | Charme | — | — | 100% | 20 | |
| Zucht | Fluch | — | — | — | 10 | |
| Zucht | Grasflöte | — | — | 55% | 15 | |
| Zucht | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
| Zucht | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
| Zucht | Zauberblatt | — | 60 | — | 20 |
Bisasam kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
| Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zucht | Blättertanz | — | 70 | 100% | 20
| |
| Zucht | Bodyguard | — | — | — | 25 | |
| Zucht | Klingensturm | — | 80 | 75% | 10 | |
| Zucht | Lichtschild | — | — | — | 30 | |
| Zucht | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Bisasam kann folgende Items bei sich tragen:
| Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
|---|---|---|---|
| G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
| Übertragung aus STA | Schachtel/Schatulle | 100% |
Statuswerte[]
Bisasam hat eine Basiswertsumme von 318
| FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
| KP | 0 | 45 | 152 | 152 | 152 | 294 | 294 | 294 |
| Angr. | 0 | 49 | 90 | 101 | 111 | 177 | 197 | 216 |
| Vert. | 0 | 49 | 90 | 101 | 111 | 177 | 197 | 216 |
| Spez.-Angr. | 1 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
| Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
| Init. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Bisasam folgendermaßen:
| Multiplikator | Typen |
|---|---|
| 0x | |
| 1/4x | |
| 1/2x | |
| 1x | |
| 2x | |
| 4x | |
| Anmerkungen: | |
| |






