FANDOM


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Namensherkunft, Sprites und Artworks, Anime und Filme?, Trivia
← Missingno #000
#002 Bisaknosp →

Bisasam (japanisch = フシギダネ Fushigidane; Deutsche Aussprache: Bi-sa-sam) ist ein PflanzeIC/GiftIC-Typ Pokémon von der Spezies "Samen", das in Generation I vorgestellt wurde. Es ist, zusammen mit Glumanda und Schiggy, eines der Starter-Pokémon der Kantoregion.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Bisasam ist ein reptilienartiges Pokémon, welches sich auf vier Beinen fortbewegt. Sein Körper ist von einer türkisen Farbe. Es gibt auch etwas dunklere Flecken. Auf dem Rücken trägt es von Geburt an einen großen grünen Samen. Zudem besitzt Bisasam große Augen mit weißer Lederhaut und roten Iriden. Die länglichovalen Pupillen erscheinen weiß. Es hat auch spitze Zähne, von denen seine oberen Eckzähne links und rechts aus dem breiten Mund ragen. An den Vorder- und Hinterbeinen hat es außerdem jeweils drei scharfe Krallen.

Verhalten Bearbeiten

Bisasam machen gerne mal ein Nickerchen in der Sonne. Mit dem stetig wachsenden Samen auf ihrem Rücken können sie die Sonnenenergie speichern, die sie zum Wachsen brauchen. Dank der Knolle kommen Bisasam lange ohne Nahung aus.

Lebensraum Bearbeiten

Bisasam sind allgemein nur sehr selten in freier Wildbahn anzutreffen. Hauptsächlich sind sie in vegetationsreichen Gegenden wie Wäldern oder Graslandschaften zu finden. Verbreitete sind Bisasam nur in Kanto, Kalos, Fiore und Oblivia.

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Bisasam kann mit seinem großen Samen Sonnenenergie aufnehmen und für sich zum Vorteil nutzen. Dies zeigt sich in seiner versteckten Fähigkeit Chlorophyll sowie in den Attacken Wachstum und Synthese. Auch kann es die Energie nutzen, um den Gegner mit einem mächtigen Solarstrahl anzugreifen. Außerdem kann es aus seiner Knolle Samen verschießen. So kann es dem Gegner mittels Egelsamen Kraftpunkte entziehen und sich selbst heilen oder dem Gegner mit seinen explosiven Samenbomben schaden. Zudem kann es giftige Sporen wie Giftpuder oder Schlafpuder verstreuen.

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bisasam
Englisch Bulbasaur
Japanisch フシギダネ (Fushigidane)
Französisch Bulbizarre
Koreanisch 이상해씨 (Isanghaessi)
Chinesisch 妙蛙種子 (Miàowāzhǒngzǐ)

Entwicklung Bearbeiten

Bisasam
Bisasam
Lv.16 Bisaknosp
Bisaknosp
Lv.32 Bisaflor
Bisaflor
Mega-Entwicklung mit VenuMS Bisaflornit Mega-Bisaflor
003MVenusaur

Pokédexeinträge Bearbeiten

Bisasam
Edition Eintrag
Rot/Blau Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
Gelb Dieses Pokémon kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Solarenergie.
Stadium Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Samen.
Gold Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
Silber Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
Kristall Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen.
Stadium 2 Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
Rubin Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
Saphir BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer.
Smaragd Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer.
Feuerrot Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst.
Blattgrün Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
Diamant/ Perl Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
Platin Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
HeartGold Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
SoulSilver Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinen Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
Schwarz/Weiß Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
Schwarz 2 /Weiß 2 Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
3D Pro Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
X Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
Y Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
Omega Rubin Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
Alpha Saphir Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer.
GO Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
Let's Go, Pikachu/Let's Go, Evoli Es kommt tagelang ohne Nahrung aus, da es in den Samen auf seinem Rücken Nährstoffe speichert.
Ranger Bisasam verlängert seine Ranke, um mit ihr anzugreifen und Fänge zu verhindern.
Ranger 3 Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss.


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot/Blau Starter-Pokémon
Gelb Azuria City*
Gold/Silber Tausch
Kristall Tausch
Rubin/ Saphir Tausch
Smaragd Tausch
Feuerrot/ Blattgrün Starter-Pokémon
Diamant/ Perl Tausch
Platin Tausch
HeartGold/SoulSilver Alabastia*
Schwarz/Weiß Poképorter
Schwarz 2/Weiß 2 Poképorter
X/Y Illumina City*
Omega Rubin/ Alpha Saphir Tausch
Sonne/ Mond Tausch
Ultrasonne/ Ultramond Route 2*


Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMD2Z/PMD2D Verwirrwald, Geheimnisdschungel
PMD2H Verwirrwald, Geheimnisdschungel
Ranger Fliederwald
Ranger 3 Isla Dolcevi, Kap Dorn


Attacken Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Levelaufstieg Bearbeiten

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
5 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
9 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
14 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
14 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
18 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
23 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
27 Wachstum NormalIC StatusIC 20
32 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Rankenhieb (S/M) PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
7 Egelsamen (US/UM) PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 20
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 20
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 40
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100 15
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75 35
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
19 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95 25
21 Lockduft NormalIC StatusIC 100 20
25 Wachstum NormalIC StatusIC 40
27 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100 15
31 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
33 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
37 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
4 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
15 Giftpuder GiftIC 75 35
20 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
25 Lockduft NormalIC 100 20
32 Wachstum NormalIC 40
39 Synthese PflanzeIC 5
46 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
4 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
15 Giftpuder GiftIC 75 35
20 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
25 Lockduft NormalIC 100 20
32 Wachstum NormalIC 40
39 Synthese PflanzeIC 5
46 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Heuler NormalIC 100 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90 10
13 Rankenhieb PflanzeIC 35 100 10
20 Giftpuder GiftIC 75 35
27 Rasierblatt PflanzeIC 55 95 25
34 Wachstum NormalIC 40
41 Schlafpuder PflanzeIC 75 15
48 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100 10
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 20 100 15

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15
VM05 Blitz NormalIC 70 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM05 Blitz NormalIC 70 20

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100 10
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100 25
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85 20
S/M/US/UM Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100 25
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85 20
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85 20
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 50 100 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100 20
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95 40
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100 10
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM Lehmschelle BodenIC 20 100 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Zornklinge KäferIC 10 95 20

Vererbbarkeit Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Charme NormalIC StatusIC 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100% 20
Blattgeißel (HG/SS) PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Bodyguard NormalIC StatusIC 25
Charme NormalIC StatusIC 100% 20
Fluch ??? StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100% 15
Schlammbad (HG/SS) GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Blättertanz PflanzeIC 70 100% 20
Bodyguard NormalIC 25
Charme NormalIC 100% 20
Fluch ??? 10
Grasflöte PflanzeIC 55% 15
Lichtschild PsychoIC 30
Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
Zauberblatt PflanzeIC 60 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Blättertanz PflanzeIC 70 100% 20
Bodyguard NormalIC 25
Klingensturm NormalIC 80 75% 10
Lichtschild PsychoIC 30
Schädelwumme NormalIC 100 100% 15

Getragene Items Bearbeiten

Wilde Bisasam tragen bisher keine Items!

Statuswerte Bearbeiten

Bisasam hat eine Basiswertsumme von 318

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 49 90 101 111 177 197 216
Vert. 0 49 90 101 111 177 197 216
Spez.-Angr. 1 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen Bearbeiten

Die verschiedenen Typen wirken auf Knofensa folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC
1/2x WasserIC, ElektroIC, KampfIC, FeeIC
1x NormalIC, GiftIC, BodenIC, KäferIC, GesteinIC, GeistIC, DracheIC, UnlichtIC, StahlIC
2x FeuerIC, EisIC, FlugIC, PsychoIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist KäferIC 4x

Pokémon GO Bearbeiten

Bisasam Pokémon Go Kraftpunkte 128
Angriff 118
Verteidigung 111
Fangrate 20%
Fluchtrate 10%
Max. WP 1.115
Ei-Distanz 5 km
Für Entw. benötigte

Bonbons

25 Bonbons
Sofort-Attacken Rankenhieb, Tackle
Lade-Attacken Blattgeißel, Matschbombe, Samenbomben
Fundorte Grüne Gegenden wie Parks und Wiesen
Häufigkeit Häufig

Sprites und Artworks Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten

Bisasam wird im Anime bereits in Pika-Pikachu erwähnt. Physisch tritt Bisasam erstmals in Bisasam und das versteckte Idyll auf, wo es letztendlich von Ash gefangen wird. Auch Maike fängt sich in Betreten verboten! ein Bisasam, welches man später als Bisaflor wiedersieht..

Trivia Bearbeiten

</div>