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Bisaknosp ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Bisasam und die Vorentwicklung von Bisaflor.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Bisaknosp ist ein mittelgroßes, vierbeiniges und reptilienartiges Pokémon und sieht seiner Vorentwicklung Bisasam sehr ähnlich. Es hat einen eher türkisfarbenen Körper mit dunkelgrünen bzw. dunkeltürkisen Flecken an der Stirn, an den Beinen sowie an den Körperseiten. Die Knolle auf seinem Rücken hat sich zu einer rosafarbenen Blütenknospe entwickelt. Die Kelchblätter sind dunkelgrün gefärbt und erinnern an Farnwedel. Bisaknosp besitzt weiterhin jeweils drei Krallen an jedem Bein. Außerdem hat es im Oberkiefer zwei spitze Eckzähne. Oberhalb des breiten Mundes befinden sich zwei kleine Nasenlöcher und die beiden relativ großen, dreieckigen Augen. Die Iriden seiner Augen heben sich rot von der weißen Lederhaut ab. Die Pupillen sind schwarz gefärbt. Auch das dreieckige Innere der spitzen Ohren erscheint dunkel.

Bisaknosp hat in seiner schillernden Variante eine hellgrüne Körperfärbung. Die Knospe und die Iridien der Augen sind nun gelb gefärbt.

Verhalten[]

Die Beine von Bisaknosp sind kräftig im Wuchs, da sie die Knospe tragen müssen, welche unter dem Einfluss von Sonnenlicht wächst und dem Körper dieser Pokémon Nährstoffe entzieht. Wenn ihre Knospe einen süßen Duft absondert, bedeutet dies, dass sie sich öffnen und Bisaknosp sich entwickeln wird. Dann liegen Bisaknosp auch deutlich länger in der Sonne, um für die bevorstehende Entwicklung ausreichend Sonnenenergie zu tanken. Sobald sich die Knospe öffnet, kann ein Bisaknosp nicht mehr auf zwei Beinen stehen.

Lebensraum[]

In der Wildnis kann man Bisaknosp in hohem Grasland und Wäldern wie dem Vertania-Wald in Kanto oder dem Fliederwald in Fiore antreffen. Sie sind allgemein jedoch eher selten in freier Wildbahn anzutreffen. In Kanto, Johto und Kalos werden Bisasam gerne neuen Trainern als Starter-Pokémon übergeben.

Attacken und Fähigkeiten[]

Bisaknosp können als Pflanze-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Bisaknosp greifen zum einen mit seinen Ranken an, was sich in den Attacken Rankenhieb und Blattgeißel widerspiegelt. Sie können aber auch scharfe Blätter verschießen und dem Gegner mit Egelsamen Kraft entziehen oder mit Samenbomben schaden. Ebenso verteilen sie Gift- und Schlafpuder aus ihrem Samen. Sie können zudem Sonnenenergie tanken, um dann einen mächtigen Solarstrahl abzufeuern oder um sich durch Synthese zu heilen. An Gift-Attacken beherrschen diese Pokémon neben Giftpuder nur ein paar wenige andere Attacken, zu den die TM-Attacken Matschbombe, Giftschock und Toxin gehören. Bisaknosp können aber auch auf Rammangriffe wie Tackle, Bodycheck oder Risikotackle zurückgreifen. Außerdem können Bisaknosp wie alle anderen Entwicklungen der Pflanze-Starter auch Pflanzensäulen erlernen, wenn sie eine hohe Zuneigung zum Trainer haben. In Kombination mit Feuer- und Wassersäulen kann sogar ein Zusatzeffekt auftreten.

Bisaknosp besitzen wie alle Pflanze-Starter die reguläre Fähigkeit Notdünger. Dadurch werden seine Pflanze-Attacken um 50% verstärkt, wenn Bisaknosp nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Chlorophyll. Dadurch verdoppelt sich bei Sonnenschein Bisaknosps Initiative.

Design und Namensherkunft[]

Bisaknosp basiert auf einer Mischung aus einer Kröte und einem säugetierartigem Reptil. Die Knospe auf Bisaknosps Rücken stellt eine Rosenknospe dar.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Bisaknosp bi- + σαύρα saura + Knospe
Englisch Ivysaur ivy + dinosaur
Japanisch フシギソウ (Fushigisou) 不思議 fushigi +
Französisch Herbizarre herbe + bizarre
Italienisch Ivysaur ivy + dinosaur
Spanisch Ivysaur ivy + dinosaur
Koreanisch 이상해풀 (Isanghaepul) 이상해 isanghae + pul
Chinesisch 妙蛙草 / 妙蛙草 (Miàowācǎo) miào + + cǎo


Entwicklung[]

Basis

Bisasam Home



 Level 16 
Stufe 1

Bisaknosp Home

Bisaknosp


 Level 32 
Stufe 2

Bisaflor Home

Basis

Bisasam-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Bisaknosp-S Home

Bisaknosp


 Level 32 
Stufe 2

Bisaflor-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Kontaktsafari (Pflanze)
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
LGP/ LGE Entwicklung
ST/ SD Entwicklung
STR/ SDR Entwicklung
STK/ SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Sobald die Knospe auf seinem Rücken aufgeht, kann BISAKNOSP nicht mehr auf zwei Beinen stehen.
G Die Knospe auf dem Rücken wächst durch absorbierte Energie. Kurz vor der Blüte sondert sie einen Duft ab.
STA Die Knospe auf Bisaknosps Rücken entzieht dem Körper des Pokémon Nährstoffe. Mit der Zeit wird sie zu einer riesigen Blüte.
G Die Sonne macht es stärker. Die Knospe auf seinem Rücken wächst unter dem Einfluss von Sonnenlicht.
S Verbreitet die Knospe auf seinem Rücken einen süßen Duft, ist das ein Anzeichen, dass sie bald blüht.
K Nimmt es Nährstoffe zu sich, wächst seine Knospe. Blüht sie, verströmt sie einen angenehmen Duft.
STA2 Verbreitet die Knospe auf seinem Rücken einen süßen Duft, ist das ein Anzeichen, dass sie bald blüht.
RU BISAKNOSP hat eine Knospe auf seinem Rücken. Beine und Rumpf sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
SA BISAKNOSP hat eine Knospe auf seinem Rücken. Seine Beine und sein Stamm sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
SM Die Beine von BISAKNOSP sind kräftig im Wuchs, da sie die Knospe tragen müssen. Wenn es lange in der Sonne liegt, beginnt die Knospe bald zu blühen.
FR Es trägt eine Knospe auf seinem Rücken. Nimmt es Nahrung zu sich, soll aus der Knospe eine große blühende Blume werden.
BG Sobald die Knospe auf seinem Rücken aufgeht, kann BISAKNOSP nicht mehr auf zwei Beinen stehen.
D/ P Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
PT Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
HG Die Sonne macht es stärker. Die Knospe auf seinem Rücken wächst unter dem Einfluss von Sonnenlicht.
SS Verbreitet die Knospe auf seinem Rücken einen süßen Duft, ist das ein Anzeichen, dass sie bald blüht.
S/W Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
S2/W2 Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
3D Pro Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
X Es trägt eine Knospe auf seinem Rücken. Nimmt es Nahrung zu sich, soll aus der Knospe eine große blühende Blume werden.
Y Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
ΩR Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken. Beine und Rumpf sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
αS Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken. Seine Beine und sein Stamm sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
ST Sobald die Knospe auf seinem Rücken groß wird, kann Bisaknosp nicht mehr auf zwei Beinen stehen.
SD Die Sonne macht es stärker. Die Knospe auf seinem Rücken wächst unter dem Einfluss von Sonnenlicht.
LGP/LGE Die Knospe auf seinem Rücken wächst, indem sie Nährstoffe absorbiert. Kurz vor der Blüte sondert sie einen Duft ab.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaknosp kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 1 Wachstum Normal Status 20
Level 9 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 12 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 15 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 15 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 20 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 35 Synthese Pflanze Status 5
Level 40 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 45 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 50 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaknosp kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 9 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 14 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 14 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 22 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 39 Wachstum Normal Status 20
Level 48 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 56 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10


Bisaknosp kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 20
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 39 Synthese Pflanze Status 5
Level 44 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaknosp kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 20
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 39 Synthese Pflanze Status 5
Level 44 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaknosp kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 40
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 39 Synthese Pflanze Status 5
Level 44 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaknosp kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 40
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 36 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 39 Synthese Pflanze Status 5
Level 44 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaknosp kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 4 Heuler Normal 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 10 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 15 Giftpuder Gift 75% 35
Level 15 Schlafpuder Pflanze 75% 15
Level 22 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Level 29 Lockduft Normal 100% 20
Level 38 Wachstum Normal 40
Level 47 Synthese Pflanze 5
Level 56 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10

Bisaknosp kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 4 Heuler Normal 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 10 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 15 Giftpuder Gift 75% 35
Level 15 Schlafpuder Pflanze 75% 15
Level 22 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Level 29 Lockduft Normal 100% 20
Level 38 Wachstum Normal 40
Level 47 Synthese Pflanze 5
Level 56 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10

Bisaknosp kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 7 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 13 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 22 Giftpuder Gift 75% 35
Level 30 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Level 38 Wachstum Normal 40
Level 46 Schlafpuder Pflanze 75% 15
Level 54 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaknosp kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Grass TM Sprite TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Grass TM Sprite TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM Fee Icon TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Normal TM Sprite TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Grass TM Sprite TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Poison TM Sprite TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
Normal TM Sprite TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Psychic Sprite TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Grass Sprite TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Grass Sprite TP71 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
TR Grass Sprite TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
TR Grass Sprite TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Normal Sprite TP85 Kraftschub Normal Status 30

Bisaknosp kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM06 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM09 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Dragon TM Sprite TM39 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Grass TM Sprite TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
Poison TM Sprite TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Grass TM Sprite TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10


Bisaknosp kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Bisaknosp kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Bisaknosp kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Bisaknosp kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Bisaknosp kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Bisaknosp kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM12 Lockduft Normal 100% 20
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Bug TM Sprite TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Bisaknosp kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM03 Schwerttanz Normal 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaknosp kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20
Attackenlehrer in ST/SD Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10

Bisaknosp kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S/M/US/UM Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Synthese Pflanze Status 5

Bisaknosp kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

Bisaknosp kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Pflanzsäulen Pflanze Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

Bisaknosp kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Bisaknosp kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Bisaknosp kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaknosp kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Toxin Gift Status 90% 10
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20

Bisaknosp kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Grasfeld Pflanze Status 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaknosp kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Grasfeld Pflanze Status 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaknosp kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Zucht Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaknosp kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Blattgeißel (HG/SS) Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 90 100% 20
Zucht Bodyguard Normal Status 25
Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Lichtschild Psycho Status 30
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Zucht Schlammbad (HG/SS) Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaknosp kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blättertanz Pflanze 70 100% 20

Zucht Bodyguard Normal 25
Zucht Charme Normal 100% 20
Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Grasflöte Pflanze 55% 15
Zucht Lichtschild Psycho 30
Zucht Schädelwumme Normal 100 100% 15
Zucht Zauberblatt Pflanze 60 20

Bisaknosp kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blättertanz Pflanze 70 100% 20

Zucht Bodyguard Normal 25
Zucht Klingensturm Normal 80 75% 10
Zucht Lichtschild Psycho 30
Zucht Schädelwumme Normal 100 100% 15

Getragene Items[]

Bisaknosp können folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte[]

Bisaknosp hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 62 102 114 125 200 223 245
Vert. 0 63 103 115 126 202 225 247
Spez.-Angr. 1 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Bisaknosp folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Wasser Elektro Kampf Fee
1x Normal Gift Boden Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Feuer Eis Flug Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 4x
  • Steht Bisaknosp unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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