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Grunddetails und Hauptreihespiele

Bisaflor ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC und GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Bisaknosp und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Wenige Exemplare werden außerdem mit der Einführung des Erweiterungspasses für Pokémon Schwert und Schild zur Gigadynamaximierung fähig sein.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Bisaflor ist ein großes, vierbeiniges und reptilienartiges Pokémon mit breitem Körperbau. Wie seine beiden Vorentwicklungen hat es eine türkise Körperfärbung. Auf dem Rücken trägt Bisaflor eine riesige Blütenpflanze mit pinken bis magentafarbenen Blüten und einem rosa Fleckenmuster. In der Mitte der Blume befindet sich ein großer, gelber Blütenstempel. Bei Weibchen befindet sich in der Vertiefung ein Samen. Der Stängel der Blume ist ein dicker, brauner Stamm. Die ausgefransten Kelchblätter sind grün. Das Gewicht der Blume kann Bisaflor dank seiner vier kurzen, aber kräftigen Beine tragen. Die Pfoten enden in jeweils drei weißen Zehen. Außerdem befinden sich an den Beinen zahlreiche warzenartige Strukturen. Bisaflor hat ein relativ breites Maul mit einigen spitzen Zähnen. Die Nase wird durch zwei kleine Nasenlöcher angedeutet. Seine runden Augen weisen eine weiße Lederhaut und rote Iriden auf und werden zur Hälfte von türkisen Lidern verdeckt. Außerdem hat Bisaflor zwei spitze Ohren, deren dreieckiges Inneres eine Magentafärbung aufweist.

Durch die Energie der Mega-Entwicklung wird die Blume auf Bisaflors Rücken noch größer und seine Beine werden noch kräftiger. Jede Blüte weist nun einen großen, weißen Fleck auf. Der Stamm der großen Blume auf Bisaflors Rücken ist nun deutlich länger. Außerdem sind zwei weitere, schmalere Stämme hinzugekommen, an welchen jeweils drei palmwedelartige Blätter wachsen. Die neben Stämme sind durch dunkelgrüne Lianen mit dem Hauptstamm verbunden. Mega-Bisaflor trägt außerdem jeweils eine kleine, rosafarbene, sechsblättrige Blüte auf der Stirn und im hinteren Rückenbereich. Zwischen den Augen befindet sich ein dreiteiliges Muster von dunkelgrüner Färbung.

Verhalten

Da Bisaflor mithilfe der großen Blüte auf seinem Rücken Sonnenenergie absorbiert und zu Energie umwandelt, folgt es stets der Sonne. Um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten, spreizt es die breiten Blütenblätter. Wenn die Blüte viel Nährstoffe und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Allgemein sind Bisaflor im Sommer stärker als im Winter, da sie im Winter weniger Sonne abkriegen.

Die Blüte gibt außerdem einen zauberhaften Duft ab, welcher nach einem Regentag noch intensiver wird. Dadurch werden die Gemüter der Menschen beruhigt und andere Pokémon angelockt.

Durch die Mega-Entwicklung wird die Blume auf Bisaflors Rücken noch größer. Um ihr Gewicht zu tragen, werden Beine und Rumpf robuster.

Lebensraum

Bisaflor sind bisher in Kanto, Johto, Kalos, Galar, Fiore und Oblivia vertreten, wo sie jedoch nur sehr selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Sie leben hier in hohem Grasland und Wäldern wie dem Fliederwald in Fiore. Ebenso gibt es in Oblivia ein Exemplar, welches sich am Latolato-Pfad in einer ruhigeren Gegend aufhält.

Attacken und Fähigkeiten

Bisaflor lernt per Levelaufstieg hauptsächlich physische und Status-Attacken der Typen NormalIC und PflanzeIC. Dabei nutzt dieses Pokémon seine Ranken für Attacken wie Rankenhieb oder Blattgeißel. Es kann mit Rasierblatt scharfe Blätter zum Angriff nutzen oder durch Egelsamen, Sorgensamen, Samenbomben und Kugelsaat Samen verschießen. Auch kann es mit seiner duftenden Blüte Gift- und Schlafpuder verteilen, durch Lockduft andere Pokémon anziehen oder Sonnenenergie tanken, um dann einen mächtigen Solarstrahl abzufeuern oder seine KP zu regenerieren. Außerdem kann Bisaflor mächtige Blütenattacken wie Blättertanz oder Blütenwirbel anwenden oder den Gegner durch Tackle, Bodycheck oder Risikotackle rammen. Daneben kann Bisaflor wie alle anderen PflanzeIC-Starter auch Pflanzensäulen erlernen, wenn es eine hohe Zuneigung zum Trainer hat. In Kombination mit Feuer- und Wassersäulen kann sogar ein Zusatzeffekt auftreten. Ebenso ist es in der Lage, die mächtige PflanzeIC-Attacke Flora-Statue zu meistern, wenn es genügend Zuneigung hat.

Bisaflor besitzen wie alle PflanzeIC-Starter die reguläre Fähigkeit Notdünger. Dadurch werden seine PflanzeIC-Attacken um 50% verstärkt, wenn Bisaflor nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Chlorophyll. Dadurch verdoppelt sich bei Sonnenschein Bisaflors Initiative. Mega-Bisaflor hat außerdem die Fähigkeit Speckschicht. Dank dieser Fähigkeit wirken FeuerIC- und EisIC-Attacken nicht mehr sehr effektiv auf Mega-Bisaflor.

Design und Namensherkunft

Bisaflor basiert auf einer Mischung aus einer Kröte und einem säugetierartigem Reptil. Die Blume auf Bisaflors Rücken stellt eine Riesenrafflesie dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bisaflor bi- + σαύρα saura + flora
Englisch Venusaur venom + dinosaur
Japanisch フシギバナ (Fushigibana) 不思議 fushigi + hana
Französisch Florizarre flore + bizarre
Italienisch Venusaur venom + dinosaur
Spanisch Venusaur venom + dinosaur
Koreanisch 이상해꽃 (Isanghaekkot) 이상해 isanghae + kkot
Chinesisch 妙蛙花 / 妙蛙花 (Miàowāhuā) miào + + huā

Entwicklung

Basis

Bisasam Home



 Level 16 
Stufe 1

Bisaknosp Home



 Level 32 
Stufe 2

Bisaflor-M Home

Bisaflor

Basis

Bisasam-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Bisaknosp-S Home



 Level 32 
Stufe 2

Bisaflor-M-S Home

Bisaflor

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei weiblichen Bisaflor befindet sich in der Mitte der großen Blüte ein Samen, der bei männlichen Exemplaren fehlt.

Männlich

Bisaflor-M Home

Bisaflor

   
Weiblich

Bisaflor-W Home

Bisaflor

Männlich

Bisaflor-M-S Home

Bisaflor

   
Weiblich

Bisaflor-W-S Home

Bisaflor

Mega-Entwicklung

Normalform

Bisaflor-M Home

Bisaflor


 VenuMS Bisaflornit 

Normalform

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Bisaflor


 VenuMS Bisaflornit 

Gigadynamax

Normalform

Bisaflor-M Home

Bisaflor


 Dynamax Icon 

Normalform

Bisaflor-M-S Home

Bisaflor


 Dynamax Icon 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
LGP/ LGE Entwicklung
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses Pokémon folgt der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert Solarenergie.
G Die Blume auf dem Rücken dieses Pokémon absorbiert das Sonnenlicht und wandelt es in Energie um.
STA Dieses Pokémon folgt dem Lauf der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert das Sonnenlicht und wandelt es in Energie um.
G Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
S Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
K Wenn es sich in der Sonne wärmt, entströmt den Blättern seiner Blüte ein wohliges Aroma.
STA2 Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
RU/ SA BISAFLOR hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume besänftigt die Gemüter der Menschen.
SM BISAFLOR hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.
FR Die Blume verströmt einen zauberhaften Duft. Er beschwichtigt erhitzte Kämpfer.
BG Dieses Pokémon folgt der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert Solarenergie.
D/ P Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
PT Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
HG Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
SS Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
S/W Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
S2/W2 Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
3D Pro Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
X Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
Y Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
ΩR Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.
αS Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume besänftigt die Gemüter der Menschen.
ST Es nutzt Solarenergie als Nahrung und bringt so seine große Blume zum Blühen. Es geht dorthin, wo die Sonne scheint.
SD Die Blume verströmt einen zauberhaften Duft. Er beschwichtigt erhitzte Kämpfer.
GO Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.
LGP/LGE Bisaflor: Die große Blume auf seinem Rücken absorbiert Sonnenlicht und kann dieses in Energie umwandeln.

Mega-Bisaflor: Die Mega-Entwicklung macht die Blume auf seinem Rücken noch größer. Um ihr Gewicht zu tragen, wurden Beine und Rumpf robuster.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 90 100% 15
1 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
1 Wachstum NormalIC StatusIC 20
9 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
12 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
15 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
15 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
20 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
30 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
37 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
44 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
51 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
58 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
1 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
1 Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
5 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
9 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
14 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
14 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
22 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
31 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
44 Wachstum NormalIC StatusIC 20
58 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
71 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100% 10

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 20
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
50 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 90 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 45 100% 25
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 20
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
50 Blütenwirbel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 90 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 40
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
9 Rankenhieb PflanzeIC PhysischIC 35 100% 15
13 Giftpuder GiftIC StatusIC 75% 35
13 Schlafpuder PflanzeIC StatusIC 75% 15
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
23 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
28 Wachstum NormalIC StatusIC 40
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
32 Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100% 20
39 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
45 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
4 Heuler NormalIC 100% 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75% 15
15 Giftpuder GiftIC 75% 35
22 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
29 Lockduft NormalIC 100% 20
41 Wachstum NormalIC 40
53 Synthese PflanzeIC 5
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
4 Heuler NormalIC 100% 40
7 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
10 Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
15 Schlafpuder PflanzeIC 75% 15
15 Giftpuder GiftIC 75% 35
22 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
29 Lockduft NormalIC 100% 20
41 Wachstum NormalIC 40
53 Synthese PflanzeIC 5
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
1 Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
7 Egelsamen PflanzeIC 90% 10
13 Rankenhieb PflanzeIC 35 100% 10
22 Giftpuder GiftIC 75% 35
30 Rasierblatt PflanzeIC 55 95% 25
43 Wachstum NormalIC 40
55 Schlafpuder PflanzeIC 75% 15
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM10 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM50 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
TM74 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM88 Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP71 Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
TP72 Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Flora-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
ST/SD Pflanzensäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
S/M/US/UM Flora-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S/M/US/UM Pflanzensäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
X/Y/ΩR/αS Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S/W/S2/W2 Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen PflanzeIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
D/P/PT/HG/SS Fauna-Statue PflanzeIC SpezialIC 150 90% 5
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5
PT/HG/SS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG Fauna-Statue PflanzeIC 150 90% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 130 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Grasfeld PflanzeIC StatusIC 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
Blattgeißel PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Charme NormalIC StatusIC 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Blättersturm PflanzeIC SpezialIC 140 90% 5
Blättertanz PflanzeIC SpezialIC 90 100% 20
Blattgeißel (HG/SS) PflanzeIC PhysischIC 120 85% 10
Bodyguard NormalIC StatusIC 25
Charme NormalIC StatusIC 100% 20
Fluch