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Bisaflor ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Bisaknosp und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Seit der Erweiterung von Pokémon Schwert und Schild haben Bisaflor das Potenzial zur Gigadynamaximierung.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Bisaflor ist ein großes, vierbeiniges und reptilienartiges Pokémon mit breitem Körperbau. Wie seine beiden Vorentwicklungen hat es eine türkise Körperfärbung. Auf dem Rücken trägt Bisaflor eine riesige Blütenpflanze mit pinken bis magentafarbenen Blüten und einem rosa Fleckenmuster. In der Mitte der Blume befindet sich ein großer, gelber Blütenstempel. Bei Weibchen befindet sich in der Vertiefung ein Samen. Der Stängel der Blume ist ein dicker, brauner Stamm. Die ausgefransten Kelchblätter sind grün. Das Gewicht der Blume kann Bisaflor dank seiner vier kurzen, aber kräftigen Beine tragen. Die Pfoten enden in jeweils drei weißen Zehen. Außerdem befinden sich an den Beinen zahlreiche warzenartige Strukturen. Bisaflor hat ein relativ breites Maul mit einigen spitzen Zähnen. Die Nase wird durch zwei kleine Nasenlöcher angedeutet. Seine runden Augen weisen eine weiße Lederhaut und rote Iriden auf und werden zur Hälfte von türkisen Lidern verdeckt. Außerdem hat Bisaflor zwei spitze Ohren, deren dreieckiges Inneres eine Magentafärbung aufweist.

Durch die Energie der Mega-Entwicklung wird die Blume auf Bisaflors Rücken noch größer und seine Beine werden noch kräftiger. Jede Blüte weist nun einen großen, weißen Fleck auf. Der Stamm der großen Blume auf Bisaflors Rücken ist nun deutlich länger. Außerdem sind zwei weitere, schmalere Stämme hinzugekommen, an welchen jeweils drei palmwedelartige Blätter wachsen. Die Nebenstämme sind durch dunkelgrüne Lianen mit dem Hauptstamm verbunden. Mega-Bisaflor trägt außerdem jeweils eine kleine, rosafarbene, sechsblättrige Blüte auf der Stirn und im hinteren Rückenbereich. Zwischen den Augen befindet sich ein dreiteiliges Muster von dunkelgrüner Färbung.

Auch im Zuge einer Gigadynamaximierung wächst die Blüte. Dabei werden die Blütenblätter im Verhältnis zum Körper sehr breit und hängen nun etwas tiefer hinab, sodass sie wie ein Schirm über Bisaflors Körper ragen. Die Körperform und die Körperfärbung bleiben erhalten. Allerdings ist Bisaflor in dieser Form deutlich größer und es hat am Bauch mehrere hellgrüne Flecken. Zudem hat Gigadynamax-Bisaflor zwei lange Ranken, die seinem Rücken entspringen. Seine Augen erscheinen nun grünlich.

Bisaflor hat in seiner schillernden Variante eine hellgrüne Körperfärbung. Die Blüten, das Innere der Ohren und die Iridien der Augen sind nun gelb gefärbt. Bei Mega-Bisaflor und Gigadynamax-Bisaflor bleibt die Farbe der Iridien rot.

Verhalten[]

Da Bisaflor mithilfe der großen Blüte auf ihrem Rücken Sonnenenergie absorbieren und zu Energie umwandeln, folgen sie stets der Sonne. Um ihren Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten, spreizen sie die breiten Blütenblätter. Wenn die Blüte viel Nährstoffe und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Allgemein sind Bisaflor im Sommer stärker als im Winter, da sie im Winter weniger Sonne abkriegen. Die Blüte gibt außerdem einen zauberhaften Duft ab, welcher nach einem Regentag noch intensiver wird. Dadurch werden die Gemüter der Menschen beruhigt und andere Pokémon angelockt.

Durch die Mega-Entwicklung wird die Blume auf Bisaflors Rücken noch größer. Um ihr Gewicht zu tragen, werden Beine und Rumpf robuster.

Gigadynamax-Bisaflor kämpfen, indem sie ihre beiden dicken Ranken so kraftvoll umherpeitschen, dass sie selbst ein zehnstöckiges Gebäude niederreißen könnten. Zudem verstreuen Bisaflor in dieser Form mit der Kraft eines Vulkanausbruchs große Mengen an Pollen. Wenn man zu viele dieser Pollen einatmet, kann man das Bewusstsein verlieren.

Lebensraum[]

In der Wildnis kann man Bisaflor in hohem Grasland und Wäldern wie dem Fliederwald in Fiore antreffen. Ebenso gibt es in Oblivia ein Exemplar, welches sich am Latolato-Pfad in einer ruhigeren, blumenreichen Umgebung aufhält. Sie sind allgemein jedoch eher selten in freier Wildbahn anzutreffen. In Kanto, Johto und Kalos werden Bisasam gerne neuen Trainern als Starter-Pokémon übergeben.

Attacken und Fähigkeiten[]

Bisaflor können als Pflanze-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie greifen zum einen mit ihren Ranken an, was sich in den Attacken Rankenhieb und Blattgeißel widerspiegelt. Bisaflor können aber auch scharfe Blätter verschießen und dem Gegner mit Egelsamen Kraft entziehen oder mit Samenbomben schaden. Ebenso verteilen sie Gift- und Schlafpuder aus ihrem Samen. Sie können zudem Sonnenenergie tanken, um dann einen mächtigen Solarstrahl abzufeuern oder um sich durch Synthese zu heilen. Anders als Bisasam und Bisaknosp greifen Bisaflor auch auf Blütenattacken wie Blütenwirbel oder Blättertanz zurück. An Gift-Attacken beherrschen diese Pokémon neben Giftpuder nur ein paar wenige andere Attacken, zu denen die TM-Attacken Matschbombe, Giftschock und Toxin gehören. Bisaflor können aber auch auf Rammangriffe wie Tackle, Bodycheck oder Risikotackle zurückgreifen. Außerdem können Bisaflor wie jede andere letzte Entwicklungsstufe der Pflanze-Starter auch Flora-Statue und Pflanzensäulen erlernen, wenn sie eine hohe Zuneigung zum Trainer haben. Bei letzterer kann in Kombination mit Feuer- und Wassersäulen sogar ein Zusatzeffekt auftreten. Gigadynamax-Bisaflor können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Geißel nutzen, wenn sie eine offensive Pflanze-Attacke beherrschen. Dabei erhalten alle Pokémon, die nicht dem Typ Pflanze angehören, über vier Runden hinweg zusätzlichen Schaden.

Bisaflor besitzen wie alle Pflanze-Starter die reguläre Fähigkeit Notdünger. Dadurch werden ihre Pflanze-Attacken um 50% verstärkt, wenn Bisaflor nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Chlorophyll. Dadurch verdoppelt sich bei Sonnenschein Bisaflors Initiative. Mega-Bisaflor haben außerdem die Fähigkeit Speckschicht. Dank dieser Fähigkeit wirken Feuer- und Eis-Attacken nur noch normal effektiv auf Mega-Bisaflor.

Design und Namensherkunft[]

Bisaflor basiert auf einer Mischung aus einer Kröte und einem säugetierartigem Reptil. Die Blume auf Bisaflors Rücken stellt eine Riesenrafflesie dar.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Bisaflor bi- + σαύρα saura + flora
Englisch Venusaur venom + dinosaur
Japanisch フシギバナ (Fushigibana) 不思議 fushigi + hana
Französisch Florizarre flore + bizarre
Italienisch Venusaur venom + dinosaur
Spanisch Venusaur venom + dinosaur
Koreanisch 이상해꽃 (Isanghaekkot) 이상해 isanghae + kkot
Chinesisch 妙蛙花 / 妙蛙花 (Miàowāhuā) miào + + huā


Entwicklung[]

Basis

Bisasam Home



 Level 16 
Stufe 1

Bisaknosp Home



 Level 32 
Stufe 2

Bisaflor Home

Bisaflor

Basis

Bisasam-S Home



 Level 16 
Stufe 1

Bisaknosp-S Home



 Level 32 
Stufe 2

Bisaflor-S Home

Bisaflor

Geschlechtsunterschied[]

Bei weiblichen Bisaflor befindet sich in der Mitte der großen Blüte ein Samen, der bei männlichen Exemplaren fehlt.

Männlich

Bisaflor-M Home

Bisaflor

   
Weiblich

Bisaflor-W Home

Bisaflor

Männlich

Bisaflor-M-S Home

Bisaflor

   
Weiblich

Bisaflor-W-S Home

Bisaflor

Mega-Entwicklung[]

Normalform

Bisaflor Home

Bisaflor


 VenuMS Bisaflornit 
Mega

Mega-Bisaflor Home

Mega-Bisaflor

Normalform

Bisaflor-S Home

Bisaflor


 VenuMS Bisaflornit 
Mega

Mega-Bisaflor-S Home

Mega-Bisaflor

Gigadynamaximierung[]

Normalform

Bisaflor Home

Bisaflor


 Dynamax Icon 
Gigadynamax

Gigadynamax-Bisaflor Home

Gigadynamax-Bisaflor

Normalform

Bisaflor-S Home

Bisaflor


 Dynamax Icon 
Gigadynamax

Gigadynamax-Bisaflor-S Home

Gigadynamax-Bisaflor

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Tausch
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
LGP/ LGE Entwicklung
ST/ SD Entwicklung
STR/ SDR Dyna-Raids: Fleißebene Dynamax Icon, Fokusforst Dynamax Icon
STK/ SDK


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Dieses Pokémon folgt der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert Solarenergie.
G Die Blume auf dem Rücken dieses Pokémon absorbiert das Sonnenlicht und wandelt es in Energie um.
STA Dieses Pokémon folgt dem Lauf der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert das Sonnenlicht und wandelt es in Energie um.
G Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
S Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
K Wenn es sich in der Sonne wärmt, entströmt den Blättern seiner Blüte ein wohliges Aroma.
STA2 Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
RU/SA BISAFLOR hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume besänftigt die Gemüter der Menschen.
SM BISAFLOR hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.
FR Die Blume verströmt einen zauberhaften Duft. Er beschwichtigt erhitzte Kämpfer.
BG Dieses Pokémon folgt der Sonne. Die Pflanze auf seinem Rücken absorbiert Solarenergie.
D/ P Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
PT Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
HG Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
SS Es verwandelt Sonnenlicht in Energie. Dadurch ist es im Sommer stets stärker als im Winter.
S/W Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
S2/W2 Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
3D Pro Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
X Es spreizt die breiten Blätter seiner Blüte, um seinen Körper mit Sonnenenergie zu durchfluten.
Y Nach einem Regentag riecht die Blume auf seinem Rücken intensiver. Das Aroma zieht andere Pokémon an.
ΩR Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume mildert die Emotionen der Menschen.
αS Bisaflor hat eine Blume auf seinem Rücken. Wenn sie viel Nahrung und Sonne aufnimmt, verfärbt sie sich bunt. Der Duft der Blume besänftigt die Gemüter der Menschen.
ST Bisaflor: Es nutzt Solarenergie als Nahrung und bringt so seine große Blume zum Blühen. Es geht dorthin, wo die Sonne scheint.

Gigadynamax-Bisaflor: Es kämpft, indem es seine zwei dicken Ranken so kraftvoll umherpeitscht, dass sie selbst ein zehnstöckiges Gebäude niederreißen könnten.

SD Bisaflor: Die Blume verströmt einen zauberhaften Duft. Er beschwichtigt erhitzte Kämpfer.

Gigadynamax-Bisaflor: Es verstreut Unmengen an Pollen mit der Kraft eines Vulkanausbruchs. Atmet man zu viele davon ein, kann man das Bewusstsein verlieren.

LGP/LGE Bisaflor: Die große Blume auf seinem Rücken absorbiert Sonnenlicht und kann dieses in Energie umwandeln.

Mega-Bisaflor: Die Mega-Entwicklung macht die Blume auf seinem Rücken noch größer. Um ihr Gewicht zu tragen, wurden Beine und Rumpf robuster.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaflor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blütenwirbel Pflanze Physisch 90 100% 15

Level 1 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 1 Wachstum Normal Status 20
Level 9 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 12 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 15 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 15 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 20 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 37 Synthese Pflanze Status 5
Level 44 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 51 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 58 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaflor kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10

Level 1 Amnesie Psycho Status 20
Level 1 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 5 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 9 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 14 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 14 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 22 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 44 Wachstum Normal Status 20
Level 58 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 71 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10


Bisaflor kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 20
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 39 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 45 Synthese Pflanze Status 5
Level 50 Blütenwirbel Pflanze Physisch 90 100% 15
Level 53 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaflor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 20
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 32 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Level 39 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 45 Synthese Pflanze Status 5
Level 50 Blütenwirbel Pflanze Physisch 90 100% 15
Level 53 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaflor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 40
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 32 Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Level 39 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 45 Synthese Pflanze Status 5
Level 53 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaflor kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 3 Heuler Normal Status 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 9 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
Level 13 Giftpuder Gift Status 75% 35
Level 13 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 20 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
Level 23 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 28 Wachstum Normal Status 40
Level 31 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 32 Blättertanz Pflanze Spezial 90 100% 20
Level 39 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 45 Synthese Pflanze Status 5
Level 53 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Bisaflor kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 4 Heuler Normal 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 10 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 15 Giftpuder Gift 75% 35
Level 15 Schlafpuder Pflanze 75% 15
Level 22 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Level 29 Lockduft Normal 100% 20
Level 41 Wachstum Normal 40
Level 53 Synthese Pflanze 5
Level 65 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10

Bisaflor kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 4 Heuler Normal 100% 40
Level 7 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 10 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 15 Giftpuder Gift 75% 35
Level 15 Schlafpuder Pflanze 75% 15
Level 22 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Level 29 Lockduft Normal 100% 20
Level 41 Wachstum Normal 40
Level 53 Synthese Pflanze 5
Level 65 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10

Bisaflor kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 1 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 7 Egelsamen Pflanze 90% 10
Level 13 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
Level 22 Giftpuder Gift 75% 35
Level 30 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
Level 43 Wachstum Normal 40
Level 55 Schlafpuder Pflanze 75% 15
Level 65 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaflor kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Grass TM Sprite TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Grass TM Sprite TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM Fee Icon TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Normal TM Sprite TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Grass TM Sprite TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Poison TM Sprite TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Grass TM Sprite TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
Normal TM Sprite TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Ground TM Sprite TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Grass Sprite TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Ground Sprite TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Grass Sprite TP71 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
TR Grass Sprite TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
TR Grass Sprite TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Normal Sprite TP85 Kraftschub Normal Status 30

Bisaflor kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM06 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM09 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Dragon TM Sprite TM39 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Ground TM Sprite TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Grass TM Sprite TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Poison TM Sprite TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Grass TM Sprite TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10


Bisaflor kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Bisaflor kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Bisaflor kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Bisaflor kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Normal HM Sprite VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Bisaflor kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Bisaflor kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM12 Lockduft Normal 100% 20
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Bug TM Sprite TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Bisaflor kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM03 Schwerttanz Normal 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaflor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Feldimpuls Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in ST/SD Flora-Statue Pflanze Spezial 150 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20
Attackenlehrer in ST/SD Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10

Bisaflor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in S/M/US/UM Flora-Statue Pflanze Spezial 150 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S/M/US/UM Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Bisaflor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Fauna-Statue Pflanze Spezial 150 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Bisaflor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Fauna-Statue Pflanze Spezial 150 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Pflanzsäulen Pflanze Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Bisaflor kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Attackenlehrer in D/P/PT/HG/SS Fauna-Statue Pflanze Spezial 150 90% 5
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Bisaflor kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in FR/BG Fauna-Statue Pflanze 150 90% 5
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Bisaflor kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Bisaflor kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Toxin Gift Status 90% 10
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20

Bisaflor kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Grasfeld Pflanze Status 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaflor kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Zucht Charme Fee Status 100% 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Grasfeld Pflanze Status 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Zucht Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaflor kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 120 100% 10
Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Zucht Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaflor kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Amnesie Psycho Status 20

Zucht Blattgeißel (HG/SS) Pflanze Physisch 120 85% 10
Zucht Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Zucht Blättertanz Pflanze Spezial 90 100% 20
Zucht Bodyguard Normal Status 25
Zucht Charme Normal Status 100% 20
Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Zucht Lichtschild Psycho Status 30
Zucht Natur-Kraft Normal Status 20
Zucht Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Zucht Schlammbad (HG/SS) Gift Spezial 65 100% 20
Zucht Verwurzler Pflanze Status 20
Zucht Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Bisaflor kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blättertanz Pflanze 70 100% 20

Zucht Bodyguard Normal 25
Zucht Charme Normal 100% 20
Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Grasflöte Pflanze 55% 15
Zucht Lichtschild Psycho 30
Zucht Schädelwumme Normal 100 100% 15
Zucht Zauberblatt Pflanze 60 20

Bisaflor kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blättertanz Pflanze 70 100% 20

Zucht Bodyguard Normal 25
Zucht Klingensturm Normal 80 75% 10
Zucht Lichtschild Psycho 30
Zucht Schädelwumme Normal 100 100% 15

Getragene Items[]

Bisaflor können folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte[]

Bisaflor[]

Bisaflor hat eine Basiswertsumme von 525

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 82 120 134 147 236 263 289
Vert. 0 83 121 135 148 238 265 291
Spez.-Angr. 2 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 1 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Mega-Bisaflor[]

Mega-Bisaflor hat eine Basiswertsumme von 625

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 123 157 175 192 310 345 379
Spez.-Angr. 2 122 156 174 191 308 343 377
Spez.-Vert. 1 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen[]

Bisaflor[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Bisaflor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Wasser Elektro Kampf Fee
1x Normal Gift Boden Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Feuer Eis Flug Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 4x
  • Steht Bisaflor unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Mega-Bisaflor[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Mega-Bisaflor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Wasser Elektro Kampf Fee
1x Normal Feuer Eis Gift Boden Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Flug Psycho
4x
Anmerkungen:
  • Verliert die Fähigkeit Speckschicht seine Wirkung, sind Feuer und Eis 2x
  • Steht Mega-Bisaflor unter dem Einfluss von Telekinese, ist Boden 0x

Galerie[]

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