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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Bibor ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kokuna und bildet das Gegenstück zu Smettbo. Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann es außerdem eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Bibor lernt per Levelaufstieg einige Physische Attacken, die es mit seinen Giftstacheln ausführt. Hierzu zählen Attacken wie Nadelrakete, Furienschlag oder Duonadel. Es ist jedoch auch für seine Aggressivität bekannt, was durch die Attacken Raserei und Wutanfall deutlich wird.

Design und Namensherkunft

Anders als seine Name vermuten lässte, stellt Bibor keine Biene sondern eine Wespe dar. Die Größe und die Aggressivität deuten eher auf eine Hornisse wie die Asiatische Riesenhornisse hin.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bibor Biene + Bohrer
Englisch Beedrill bee + drill
Japanisch スピアー (Supiā) spear
Französisch Dardargnan dard + D'Artagnan
Italienisch Beedrill bee + drill
Spanisch Beedrill bee + drill
Koreanisch 독침붕 (Dokchimbung) 독침 dokchim + bung
Chinesisch 大針蜂 / 大针蜂 (Dàzhēnfēng) + zhēn + fēng

Entwicklung

Basis

Hornliu Home



 Level 7 
Stufe 1

Kokuna Home



 Level 10 
Stufe 2

Bibor Home

Bibor

Basis

Hornliu-S Home



 Level 7 
Stufe 1

Kokuna-S Home



 Level 10 
Stufe 2

Bibor-S Home

Bibor

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Bibor Home

Bibor


 BeedMS Bibornit 

Normalform

Bibor-S Home

Bibor


 BeedMS Bibornit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Entwicklung
G Tausch
G Käferturnier
S Route 2, Käferturnier, Kopfnussbäume
K Käferturnier, Kopfnussbäume
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Tausch
HG Käferturnier
SS Route 2, 47, Steineichenwald, Käferturnier, Vertania-Wald, Kopfnussbäume
S Route 12 Raschelndes Gras
W Tausch
S2 Ewigenwald Versteckte Lichtung
W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 4 Insel-Scanner
LGP Entwicklung
LGE Vertania-Wald


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses Pokémon ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
G Dieses Pokémon verfügt über drei Giftstachel. Es kann seine Gegner damit wiederholt stechen.
STA Dieses Pokémon tritt häufig in Schwärmen auf. Es verfügt über drei Giftstachel, einem an der Schwanzspitze und zwei an den Beinen.
G Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
S Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
K Mit seinen Giftstacheln überwältigt es seine Beute, die es dann zu seinem Stock trägt.
STA2 Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
RU/ SA BIBOR sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
SM BIBOR sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
FR Es kann in Schwärmen auftauchen. Während seines rasanten Fluges sticht es, mit dem Giftstachel an seinem Hinterteil, zu.
BG Dieses POKéMON ist sehr schnell. Es verfügt an den Vorderbeinen und am Schwanz über Giftstacheln.
D/ P Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
PT Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
HG Mit seinen gefährlichen Stacheln kann es jeden Gegner besiegen. Es tritt auch in Schwärmen auf.
SS Es besitzt drei Giftstacheln. Mit dem Stachel an seinem Hinterleib injiziert es das wirksamste Gift.
S/W Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
S2/W2 Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
3D Pro Sein bester Angriff: Schnell auf den Gegner zufliegen, mit Giftstacheln zustechen und davonfliegen.
X Dieses Pokémon verfügt über drei Giftstachel. Es kann seine Gegner damit wiederholt stechen.
Y Es kann in Schwärmen auftauchen. Während seines rasanten Fluges sticht es mit dem Giftstachel an seinem Hinterteil zu.
ΩR Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
αS Bibor ist sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand seinem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
GO Bibor sind sehr wehrhaft. Es sollte sich besser niemand ihrem Nest nähern. Wenn man sie ärgert, greifen sie in Schwärmen an.
LGP/LGE Bibor: Es verfügt über insgesamt drei Giftstachel, zwei an den Armen und einen am Hinterleib, mit denen es seine Gegner wiederholt angreift.

Mega-Bibor: Die Beine wurden zu Giftstacheln. Es sticht erst mit den Armen und Beinen zu und versetzt dann mit dem Stachel am Hinterleib den Gnadenstoß.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
13 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
16 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
19 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
22 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
25 Agilität PsychoIC StatusIC 30
28 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
31 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
11 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
14 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
17 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
20 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
23 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
26 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
29 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
32 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
35 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
41 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
44 Stachelfinale KäferIC PhysischIC 50 100% 25

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
16 Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
19 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
25 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
28 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
34 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
40 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
45 Stachelfinale KäferIC PhysischIC 50 100% 25

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
16 Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
19 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
25 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
28 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
34 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
40 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
16 Duonadel KäferIC PhysischIC 25 100% 20
19 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
25 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
28 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 14 85% 20
31 Agilität PsychoIC StatusIC 30
34 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
37 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
40 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
15 Energiefokus NormalIC 30
20 Duonadel KäferIC 25 100% 20
25 Raserei NormalIC 20 100% 20
30 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
35 Nadelrakete KäferIC 14 85% 20
40 Agilität PsychoIC 30
45 Notsituation NormalIC Variabel 100% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
10 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
15 Energiefokus NormalIC 30
20 Duonadel KäferIC 25 100% 20
25 Raserei NormalIC 20 100% 20
30 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
35 Nadelrakete KäferIC 14 85% 20
40 Agilität PsychoIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
12 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
16 Energiefokus NormalIC 30
20 Duonadel KäferIC 25 100% 20
25 Raserei NormalIC 20 100% 20
30 Nadelrakete KäferIC 14 85% 20
35 Agilität PsychoIC 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM24 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM58 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC PhysischIC 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Lockduft NormalIC 100% 20
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM49 Zornklinge UnlichtIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
HG/SS Fadenschuss KäferIC StatusIC 95% 40
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Getragene Items

Bibor kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%
wilde Bibor Poison Barb Sprite Giftstich 8%
HG/SS wilde Bibor Poison Barb Sprite Giftstich 5%
S/S2 wilde Bibor Poison Barb Sprite Giftstich 5%
US/UM wilde Bibor Poison Barb Sprite Giftstich 5%

Statuswerte

Bibor

Bibor hat eine Basiswertsumme von 395

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 2 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 75 114 127 139 224 249 273

Mega-Bibor

Mega-Bibor hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 2 150 181 202 222 359 399 438
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 15 60 67 73 116 129 141
Spez.-Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 145 177 197 216 350 389 427

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Bibor und Mega-Bibor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeuerIC FlugIC PsychoIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist KäferIC 2x und GiftIC 1x
  • Steht Bibor unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist BodenIC 0x

Galerie

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