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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelleres Bild (Spiel Gen. 7)

Bauchtrommel ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender bereiteet sich auf den Kampf vor, indem er seinen Angriffs-Wert maximiert. Dabei opfert er jedoch die Hälfte seiner KP.

Effekt

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte reduziert. Anschließend steigt der Angriff auf das Maximum (Stufe 6) an. Wenn der Anwender nicht mehr genug KP besitzt oder der Angriff bereits maximal ist, schlägt die Attacke fehl. Durch Umkehrung sinkt der Angriff auf -6. Liegt der Wert bereits auf -6, werden dennoch KP abgezogen. Die KP-Regeneration bei Z-Bauchtrommel findet vor der Halbierung der KP statt.

In früheren Generationen

In der 2. Generation wird der Angriff des Anwenders, falls dieser nicht genug KP zur Ausführung der Attacke besitzt, dennoch um zwei Stufen erhöht.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Bauchtrommel per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
060.png Quapsel Wasser 37 37 31 31 31 31
061.png Quaputzi Wasser 43 43 37 37 37 37
143.png Relaxo Normal 22 15
13
17 17 44 44
263.png Zigzachs Normal 41 41 45 45
37
37
264.png Geradaks Normal 53 53 59 59
43
43
296.png Makuhita Kampf 37 25 25 25 25
297.png Hariyama Kampf 40 27 27 27
26
26
446.png Mampfaxo Normal 44 44
554.png Flampion Feuer 30 30 30
555.png 555A.png Flampivian Feuer
Feuer Psycho
30 30 30
652.png Brigaron Pflanze Kampf 1 1
784.png Grandiras Drache Kampf 1

Zucht

Folgende Pokémon können Bauchtrommel vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
004.png Glumanda Feuer
079.png Flegmon Wasser Psycho
104.png Tragosso Boden
108.png Schlurp Normal
173.png Pii Fee
183.png Marill Wasser Fee
216.png Teddiursa Normal HG/SS
240.png Magby Feuer HG/SS
335.png Sengo Normal US/UM
363.png Seemops Eis Wasser
650.png Igamaro Pflanze
684.png Flauschling Fee

Weitere

Folgende Pokémon können Bauchtrommel auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
096.png Traumato Psycho Event
194.png Felino Wasser Boden Event

Erlernbarkeit in Let's GO

Bauchtrommel ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender erhöht seinen Angriff auf das Maximum. Jedoch leert sich der Magen auf 1. Wenn der Magen bereits auf 1 oder niedriger ist, hat Bauchtrommel keinen Effekt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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