Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Barschwa ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Milotic.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Barschwa basiert auf einem Barsch. Sein Name kommt in den verschiedenen Sprachen von den Wörtern Barsch sowie hässlich oder schwach.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Barschwa | Barsch + schwach |
Englisch | Feebas | feeble + bass |
Japanisch | ヒンバス (Hinbasu) | 貧 hin + bass |
Französisch | Barpau | bar + pluie |
Italienisch | Feebas | feeble + bass |
Spanisch | Feebas | feeble + bass |
Koreanisch | 빈티나 (Bintina) | 빈티 나다 binti nada |
Chinesisch | 醜醜魚 / 丑丑鱼 (Chǒuchǒuyú) | 2x 醜 chǒu + 魚 yú |
Entwicklung
➟ Level-Up mit hohem Schönheitswert oder Tausch mit ![]() |
➟ Level-Up mit hohem Schönheitswert oder Tausch mit ![]() |
Um Barschwa zu Milotic entwickeln zu können, muss der höchste Schönheitsgrad bei Barschwa erreicht und dann ein Level-Up durchgeführt werden. Diesen kann man auf verschiedene Arten erhöhen. In Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd muss man Barschwa trockene Pokeriegel mit hohem Level geben. In Pokémon Diamant, Perl und Platin gilt das selbe mit den Knursps. Einen hohen Würzlevel kann man z.B. durch Pallmbeeren oder Wunfrubeeren erreichen.
In Pokémon Platin kann man außerdem im UG des Schleiede-Kaufhauses trockene Knurps mit dem Würzlevel 32 für 6.700 kaufen (man braucht sechs für den höchsten Schönheitsgrad). In Pokémon HeartGold und SoulSilver gibt es hingegen keine Pokériegel oder Knursps. Hier kann man den Schönheitsgrad bei dem Friseur in der Dukatia-Passage sowie bei Sarah Eich in Alabastia erhöhen.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Route 119* |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Kraterberg** |
HG/SS | Pokéwalker: Stille Höhle |
S/W/ S2/W2 |
Route 1 |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Route 119*** |
S/ M/ US/ UM |
Plätscherhügel |
ST/ SD | Route 2 Dyna-Raids: Brückental, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See |
STR/ SDR | — |
* Barschwa ist in Hoenn der 3. Generation auf Route 119 fangbar. Jedoch kann man es nur an 6 der 447 Wasserstellen finden. Wo Barschwa letztendlich gefunden werden kann, hängt von den hippen Sprüchen in Faustauhaven ab. Demnach ändert sich der Fundort mit der Änderung der hippen Sprüche. Wenn man ein Feld gefunden hat, erscheint hier Barschwa mit einer Wahrscheinlichkeit von 75%.
** In Sinnoh erscheint Barschwa im Kraterberg im großen Raum auf dem Weg nach Blizzach. Von den 528 Wasserstellen kann man hier nur an 4 auf Barschwa treffen. Die Verteilung ändert sich täglich. Wenn man ein Feld gefunden hat, erscheint hier Barschwa mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%.
*** Barschwa ist in Hoenn der 6. Generation wieder auf Route 119 fangbar. Die Wahrscheinlichkeit beträgt hier an jeder Wasserstelle 5%. Wenn man jedoch zwischen 04:00 und 20:00 Uhr im Schatten der Brücke beim Klimainstitut angelt, erscheint hier Barschwa zu 100%.
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | BARSCHWAs Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses POKéMON weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben. |
SA | Obwohl BARSCHWAs Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, so dass es überall leben kann. Aber dieses POKéMON ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen. |
SM | BARSCHWA lebt in Teichen, die reich an Tang und Schilf sind. Aufgrund seiner liederlichen Gestalt, wird es nur von wenigen trainiert. |
FR/ BG | Aufgrund seines miserablen Aussehens wird es verspottet und von Forschern ignoriert. Es lebt in Teichen, die vor Tang überlaufen. |
D | Seine lumpige Gestalt ist berühmt. Es lebt mit anderen in Gruppen an bestimmten Orten. |
P | Es frisst einfach alles und kann daher auch in verschmutzter Umgebung leben. Niemand beachtet es. |
PT | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
HG/SS | Das schäbigste Pokémon von allen. Es lebt auf dem Grund von Flüssen, wo viele Wasserpflanzen wachsen. |
S/W | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
S2/W2 | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
3D Pro | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
X | Es frisst einfach alles und kann daher auch in verschmutzter Umgebung leben. Niemand beachtet es. |
Y | Das schäbigste Pokémon von allen. Es lebt auf dem Grund von Flüssen, wo viele Wasserpflanzen wachsen. |
ΩR | Barschwas Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses Pokémon weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben. |
αS | Obwohl Barschwas Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, sodass es überall leben kann. Aber dieses Pokémon ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen. |
S | Dieses robuste Pokémon fühlt sich selbst in verschmutztem Wasser wohl. So schäbig und zerfetzt es ist, so unbeliebt ist es auch. |
M | Sein unvorteilhaftes Aussehen macht es zwar unbeliebt, doch seine erstaunliche Lebenskraft hat das Interesse der Forscher an ihm geweckt. |
US | Wegen ihres schäbigen Aussehens werden sie nicht gefangen und auch als Beute verschmäht. Dadurch vermehren sie sich ungehindert. |
UM | Die meisten Menschen schenken ihm wegen seines armseligen Äußeren keine Beachtung. Doch es gibt Sammler, die nur Barschwa wollen. |
ST | Sein unvorteilhaftes Aussehen macht es zwar unbeliebt, doch seine erstaunliche Lebenskraft hat das Interesse der Forscher an ihm geweckt. |
SD | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt auch mit wenig Wasser. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
15 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
25 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
15 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
30 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
15 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
30 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
15 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
30 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
15 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
30 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
— | — | 40 |
15 | Tackle | ![]() |
35 | 95% | 35 |
30 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM17 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM53 Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM55 Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP31 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TP45 Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
TP62 Drachenpuls | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Schuppenschuss | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Drachenpuls | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Drachenpuls | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Drachenpuls | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Feuerodem | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Drachenpuls | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Feuerodem | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Drachenpuls | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Feuerodem | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Drachenpuls | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Feuerodem | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Feuerodem | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Weißnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Feuerodem | ![]() |
60 | 100% | 20 |
Hypnose | ![]() |
— | 60% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
— | 100% | 10 |
Lehmsuhler | ![]() |
— | — | 15 |
Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
Spiegelcape | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Getragene Items
Wilde Barschwa tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Barschwa hat eine Basiswertsumme von 200
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 20 | 127 | 127 | 127 | 244 | 244 | 244 |
Angr. | 0 | 15 | 60 | 67 | 73 | 116 | 129 | 141 |
Vert. | 0 | 20 | 64 | 72 | 79 | 125 | 139 | 152 |
Spez.-Angr. | 0 | 10 | 55 | 62 | 68 | 107 | 119 | 130 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 1 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Barschwa folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|