Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Barschuft ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es tritt in zwei Varianten auf und ist die Vorentwicklung von Salmagnis.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Barschuft basiert auf einem Barsch.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Barschuft | Barsch + Schuft |
Englisch | Basculin | bass + masculine |
Japanisch | バスラオ (Basurao) | bass + 丈夫 masurao |
Französisch | Bargantua | bar + Gargantua |
Italienisch | Basculin | bass + masculine |
Spanisch | Basculin | bass + masculine |
Koreanisch | 배쓰나이 (Baesseunai) | bass + 사나이 sina-i |
Chinesisch | 野蠻鱸魚 / 野蛮鲈鱼 (Yěmánlúyú) | 野蠻 yěmán + 鱸魚 lúyú |
Entwicklung[]
Barschuft kann sich in Pokémon-Legenden: Arceus zu Salmagnis weiterentwickeln. Genaue Details zur Entwicklung von Barschuft sind noch nicht bekannt.
➟ ??? |
➟ ??? |
Formen[]
Barschuft besitzt zwei verschiedene Formen.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 1, 3, 6, 11, 14, Orion City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Hain der Täuschung, Marea City (Tausch gegen Picochilla), Drachenstiege, Siegesstraße, Höhle der Schulung, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte |
S2/W2 | Route 1, 3, 6, 11, 13, 14, 19, 20, 22, 23, Eventura City, Dausing-Hof, Alter Fluchtweg, Hain der Täuschung, Panaero-Höhle, Ondula, Abidaya City, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Orion City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege |
X/Y | Route 15, 16, 21, Romantia City, Frosthöhle, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Plätscherhügel, Malihe-Ziergarten, Canyon von Poni |
ST/ SD | Keelton, Engine-Flussufer, Milotic-See (Norden) Dyna-Raids: Brückental, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wutanfall-See |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fokusforst, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest, Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Rauschende Höhlen, Schneeschlucht, Schollenmeer, Sohle des Giganten Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Schollenmeer, Sohle des Giganten |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare kriegen sich sofort in die Haare. Ein äußerst aggressives Pokémon. |
W | Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt. |
S2/W2 | Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch. |
3D Pro | Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch. |
X | Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch. |
Y | Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt. |
ΩR | Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch. |
αS | Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt. |
US | Rotlinige Form: Ein wildes und brutales Pokémon. Rot gestreifte und blau gestreifte Barschuft tragen ständig Kämpfe um ihr Territorium aus.
Blaulinige Form: Es frisst alles, was ihm vor seinen gewaltigen Kiefer kommt. Doch im Angesicht noch stärkerer Pokémon wird es selbst schnell zur Beute. |
UM | Rotlinige Form: Dieses Pokémon ist so brutal, dass in Seen neben einem Schwarm Barschuft nur noch Krebscorps und Krebutack bestehen können.
Blaulinige Form: Böse Zungen nennen sie die „Rowdys des Sees“. Was es mit ihren Farbunterschieden auf sich hat, ist noch nicht hinreichend erforscht. |
ST | Rotlinige Form: Sie sind bei Anglern beliebt, weil sie ihnen harte Kämpfe liefern. Sie werden oft illegal in Teichen ausgesetzt, wodurch sie sich schneller verbreiten.
Blaulinige Form: Früher landeten sie oft auf dem Mittagstisch. Offenbar ist das Fleisch blau gestreifter Exemplare besonders leicht und bekömmlich. |
SD | Rotlinige Form: Früher standen sie oft auf dem Speiseplan. Das Fleisch rotliniger Exemplare war wegen seines hohen Fettanteils bei jungen Leuten sehr beliebt.
Blaulinige Form: Sie sind für ihre brutale Natur bekannt. Besonders häufig kriegen sie sich mit ganzen Schwärmen von rot gestreiften Exemplaren in die Haare. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Barschuft kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25
|
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 4 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 8 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 12 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 20 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 24 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 28 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 32 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 36 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 40 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 44 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 48 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 52 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 56 | Kopfstoß | ![]() |
![]() |
150 | 80% | 5 |
Barschuft kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 3 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 5 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 7 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 9 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 11 | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 14 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 17 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 20 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 23 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 26 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 30 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 34 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 38 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 42 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Level 46 | Kopfstoß | ![]() |
![]() |
150 | 80% | 5 |
Barschuft kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10
|
Level 1 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 4 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 7 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 10 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 13 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 20 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 24 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 28 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 32 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 36 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 41 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 46 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 50 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 56 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Barschuft kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25
|
Level 1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
Level 4 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Level 7 | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Level 10 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 13 | Wasserdüse | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Level 16 | Zermürben | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Level 20 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Level 24 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 28 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Level 32 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 36 | Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Level 41 | Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Level 46 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 51 | Wagemut | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Level 56 | Fuchtler | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Barschuft kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
![]() |
Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
![]() |
Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
![]() |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
![]() |
Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
![]() |
Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
![]() |
Eiszahn | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Datei:TR Water Sprite.png TP03 | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Datei:TR Water Sprite.png TP04 | Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Datei:TR Ice Sprite.png TP05 | Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Datei:TR Psychic Sprite.png TP12 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Datei:TR Water Sprite.png TP16 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP20 | Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Datei:TR Fighting Sprite.png TP21 | Gegenschlag | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP26 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP27 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Datei:TR Dark Sprite.png TP32 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Datei:TR Normal Sprite.png TP35 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Datei:TR Dark Sprite.png TP37 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Datei:TR Fighting Sprite.png TP39 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Datei:TR Water Sprite.png TP45 | Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
Datei:TR Psychic Sprite.png TP69 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Datei:TR Water Sprite.png TP84 | Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Datei:TR Psychic Sprite.png TP97 | Psychobeißer | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Datei:TR Water Sprite.png TP98 | Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Barschuft kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Barschuft kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Barschuft kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Barschuft kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in STR/SDR | Schuppenschuss | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 20 |
Barschuft kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Aquadurchstoß | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Barschuft kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Barschuft kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Barschuft kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20
|
Zucht | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Barschuft kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
Zucht | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Kopfstoß (US/UM) | ![]() |
![]() |
150 | 80% | 5 |
Zucht | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Zucht | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Barschuft kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
Zucht | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Zucht | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Barschuft kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30
|
Zucht | Blubbstrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Zucht | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Zucht | Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
95 | 85% | 10 |
Zucht | Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Zucht | Raserei | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Zucht | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Zucht | Vergeltung | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Zucht | Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Getragene Items[]
Barschuft kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Barschuft | Datei:Deepseatooth.png Abysszahn (rotlinig) Datei:Deepseascale.png Abyssplatte (blaulinig) |
5% 5% |
X/Y | wilde Barschuft | Datei:Deepseatooth.png Abysszahn (rotlinig) Datei:Deepseascale.png Abyssplatte (blaulinig) |
5% 5% |
US | wilde Barschuft | Datei:Deepseatooth.png Abysszahn (rotlinig) | 5% |
UM | wilde Barschuft | Datei:Deepseascale.png Abyssplatte (blaulinig) | 5% |
Statuswerte[]
Barschuft hat eine Basiswertsumme von 460
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 0 | 92 | 129 | 144 | 158 | 254 | 283 | 311 |
Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 2 | 98 | 135 | 150 | 165 | 265 | 295 | 324 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Barschuft folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|