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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Barriere ist eine Attacke vom Typ Psycho, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht.

Effekt

Barriere erhöht die Verteidigung des Anwenders um zwei Stufen.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Barriere per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
072.png Tentacha Wasser Gift 33 36 36 26 29 29
28
28
073.png Tentoxa Wasser Gift 35 38 38 26 29 29
28
28
122.png Pantimos Psycho Fee 1 1 1 1 1 1 1
150.png 150M.png 150M2.png Mewtu Psycho
Psycho Kampf
63 11 11 8 1 64 64
151.png Mew Psycho 40 40 40 40
439.png Pantimimi Psycho Fee 1 1 1 1
462.png Magnezone Elektro Stahl 1 1 1 1
471.png Glaziola Eis
78
78
29
29 29

Zucht

Folgende Pokémon können Barriere per vererbt bekommen:

Pokémon Generation:
II III IV V VI VII
063.png Abra Psycho
090.png Muschas Wasser
096.png Traumato Psycho
120.png Sterndu Wasser G/S
222.png Corasonn Wasser Gestein
239.png Elekid Elektro
240.png Magby Feuer
258.png Hydropi Wasser
345.png Liliep Gestein Pflanze
366.png Perlu Wasser
517.png Somniam Psycho
605.png Pygraulon Psycho
677.png Psiau Psycho
698.png Amarino Gestein Eis
712.png Arktip Eis

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Amnesie auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
090.png Muschas Wasser Pokémon Dream World V
137.png Porygon Normal NYPC II
149.gif Dragoran Drache Flug Seriencode VI
165.png Ledyba Käfer Flug NYPC II
605.png Pygraulon Psycho Pokémon Dream World V

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Amnesie per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in:
Let's GO, Pikachu!/Evoli!
065.png 065M.png Simsala Psycho 1
072.png Tentacha Wasser Gift 31
073.png Tentoxa Wasser Gift 36
091.png Austos Wasser Eis 1
097.png Hypno Psycho 1
122.png Pantimos Psycho Fee 1
137.png Porygon Normal 18
150.png 150M.png 150M2.png Mewtu Psycho
Psycho Kampf
77
151.png Mew Psycho 44

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender erhöht seine Verteidigung um zwei Stufen.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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