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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Banette ist ein Pokémon vom Typ Geist, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Shuppet und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Banette basiert auf einer Marionette und einer Voodoo-Puppe. Passend dazu enthalten seine internationalen Namen Wörter, die Puppen bezeichnen. Weiterhin werden negativ assoziierte Wörter wie Bann, Verderben oder Fluch verwendet.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Banette bane + Marionette
Englisch Banette bane + Marionette
Japanisch ジュペッタ (Juppeta) ジュバク jubaku + puppet
Französisch Branette braguette + bane + Marionette
Italienisch Banette bane + Marionette
Spanisch Banette bane + Marionette
Koreanisch 다크펫 (Dakeupet) dark + puppet
Chinesisch 詛咒娃娃 / 诅咒娃娃 (Zǔzhòuwáwá) 詛咒 zǔzhòu + 娃娃 wáwá

Entwicklung

Basis

Shuppet Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Banette Home.png

Banette

Basis

Shuppet-S Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Banette-S Home.png

Banette

Mega-Entwicklung

Normalform

Banette Home.png

Banette


 BaneMS.png Banetteonit 

Normalform

Banette-S Home.png

Banette


 BaneMS.png Banetteonit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Entwicklung
SA/SM Himmelturm
FR/ BG Tausch
D/P Route 225, 226, 227, Kahlberg

→ Nur nachts

PT Route 225, 226

→ Nur nachts

HG/SS Safari-Zone
S/W Entwicklung, Event-Verteilung
S2/W2 Bizarro-Haus, Siegesstraße
X/Y Pokémon-Dorf

→ Donnerstags in den Mülltonnen

ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Wohlfühl-Insel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU BANETTE belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses POKéMON war ursprünglich eine Mitleid erregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
SA Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte BANETTE zum Leben. Die Energie dieses POKéMON würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
SM Dieses POKéMON war einst eine zurückgelassene Plüschpuppe. BANETTE lebt auf Müllhalden und hält nach dem Kind Ausschau, das es weggeworfen hat.
FR/ BG Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein POKéMON. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
D/ P Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
PT Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
HG/SS Eine weggeworfene Puppe, die nun ganz von Hass durchdrungen ist. Man findet es in dunklen Gassen.
S/W Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
S2/W2 Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
3D Pro Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
X Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Y Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
ΩR Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
αS Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte Banette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
US Banette: Einst als Plüschpuppe weggeworfen, ist dieses hasserfüllte Pokémon auf der Suche nach dem Täter, um sich an ihm zu rächen.

Mega-Banette: Von gewaltigen Energiemengen verstärkt, wird sein Fluch unbeherrschbar. Es hegt selbst gegen seinen eigenen Trainer einen Groll.

UM Banette: Geboren aus Hass, weil es weggeworfen wurde, soll es sich wieder in eine Plüschpuppe zurückverwandeln, wenn es sich geliebt fühlt.

Mega-Banette: Sein Groll wächst infolge der Mega-Entwicklung. Die Macht seines Fluches, der durch seinen Reißverschluss eingesperrt war, quillt über.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
1 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Groll Geist Status 100% 10
4 Kreideschrei Normal Status 85% 40
7 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
10 Groll Geist Status 100% 10
13 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
16 Irrlicht Feuer Status 85% 15
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
26 Fluch Geist Status 10
30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
34 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
40 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
46 Übernahme Unlicht Status 10
52 Nachspiel Geist Status 5
58 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
64 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
1 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Groll Geist Status 100% 10
4 Kreideschrei Normal Status 85% 40
7 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
10 Groll Geist Status 100% 10
13 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
16 Irrlicht Feuer Status 85% 15
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
26 Fluch Geist Status 10
30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
34 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
40 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
46 Übernahme Unlicht Status 10
52 Nachspiel Geist Status 5
58 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
64 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Fluch Geist Status 10
4 Kreideschrei Normal Status 85% 40
7 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
10 Groll Geist Status 100% 10
13 Irrlicht Feuer Status 85% 15
16 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
19 Fluch Geist Status 10
22 Finte Unlicht Physisch 60 20
26 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
34 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
40 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
46 Übernahme Unlicht Status 10
52 Nachspiel Geist Status 5
58 Trickbetrug Psycho Status 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Fluch Geist Status 10
4 Kreideschrei Normal Status 85% 40
7 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
10 Groll Geist Status 100% 10
13 Irrlicht Feuer Status 75% 15
16 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
19 Fluch Geist Status 10
22 Finte Unlicht Physisch 60 20
26 Bürde Geist Spezial 50 100% 10
30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
34 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
40 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
46 Übernahme Unlicht Status 10
52 Nachspiel Geist Status 5
58 Trickbetrug Psycho Status 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Fluch Geist Status 10
5 Kreideschrei Normal Status 85% 40
8 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
13 Fluch Geist Status 10
16 Groll Geist Status 100% 10
20 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
23 Irrlicht Feuer Status 75% 15
28 Finte Unlicht Physisch 60 20
31 Bürde Geist Spezial 50 100% 10
35 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
42 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
51 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
58 Übernahme Unlicht Status 10
66 Nachspiel Geist Status 5
75 Trickbetrug Psycho Status 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
1 Fluch Unbekannt Status 10
5 Kreideschrei Normal Status 85% 40
8 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
13 Fluch Unbekannt Status 10
16 Groll Geist Status 100% 10
20 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
23 Irrlicht Feuer Status 75% 15
28 Finte Unlicht Physisch 60 20
31 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
35 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
42 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
51 Übernahme Unlicht Status 10
58 Nachspiel Geist Status 5
66 Trickbetrug Psycho Status 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Abschlag Unlicht 20 100% 20
1 Kreideschrei Normal 85% 40
1 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
1 Fluch Unbekannt 10
8 Kreideschrei Normal 85% 40
13 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
20 Fluch Unbekannt 10
25 Groll Geist 100% 10
32 Irrlicht Feuer 75% 15
39 Finte Unlicht 60 20
48 Spukball Geist 80 100% 15
55 Übernahme Unlicht 10
64 Nachspiel Geist 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Metronom Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Gesichte Normal Status 40
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Gesichte Normal Status 40
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 100% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Gesichte Normal Status 40
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Aussetzer Normal Status 80% 20
Begrenzer Psycho Status 10
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Gesichte Normal Status 40
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist 5
Aussetzer Normal 55% 20
Begrenzer Psycho 10
Erstauner Geist 30 100% 15
Gesichte Normal 100% 40

Getragene Items

Banette kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
SA/SM wilde Banette Spell Tag Sprite.png Bannsticker 5%
D/P/PT wilde Banette Spell Tag Sprite.png Bannsticker 5%
HG/SS wilde Banette Spell Tag Sprite.png Bannsticker 5%
S2/W2 wilde Banette Spell Tag Sprite.png Bannsticker 5%
X/Y wilde Banette Spell Tag Sprite.png Bannsticker 5%

Statuswerte

Banette

Banette hat eine Basiswertsumme von 455

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 64 171 171 171 332 332 332
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 83 121 135 148 238 265 291
Spez.-Vert. 0 63 103 115 126 202 225 247
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Mega-Banette

Mega-Banette hat eine Basiswertsumme von 555

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 64 171 171 171 332 332 332
Angr. 2 165 195 217 238 386 429 471
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 93 130 145 159 256 285 313
Spez.-Vert. 0 83 121 135 148 238 265 291
Init. 0 75 114 127 139 224 249 273

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Banette und Mega-Banette folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Gift Käfer
1x Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Psycho Gestein Drache Stahl Fee
2x Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

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