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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Bamelin ist ein Pokémon vom Typ WasserIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Bojelin.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Bamelin basiert auf einer Mischung aus einem Hermelin und einem Otter.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bamelin baden + Hermelin
Englisch Buizel buoy + weasel
Japanisch ブイゼル (Buizeru) buoy + weasel
Französisch Mustébouée mustélidés + bouée
Italienisch Buizel buoy + weasel
Spanisch Buizel buoy + weasel
Koreanisch 브이젤 (Beuijel) buoy + weasel
Chinesisch 泳圈鼬 / 泳圈鼬 (Yǒngquānyòu) yǒng + 救生圈 jiùshēngquān + 鼬鼠 yòushǔ

Entwicklung

Basis

Bamelin-M Home

Bamelin


 Level 26 
Stufe 1

Bojelin-M Home

Basis

Bamelin-M-S Home

Bamelin


 Level 26 
Stufe 1

Bojelin-M-S Home

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Bamelin befinden sich auf dem Rücken zwei Musterungen und bei weiblichen Exemplaren nur eine.

Männlich

Bamelin-M Home

Bamelin

   
Weiblich

Bamelin-W Home

Bamelin


Männlich (Hinten)

Bamelin-M Back Home

Bamelin

   
Weiblich (Hinten)

Bamelin-W Back Home

Bamelin

Männlich

Bamelin-M-S Home

Bamelin

   
Weiblich

Bamelin-W-S Home

Bamelin


Männlich (Hinten)

Bamelin-M-S Back Home

Bamelin

   
Weiblich (Hinten)

Bamelin-W-S Back Home

Bamelin

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 205, 213, 224, Windkraftwerk
PT Route 205, 212, 213, Windkraftwerk
HG/SS Safari-Zone
Sinnoh-Sound: Route 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Alph-Ruinen, Silberberg
PokéWalker: Silberner See
S/W Route 11
S2/W2 Route 11, 14, 23, Hain der Täuschung, Siegesstraße, Naturschutzgebiet
X/Y Zucht
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Zucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es hat eine Art Rettungsring um den Hals. Wenn es schwimmt, gerät sein Kopf niemals unter Wasser.
P Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
PT Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
HG/SS Dank des Schwimmreifs bleibt sein Kopf über Wasser und es kann seine Beute an Land beobachten.
S/W Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
S2/W2 Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
3D Pro Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
X Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
Y Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
ΩR Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
αS Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
GO Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
18 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
24 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
27 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
31 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
35 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
38 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
41 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
18 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
24 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
27 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
31 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
35 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
38 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
41 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
4 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
7 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
11 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
18 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
21 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
24 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
27 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
31 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
35 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
38 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
41 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
3 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
6 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
10 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
21 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
28 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
45 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
55 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ultraschall NormalIC SpezialIC 20 KP 90% 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Nassmacher WasserIC StatusIC 15
3 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
6 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
10 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
21 Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100% 20
28 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 15 70% 15
45 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
Rechte Hand (US/UM) NormalIC StatusIC 20
Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Schnüffler NormalIC StatusIC 40
Stafette NormalIC StatusIC 40
Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Schnüffler NormalIC StatusIC 40
Staffette NormalIC StatusIC 40
Überflutung WasserIC StatusIC 100% 20
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Schnüffler NormalIC StatusIC 40
Staffette NormalIC StatusIC 40
Wasserring WasserIC StatusIC 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Duplexhieb NormalIC PhysischIC 15 85% 10
Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Schnüffler NormalIC StatusIC 40
Staffette NormalIC StatusIC 40
Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

Getragene Items

Bamelin kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Bamelin 38-Kerzal Kerzalbeere 5%
HG/SS wilde Bamelin 38-Kerzal Kerzalbeere 5%
S/W wilde Bamelin 38-Kerzal Kerzalbeere 5%

Statuswerte

Bamelin hat eine Basiswertsumme von 330

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 1 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Bamelin folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC StahlIC
1x NormalIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x PflanzeIC ElektroIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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