Pokémon Wiki
Advertisement
← Granbull #210
#212 Scherox →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Baldorfish ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gift, welches seit der 2. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Baldorfish sind relativ kleine, igelfischartige Pokémon. Die obere Hälfte ihres runden, von spitzen Stacheln bedeckten Körpers ist dunkelblau gefärbt. Die untere Hälfte weist hingegen eine gelbe Färbung auf. Vorne haben Baldorfish ein Gesicht, welches aus einem kleinen Mund mit rosa Lippen und zwei relativ großen Augen mit weißer Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen besteht. Hinten schließt eine gelbe Schwanzflosse mit dunkelblauer Umrandung und zwei dunkelblauen Flecken an.

Bei Baldorfish sind in ihrer schillernden Variante alle dunkelblauen Stellen nun violett und alle gelben Stellen hellviolett gefärbt.

Verhalten

Baldorfish sind schlechte Schwimmer, weshalb das Schwimmen für diese Pokémon eine echte Herausforderung ist. Daher können sie auch nicht wirklich vor Feinden fliehen. Fühlen sich Baldorfish bedroht, saugen sie etwa 10 l Wasser ein, um sich aufzublasen. Dadurch versuchen diese Pokémon größer zu wirken. Den Druck des aufgenommenen Wassers können Baldorfish nutzen, um ihre giftigen Stacheln in alle Richtungen zu verschießen. Diese kleinen Stacheln sind ursprünglich aus Schuppen entstanden. Das mit den Stacheln injizierte Gift führt zu Ohnmacht.

Lebensraum

Baldorfish sind in zahlreichen Meeren der Pokémonwelt verbreitet. So kann man sie beispielsweise im Meer auf der Route 12 und der Route 13 in Kanto oder der Route 32 in Johto antreffen. Gelegentlich kann man sie auch in Sinnoh um die Eiseninsel herum und in Einall am P2-Labor und bei Vapydro City finden.

Attacken und Fähigkeiten

Baldorfish können als Wasser-Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. So verschießen sie Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Zudem können sie ihren Gegnern mit Aquadurchstoß, Taucher, Kaskade und Nassschweif großen Schaaden zufügen. Im Kampf nutzen diese Pokémon jedoch hauptsächlich ihre spitzen Stacheln als Waffen. So verschießen sie ganze Nadelraketen, die ihren Gegnern schaden. Mit Giftstachel und Gifthieb können Baldorfish ihre Feinde vergiften. Zudem können sie auf der Seite des Gegners Stachler und Giftspitzen auslegen. Außerdem können sie ihre Gegner durch Attacken wie Tackle, Bodycheck oder Walzer mit ihrem stacheligen Körper rammen oder Schaden durch gegnerische Angriffe mit den Attacken Vergeltung, Abgangsbund und Gegenstoß bestrafen. Daneben lernen Baldorfish auch noch Attacken vom Typ Eis, was für Wasser-Pokémon auch typisch und gegen Pflanze-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.

Einige Baldorfish besitzen als reguläre Fähigkeit Giftdorn. Denn stellt ein Angreifer mit einer Attacke gegen Baldorfish Kontakt her, wird dieser durch die giftigen Stacheln dieser Pokémon eventuell vergiftet. Andere Baldorfish können die Fähigkeit Wassertempo besitzen, wodurch sich Baldorfishs Initiative bei Regen verdoppelt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Bedroher. Denn die Stacheln dieser Pokémon wirken auf das ein oder andere Pokémon bedrohlich und führen dadurch zu einer Absenkung des Angriffswertes des Gegners.

Design und Namensherkunft

Baldorfish basiert auf einem Igelfisch.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Baldorfish Ballon + Dorn + fish
Englisch Qwilfish quill + fish
Japanisch ハリーセン (Harīsen) ハリセンボン harisenbon
Französisch Qwilfish quill + fish
Italienisch Qwilfish quill + fish
Spanisch Qwilfish quill + fish
Koreanisch 침바루 (Chimbaru) chim + 바늘 baneul
Chinesisch 千針魚 / 千针鱼 (Qiānzhēnyú) qiān + zhēn +


Entwicklung

Baldorfish hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Baldorfish Home.png

Baldorfish

Basis

Baldorfish-S Home.png

Baldorfish

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Route 12, 13, 32
RU/ SA/SM Tausch
FR Eiland 5-Weide, Grüner Pfad, Gedenksäule, Fern-Eiland, Ferienparadies, Tanibo-Ruinen, Trainerturm, Wasserirrgarten, Wasserweg
BG Tausch
D/P/PT Eiseninsel
HG/SS Route 12, 13, 32
S/W Route 17, 18, P2-Labor (Im Pokémon-Schatten im Wasser angeln)
S2/W2 Route 4, Vapydro City, Vapydro-Werke, P2-Labor (Im Pokémon-Schatten im Wasser angeln)
X/Y Route 8
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 9, Brückental, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Fokusforst, Inselkettenmeer
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
S Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
K Sieht es sich einem größerem Feind gegenüber, trinkt es möglichst viel Wasser, um größer zu wirken.
RU BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
SA BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
SM BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Es nutzt den Druck des Wassers dazu, Giftstacheln aus seinem Körper zu verschießen. Schwimmen fällt ihm schwer.
FR Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
BG Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter Wasser trinkt.
D/ P/PT Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
HG Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
SS Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
S/W/S2/W2 Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
3D Pro Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
X Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 l trinkt.
Y Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
ΩR Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
αS Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
ST Sieht es sich einem größeren Feind gegenüber, schluckt es massenweise Wasser, um seinen Körper aufzublähen und größer zu wirken.
SD Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift, das zu Ohnmacht führt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Baldorfish kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35

Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 8 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 12 Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25
Level 16 Komprimator Normal Status 10
Level 20 Stachler Boden Status 20
Level 24 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 28 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 32 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Level 36 Giftspitzen Gift Status 20
Level 40 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 44 Horter Normal Status 20
Level 44 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 48 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 52 Toxin Gift Status 90% 10
Level 56 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 60 Akupressur Normal Status 30
Level 66 Abgangsbund Geist Status 5

Baldorfish kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25

Level 1 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 1 Abgangsbund Geist Status 5
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 1 Stachler Boden Status 20
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Härtner Normal Status 30
Level 9 Komprimator Normal Status 10
Level 13 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 17 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 21 Giftspitzen Gift Status 20
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 29 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 37 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 53 Abgangsbund Geist Status 5
Level 57 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 60 Stachelfinale Käfer Physisch 50 100% 25

Baldorfish kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25

Level 1 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 1 Abgangsbund Geist Status 5
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 1 Stachler Boden Status 20
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Härtner Normal Status 30
Level 9 Komprimator Normal Status 10
Level 13 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 17 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 21 Giftspitzen Gift Status 20
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 29 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 37 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 53 Abgangsbund Geist Status 5
Level 57 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 60 Stachelfinale Käfer Physisch 30 100% 25

Baldorfish kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachler Boden Status 20

Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Härtner Normal Status 30
Level 9 Komprimator Normal Status 20
Level 13 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 17 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 21 Giftspitzen Gift Status 20
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 29 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 37 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 53 Abgangsbund Geist Status 5
Level 57 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

Baldorfish kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachler Boden Status 20

Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Härtner Normal Status 30
Level 9 Komprimator Normal Status 20
Level 13 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 17 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 21 Giftspitzen Gift Status 20
Level 25 Horter Normal Status 20
Level 25 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 29 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Level 33 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Level 37 Nadelrakete Käfer Physisch 14 85% 20
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 49 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 53 Abgangsbund Geist Status 5
Level 57 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

Baldorfish kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachler Boden 20

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 9 Härtner Normal 30
Level 9 Komprimator Normal 20
Level 13 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Level 21 Nadelrakete Käfer 14 85% 20
Level 25 Vergeltung Kampf 60 100% 10
Level 33 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 37 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Level 45 Abgangsbund Geist 5

Baldorfish kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachler Boden 20

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 10 Härtner Normal 30
Level 10 Komprimator Normal 20
Level 19 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Level 28 Nadelrakete Käfer 14 85% 20
Level 37 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 46 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Baldorfish kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Stachler (K) Boden 20

Level 1 Tackle Normal 35 95% 35
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 10 Härtner Normal 30
Level 10 Komprimator Normal 20
Level 19 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Level 28 Nadelrakete Käfer 14 85% 20
Level 37 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 46 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Baldorfish kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bug TM Sprite.png TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite.png TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite.png TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Fighting TM Sprite.png TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Water TM Sprite.png TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Flying TM Sprite.png TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Poison TM Sprite.png TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Water Sprite.png TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite.png TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Water Sprite.png TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Poison Sprite.png TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Ground Sprite.png TP23 Stachler Boden Status 20
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Steel Sprite.png TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TR Poison Sprite.png TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Poison Sprite.png TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Water Sprite.png TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Poison Sprite.png TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20
TR Dark Sprite.png TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Water Sprite.png TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Baldorfish kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water TM Sprite.png TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Baldorfish kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Baldorfish kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Baldorfish kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Baldorfish kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Baldorfish kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite.png TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Ice TM Sprite.png TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite.png TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Water HM Sprite.png VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15
Water HM Sprite.png VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Baldorfish kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Baldorfish kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Baldorfish kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Baldorfish kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Baldorfish kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Baldorfish kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in XD Finale Normal 200 100% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20

Baldorfish kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Baldorfish kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20

Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Superschall Normal Status 55% 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Baldorfish kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Superschall Normal Status 55% 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Baldorfish kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Superschall Normal Status 55% 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Baldorfish kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Superschall Normal Status 55% 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

Baldorfish kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15

Zucht Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Zucht Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Zucht Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Zucht Superschall Normal Status 55% 20
Zucht Wasserdüse (HG/SS) Wasser Physisch 40 100% 20

Baldorfish kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blubbstrahl Wasser 65 100% 20

Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis 30
Zucht Erstauner Geist 30 100% 15
Zucht Superschall Normal 55% 20

Baldorfish kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Blubbstrahl Wasser 65 100% 20

Zucht Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Zucht Dunkelnebel Eis 30
Zucht Superschall Normal 55% 20

Getragene Items

Baldorfish kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Baldorfish Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%
HG/SS wilde Baldorfish Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%
S/W/S2/W2 wilde Baldorfish Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%
X/Y wilde Baldorfish Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%
ST/SD wilde Baldorfish Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%

Statuswerte

Baldorfish hat eine Basiswertsumme von 440

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 1 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Baldorfish folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Kampf Gift Käfer Stahl Fee
1x Normal Pflanze Flug Gestein Geist Drache Unlicht
2x Elektro Boden Psycho
4x
Anmerkungen:
  • Steht Baldorfish unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement