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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Auswringen ist eine Attacke vom Typ NormalIC, die in der 4. Generation eingeführt wurde. Sie ist das spezielle Gegenstück zu der Attacke Quetschgriff.

Beschreibung

Der Anwender presst seinen Gegner aus. Je höher die KP des Ziels sind, desto kraftvoller ist die Attacke.

Effekt

Hauptspiele

Der Schaden hängt von dem aktuellen KP-Wert des Ziels ab. Je näher dieser am Maximum ist, desto größer ist auch der Schaden. Das Maximum liegt bei einer Stärke von 120.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft einen Gegner in der Nähe
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Auswringen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
069 Knofensa PflanzeIC GiftIC 47 47 47 50
070 Ultrigaria PflanzeIC GiftIC 47 47 47 58
072 Tentacha WasserIC GiftIC 43 54 54
49
49
073 Tentoxa WasserIC GiftIC 55 61 1 / 61
1 / 56
1 / 56
109 Schlurp NormalIC 53 57 57 57
114 Tangela PflanzeIC 50 50
49
46 46
124 Rossana EisIC PsychoIC 44 49 49 49
140 Kabuto GesteinIC WasserIC 51 51 50 50
141 Kabutops GesteinIC WasserIC 63 63 63 63
224 Octillery WasserIC 36 36
28
28 28
316 Schluppuck GiftIC 49 54 54
44
44
317 Schlukwech GiftIC 59 66 1 / 66
1 / 54
1 / 54
336 Vipitis GiftIC 55 61
53
50
49
46
345 Liliep GesteinIC PflanzeIC 64 64 64
52
52
346 Wielie GesteinIC PflanzeIC 76 76 1 / 76
1 / 61
1 / 61
455 Venuflibis PflanzeIC 41 47 47 47
463 Schlurplek NormalIC 53 57 1 / 57 1 / 57
465 Tangoloss PflanzeIC 50 50
49
49 49
495 Serpifeu PflanzeIC 37 37 37
496 Efoserp PflanzeIC 44 44 44
497 Serpiroyal PflanzeIC 50 50 50
592 Quabbel WasserIC GeistIC 55 55 55
593 Apoquallyp WasserIC GeistIC 61 1 / 61 1 / 61
799 Schlingking UnlichtIC DracheIC 67
800 800DM
800DW 800U
Necrozma PsychoIC
PsychoIC StahlIC
PsychoIC GeistIC
67

Zucht

Folgende Pokémon können Auswringen vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
152 Endivie PflanzeIC
336 Vipitis GiftIC
345 Liliep GesteinIC PflanzeIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Auswringen ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Je mehr KP das Ziel noch übrig hat, desto höher ist der Schaden.

Strategie

Trivia

  • Die meisten Pokémon, die Auswringen erlerne, haben Tentakel, Ranken oder eine lange Zunge

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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