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Grunddetails und Hauptreihespiele

Austos ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Eis, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Muschas.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Austos sind mittelgroßes, muschelartige Pokémon. Die zweiklappige Schale ist violett gefärbt und besteht aus einer äußeren und einer eher gräulichen inneren Schale. Hierbei umschließt die innere Schale den runden, dunkelvioletten Kopf. Austos' Gesicht besteht aus einem fies grinsenden Mund mit weißen Zähnen und zwei großen Augen mit weißer Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen. Oberhalb des Kopfes ragt ein langer grauer Dorn aus der Schale heraus. Die äußere Schale ist von Unebenheiten und Dornen gespickt. Hierbei sind auf beiden Hälften jeweils zwei mittellange Stacheln zu erkennen. Oben befindet sich jeweils ein sehr langer Dorn. Die Schale ist nach hinten hin verlängert.

Austos haben in ihrer schillernden Variante eine dunkelblau gefärbte äußere Schale.

Verhalten

Niemand weiß, wie Austos ohne ihre diamantharte, mit Stacheln bewehrte Schale aussehen. Dieser Panzer ist so robust, dass er selbst durch eine Bombenexplosion nicht zerschmettert werden kann. Kommt es dennoch zu Schäden an der Schale, schwellen die Stellen an und entwickeln sich allmählich zu großen, scharfen Stacheln, die selbst durch eine Rakete nicht zerbrochen werden können. Austos, die einer starken Strömung ausgesetzt sind, werden besonders groß und entwickeln auch besonders scharfe Stacheln.

Austos öffnen ihre Schale nur zum Angriff. Zur Verteidigung schließen sie die Schale und attackieren den Angreifer mit den Stacheln. Diese können sie sogar verschießen, indem diese Pokémon Meerwasser schlucken und dann mit Hochdruckt wieder herausspritzen. Auf diese Weise können sie auch schwimmen. In Gräbern alter Jägervölker werden oft Speere ausgegraben, welche aus abgebrochenen Stacheln der Schale dieser Pokémon gefertigt wurden. Gegen den Willen von Austos bekommt man die Schale nicht auf, wenn sie einmal geschlossen ist. Kingler sind allerdings in der Lage, die Schale mit ihrer großen Schere zu knacken.

Da die süßen Flegmon-Ruten die Leibspeise von Austos sind, kriechen diese Pokémon gelegentlich sogar an Land, um dort nach Flegmon zu suchen.

Lebensraum

Austos sind in manchen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie allerdings nur im Salzwasser antreffen kann. Daher findet man diese Pokémon auf einigen Meeresrouten und an Orten wie den Seeschauminseln in Kanto oder der Bucht von Ondula in Einall, wo man sie in der Regel angeln kann.

Attacken und Fähigkeiten

Austos zeichnen sich besonders durch ihre harte Schale aus, die diese Pokémon vor Schaden bewahrt. Dies zeigt sich auch in den Attacken Panzerschutz, Eisenabwehr und Schutzschild. Ist der Gegner jedoch schwieriger zu besiegen, können Austos auch ihre Schale durch Hausbruch zerbrechen. Dadurch sinken zwar ihre Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Allerdings werden Austos dadurch auch schneller und können mehr Schaden verursachen. Als Wasser-Pokémon greifen Austos gerne auf Attacken dieses Typs zurück. So können diese Pokémon Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre oder Hydropumpe verschießen oder sie halten ihre Gegner mit Schnapper oder Whirlpool fest und hindern diese so an der Flucht. Die Kanten ihrer Schale können Austos auch als Kalkklinge verwenden. Daneben lernen sie auch noch einige Attacken vom Typ Eis, zu denen Attacken wie Aurorastrahl, Eissplitter, Lawine, Eisstrahl, Eissturm und Blizzard zählen. Außerdem können sie mit Eisspeer, Nadelrakete, Duonadel, Dornkanone und Felswurf mehrere Attacken lernen, die dem Gegner mehrmals hintereinander Schaden zufügen. Zudem können Austos auch Stacheln und Giftspitzen auslegen, die die Gegner behindern können. Oder sie nutzen ihren stacheligen Panzer für Attacken wie Schmalhorn, Gifthieb oder Eiszapfhagel.

Austos haben einen sehr robusten Panzer und können daher als reguläre Fähigkeit Panzerhaut besitzen. Solche Austos sind vor Volltreffern geschützt. Andere Muschas können alternativ die Fähigkeit Wertelink besitzen. Dadurch treffen mehrfach treffende Attacken wie Eisspeer, Nadelrakete, Dornkanone und Felswurf garantiert fünfmal hintereinander. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Partikelschutz, dank der solche Austos gegen alle Wettereffekte und Sporenattacken immun sind.

Design und Namensherkunft

Austos basiert auf einer Auster, in deren Innerem sich eine schwarze Perle verbirgt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Austos Auster + -os
Englisch Cloyster clam + oyster
Japanisch パルシェン (Parushen) pearl + shèn
Französisch Crustabri crustace + abri
Italienisch Cloyster clam + oyster
Spanisch Cloyster clam + oyster
Koreanisch 파르셀 (Pareusel) 파르 pareu + sel
Chinesisch 刺甲貝 / 刺甲贝 (Cìjiǎbèi) + 鐵甲 tiějiǎ + bèi

Entwicklung

Basis

Muschas Home.png



 Bag Water Stone Sprite.png Wasserstein 
Stufe 1

Austos Home.png

Basis

Muschas-S Home.png



 Bag Water Stone Sprite.png Wasserstein 
Stufe 1

Austos-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR Entwicklung
BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Route 13, Ondula, Bucht von Ondula

→ im Pokémon-Schatten angeln

S2/W2 Route 13, Ondula, Strandgrotte, Abidaya City

→ im Pokémon-Schatten angeln

X Kontaktsafari Eis
Y Route 8, Kontaktsafari Eis
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
LGP/ LGE Seeschauminseln
ST/ SD Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel
STR/ SDR Ringbucht, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wabenmeer
Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Grußgefilde, Inselkettenmeer, Ringbucht, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Niemand weiß, wie AUSTOS ohne Schale aussieht. Zur Verteidigung attackiert es mit den Hörnern.
G Eine diamantharte Schale schützt dieses POKéMON. Es kann aus seiner Schale mit harten Stacheln schießen.
STA Die Schale dieses Pokémon ist so hart, dass sie selbst einer Explosion standhält. Niemand weiß, wie AUSTOS unter der Schale aussieht.
G Ist seine Muschel erst geschlossen, ist es selbst mit viel Kraft nicht mehr möglich, diese zu öffnen.
S AUSTOS, die im Meer mit starker Stömung [sic!] leben, werden groß und entwickeln scharfe Stacheln.
K Nicht einmal eine Rakete kann seine Angriffsstacheln zerbrechen. Sie sind härter als seine Schale.
RU AUSTOS kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und wieder herausspritzt. Dieses POKéMON kann sich auch verteidigen, indem es spitze Stacheln mit Hilfe des Wasserdrucks verschießt.
SA AUSTOS kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und mit Druck wieder herausspritzt. Auf dieselbe Weise verschießt dieses POKéMON scharfe Stacheln.
SM AUSTOS kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und wieder herausspritzt. Es kann sich auf diese Weise auch mit Stacheln verteidigen.
FR Sein Panzer ist extrem hart. Es kann nicht zerschmettert werden, auch nicht durch eine Bombe. Der Panzer öffnet sich nur, wenn es angreift.
BG Niemand weiß, wie AUSTOS ohne Schale aussieht. Zur Verteidigung attackiert es mit den Hörnern.
D/ P Im Kampf schließt es seine Schale, um sich zu schützen. Es schießt mit Stacheln auf seine Gegner.
PT Im Kampf schließt es seine Schale, um sich zu schützen. Es schießt mit Stacheln auf seine Gegner.
HG Ist seine Schale erst geschlossen, ist es selbst mit viel Kraft nicht mehr möglich, diese zu öffnen.
SS AUSTOS, die im Meer mit starker Strömung leben, werden groß und entwickeln scharfe Stacheln.
S/W Im Kampf schließt es seine Schale, um sich zu schützen. Es schießt mit Stacheln auf seine Gegner.
S2/W2 Im Kampf schließt es seine Schale, um sich zu schützen. Es schießt mit Stacheln auf seine Gegner.
3D Pro Im Kampf schließt es seine Schale, um sich zu schützen. Es schießt mit Stacheln auf seine Gegner.
X Austos, die im Meer mit starker Strömung leben, werden groß und entwickeln scharfe Stacheln.
Y Sein Panzer ist extrem hart. Es kann nicht zerschmettert werden, auch nicht durch eine Bombe. Der Panzer öffnet sich nur, wenn es angreift.
ΩR Austos kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und wieder herausspritzt. Dieses Pokémon kann sich auch verteidigen, indem es spitze Stacheln mithilfe des Wasserdrucks verschießt.
αS Austos kann im Meerwasser schwimmen, indem es Wasser schluckt und mit Druck wieder herausspritzt. Auf dieselbe Weise verschießt dieses Pokémon scharfe Stacheln.
S Seine Schale ist so hart, dass nicht einmal eine Bombe sie zerschmettern kann. Bis heute weiß niemand, wie das Innere seiner Schale aussieht.
M In Gräbern alter Jägervölker werden oft Speere ausgegraben, welche aus abgebrochenen Stacheln seiner Schale gefertigt wurden.
US Seine Schale ist extrem hart. Schäden an der Schale schwellen zunächst an und entwickeln sich allmählich zu großen, scharfen Stacheln.
UM Flegmon-Ruten sind seine Leibspeise. Manchmal kriecht es sogar an Land, nur um nach Flegmon zu suchen.
ST Seine Schale ist extrem hart und kann nicht einmal durch eine Bombe zerschmettert werden. Sie öffnet sich nur, wenn es angreift.
SD Ist seine Schale erst geschlossen, ist es selbst mit viel Kraft nicht mehr möglich, diese zu öffnen.
LGP/LGE Es wird von einer Schale geschützt, die härter als Diamant ist. Dieses gefährliche Pokémon feuert die Stacheln an seiner Schale auf Gegner ab.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
1 Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
1 Giftspitzen Gift Status 20
1 Stachler Boden Status 20
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
1 Hausbruch Normal Status 15
1 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
1 Barriere Psycho Status 20
1 Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Silberblick Normal Status 100% 30

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
1 Hausbruch Normal Status 15
1 Giftspitzen Gift Status 20
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
13 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
28 Stachler Boden Status 20
50 Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
1 Hausbruch Normal Status 15
1 Giftspitzen Gift Status 20
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
13 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
28 Stachler Boden Status 20
50 Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftspitzen Gift Status 20
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
13 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15
28 Stachler Boden Status 20
52 Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftspitzen Gift Status 20
1 Panzerschutz Wasser Status 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Schutzschild Normal Status 10
1 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
28 Stachler Boden Status 20
40 Dornkanone Normal Physisch 20 100% 15

3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Panzerschutz Wasser 40
1 Superschall Normal 55% 20
1 Schutzschild Normal 10
1 Aurorastrahl Eis 65 100% 20
36 Stachler Boden 20
43 Dornkanone Normal 20 100% 15

3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Panzerschutz Wasser 40
1 Superschall Normal 55% 20
1 Schutzschild Normal 10
1 Aurorastrahl Eis 65 100% 20
33 Stachler Boden 20
41 Dornkanone Normal 20 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Panzerschutz Wasser 40
1 Superschall Normal 55% 20
1 Schutzschild Normal 10
1 Aurorastrahl Eis 65 100% 20
33 Stachler (K) Boden 20
41 Dornkanone Normal 20 100% 15

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Panzerschutz Wasser 40
1 Superschall Normal 55% 20
1 Schnapper Wasser 35 75% 10
1 Aurorastrahl Eis 65 100% 20
50 Dornkanone Normal 20 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM51 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM83 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP19 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM04 Teleport Psycho Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM28 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM30 Teleport Psycho 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM49 Triplette Normal 80 100% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Lebenstropfen Wasser Status 10
Wasserring Wasser Status 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Barriere Psycho Status 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Wasserring Wasser Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Barriere Psycho Status 20
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Wasserring Wasser Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Barriere Psycho Status 30
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Duonadel Käfer Physisch 25 100% 20
Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Wasserring Wasser Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 30
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Eisspeer Eis Physisch 10 100% 30
Felswurf (HG/SS) Gestein Physisch 25 80% 10
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Eisspeer Eis 10 100% 30
Kreideschrei Normal 85% 40
Turbodreher Normal 20 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Bodycheck Normal 90 85% 20
Kreideschrei Normal 85% 40
Turbodreher Normal 20 100% 40

Getragene Items

Austos kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Silberblatt 100%
S/W/S2/W2 wilde Austos Pearl Sprite.png Perle
Big Pearl Sprite.png Riesenperle
50%
5%
X/Y wilde Austos Pearl Sprite.png Perle
Big Pearl Sprite.png Riesenperle
50%
5%
ST/SD wilde Austos Pearl Sprite.png Perle
Big Pearl Sprite.png Riesenperle
50%
5%

Statuswerte

Austos hat eine Basiswertsumme von 525

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 2 180 208 232 255 413 459 504
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Austos folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Eis
1/2x Wasser
1x Normal Feuer Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Elektro Kampf Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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