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Erläuterung:
Wettbewerb

Ausdauer ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender macht sich bereit und behält so noch einen KP, falls es besiegt würde. Bei Wiederholung ist Misserfolg möglich.

Effekt

Würde der Anwender durch die nächste Attacke besiegt, bleibt ihm durch den Einsatz von Ausdauer noch 1 KP. Das gilt auch für jeden Treffer mehrfach treffender Attacken wie der Kratzfurie. Jedoch kann der Anwender durch Effekte besiegt werden, die erst am Ende der Runde auftreten. Dazu zählen Statusprobleme wie Vergiftung und Verbrennung, die Wettereffekte Sandsturm und Hagel, Klammerattacken wie Feuerwirbel und Klammergriff, Items wie dem Klettdorn sowie die Attacken Seher und Kismetwunsch.

Ausdauer kann fehlschlagen, wenn die folgenden Attacken mehrmals erfolgreich hintereinander eingesetzt werden:

Nach jedem erfolgreichen Einsatz einer der Attacken in folge, wird die Erfolgschance durch 3 geteilt. Betroffen sind alle genannten Attacken. Die Trefferwahrscheinlichkeit von Rapidschutz und Rundumschutz wird nur in den Spielen der 5. Generation beeinflusst.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Ausdauer per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
106.png Kicklee Kampf 41 41 45 49 49 49
115.png 115M.png Kangama Normal 37 37 34 43 43 43
140.png Kabuto Gestein Wasser 37 37 26 26 26 26
141.png Kabutops Gestein Wasser 37 37 26 26 26 26
146.png Lavados Feuer Flug 37 37 22 22 22 22
206.png Dummisel Normal
40
40 46
48
214.png 214M.png Skaraborn Käfer Kampf 12 11 1 1 1 1
220.png Quiekel Eis Boden 19 19 16 16
14
14 14
221.png Keifel Eis Boden 1 / 19 1 / 19 16 16
14
14 14
222.png Corasonn Wasser Gestein
35
35 35
231.png Phanpy Boden 41 41 28 28 28
19
19
288.png Muntier Normal 25 25 25 25
17
17
296.png Makuhita Kampf 40 37 37 37 37
297.png Hariyama Kampf 44 47 47 47
42
42
307.png Meditie Kampf Psycho
12
12
308.png 308M.png Meditalis Kampf Psycho
12
12
410.png Schilterus Gestein Stahl 33 33 33 33
411.png Bollterus Gestein Stahl 36 36 36 36
417.png Pachirisu Elektro 17 17 17 17
427.png Haspiror Normal 6 6 6 6
428.png 428M.png Schlapor Normal
Normal Kampf
6 6 6 6
447.png Riolu Kampf 1 1 1 1
473.png Mamutel Eis Boden 16 16
14
14 14
480.png Selfe Psycho 16 16 16 16
494.png Victini Psycho Feuer 9 9 9
538.png Jiutesto Kampf 41 41 33
539.png Karadonis Kampf 41 41 33
540.png Strawickl Käfer Pflanze 29 29 29
588.png Laukaps Käfer 8 8 8
613.png Petznief Eis 25 25 25
614.png Siberio Eis 25 25 25
618.png Flunschlik Boden Elektro 30 30 30
776.png Tortunator Feuer Drache 21
794.png Masskito Käfer Kampf 23

TM20 / TM58 / Attackenlehrer

Jedes Pokémon, welches mindestens eine TM lernen kann, kann Ausdauer per TM20, TM58 oder Attackenlehrer erlernen. Folgende Pokémon können Ausdauer in den genannten Spielen nicht erlernen:

Zucht

Folgende Pokémon können Ausdauer vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
001.png Bisasam Pflanze Gift
027.png Sandan Boden
027A.png Alola-Sandan Eis Stahl
029.png Nidoran♀ Gift
032.png Nidoran♂ Gift
046.png Paras Käfer Pflanze
050.png Digda Boden
050A.png Alola-Digda Boden Stahl
060.png Quapsel Wasser
074.png Kleinstein Gestein Boden
074A.png Alola-Kleinstein Gestein Elektro
098.png Krabby Wasser
104.png Tragosso Boden
113.png Chaneira Normal
123.png Sichlor Käfer Flug
133.png Evoli Normal
165.png Ledyba Käfer Flug US/UM
172.png Pichu Elektro
185.png Mogelbaum Gestein
187.png Hoppspross Pflanze Flug
191.png Sonnkern Pflanze
204.png Tannza Käfer
227.png Panzaeron Stahl Flug
236.png Rabauz Kampf
241.png Miltank Normal
255.png Flemmli Feuer
283.png Gehweiher Käfer Wasser
290.png Nincada Käfer Boden
299.png Nasgnet Gestein
322.png Camaub Feuer Boden
324.png Qurtel Feuer
325.png Spoink Psycho
328.png Knacklion Boden
345.png Liliep Gestein Pflanze
366.png Perlu Wasser
374.png Kindwurm Drache
399.png Bidiza Normal
438.png Mobai Gestein
440.png Wonneira Normal
506.png Yorkleff Normal
522.png Elezeba Elektro
532.png Praktibalk Kampf
548.png Lilminip Pflanze
554.png Flampion Feuer
557.png Lithomith Käfer Gestein
562.png Makabaja Geist
572.png Picochilla Normal
590.png Tarnpignon Pflanze Gift
594.png Mamolida Wasser
607.png Lichtel Geist Feuer
610.png Milza Drache
616.png Schnuthelm Käfer
619.png Lin-Fu Kampf
632.png Fermicula Käfer Stahl
636.png Ignivor Käfer Feuer
692.png Scampisto Wasser
704.png Viscora Drache
736.png Mabula Käfer
759.png Velursi Normal Kampf
764.png Curelei Fee
771.png Gufa Wasser

Weitere

Folgende Pokémon können Ausdauer auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
058.png Fukano Feuer DW
119.png Golking Wasser DW
161.png Wiesor Normal DW
276.png Schwalbini Normal Flug DW
290.png Nincada Käfer Boden DW
307.png Meditie Kampf Psycho DW
443.png Kaumalat Drache Boden DW
632.png Fermicula Käfer Stahl DW

Erlernbarkeit in Let's GO

Ausdauer ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Ausdauer versetzt den Anwender in den Ausdauer-Status, wodurch diesem unabhängig vom selbst erlittenen Schaden auf jeden Fall 1 KP bleibt und er somit nicht kampfunfähig werden kann. Die Attacke scheitert eventuell beim Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.

Strategie

Der Nutzen von Ausdauer hält sich in Grenzen, da das Pokémon durch den nächsten Treffer besiegt wird. Ausdauer kann verwendet werden, um Attacken wie Dreschflegel oder Leidteiler maximal ausnutzen zu können. Das Pokémon muss für solche Strategien jedoch in der nächsten Runde vor dem Gegner agieren, was durch eine evtl. höhere Initiative des Gegners oder durch mögliche Prioritäts-Attacken erschwert wird.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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