Pokémon Wiki
Registrieren
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb

Ausdauer ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung[]

Der Anwender macht sich bereit und behält so noch einen KP, falls es besiegt würde. Bei Wiederholung ist Misserfolg möglich.

Effekt[]

Würde der Anwender durch die nächste Attacke besiegt, bleibt ihm durch den Einsatz von Ausdauer noch 1 KP. Das gilt auch für jeden Treffer mehrfach treffender Attacken wie der Kratzfurie. Jedoch kann der Anwender durch Effekte besiegt werden, die erst am Ende der Runde auftreten. Dazu zählen Statusprobleme wie Vergiftung und Verbrennung, die Wettereffekte Sandsturm und Hagel, Klammerattacken wie Feuerwirbel und Klammergriff, Items wie dem Klettdorn sowie die Attacken Seher und Kismetwunsch.

Ausdauer kann fehlschlagen, wenn die folgenden Attacken mehrmals erfolgreich hintereinander eingesetzt werden:

Nach jedem erfolgreichen Einsatz einer der Attacken in folge, wird die Erfolgschance durch 3 geteilt. Betroffen sind alle genannten Attacken. Die Trefferwahrscheinlichkeit von Rapidschutz und Rundumschutz wird nur in den Spielen der 5. Generation beeinflusst.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Nicht reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Ausdauer per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
106 Kicklee Kampf 41 41 45 49 49 49
115 115M Kangama Normal 37 37 34 43 43 43
140 Kabuto Gestein Wasser 37 37 26 26 26 26
141 Kabutops Gestein Wasser 37 37 26 26 26 26
146 Lavados Feuer Flug 37 37 22 22 22 22
206 Dummisel Normal
40
40 46
48
214 214M Skaraborn Käfer Kampf 12 11 1 1 1 1
220 Quiekel Eis Boden 19 19 16 16
14
14 14
221 Keifel Eis Boden 1 / 19 1 / 19 16 16
14
14 14
222 Corasonn Wasser Gestein
35
35 35
231 Phanpy Boden 41 41 28 28 28
19
19
288 Muntier Normal 25 25 25 25
17
17
296 Makuhita Kampf 40 37 37 37 37
297 Hariyama Kampf 44 47 47 47
42
42
307 Meditie Kampf Psycho
12
12
308 308M Meditalis Kampf Psycho
12
12
410 Schilterus Gestein Stahl 33 33 33 33
411 Bollterus Gestein Stahl 36 36 36 36
417 Pachirisu Elektro 17 17 17 17
427 Haspiror Normal 6 6 6 6
428 428M Schlapor Normal
Normal Kampf
6 6 6 6
447 Riolu Kampf 1 1 1 1
473 Mamutel Eis Boden 16 16
14
14 14
480 Selfe Psycho 16 16 16 16
494 Victini Psycho Feuer 9 9 9
538 Jiutesto Kampf 41 41 33
539 Karadonis Kampf 41 41 33
540 Strawickl Käfer Pflanze 29 29 29
588 Laukaps Käfer 8 8 8
613 Petznief Eis 25 25 25
614 Siberio Eis 25 25 25
618 Flunschlik Boden Elektro 30 30 30
776 Tortunator Feuer Drache 21
794 Masskito Käfer Kampf 23

TM20 / TM58 / Attackenlehrer[]

Jedes Pokémon, welches mindestens eine TM lernen kann, kann Ausdauer per TM20, TM58 oder Attackenlehrer erlernen. Folgende Pokémon können Ausdauer in den genannten Spielen nicht erlernen:

Zucht[]

Folgende Pokémon können Ausdauer vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
001 Bisasam Pflanze Gift
027 Sandan Boden
027A Alola-Sandan Eis Stahl
029 Nidoran♀ Gift
032 Nidoran♂ Gift
046 Paras Käfer Pflanze
050 Digda Boden
050A Alola-Digda Boden Stahl
060 Quapsel Wasser
074 Kleinstein Gestein Boden
074A Alola-Kleinstein Gestein Elektro
098 Krabby Wasser
104 Tragosso Boden
113 Chaneira Normal
123 Sichlor Käfer Flug
133 Evoli Normal
165 Ledyba Käfer Flug US/UM
172 Pichu Elektro
185 Mogelbaum Gestein
187 Hoppspross Pflanze Flug
191 Sonnkern Pflanze
204 Tannza Käfer
227 Panzaeron Stahl Flug
236 Rabauz Kampf
241 Miltank Normal
255 Flemmli Feuer
283 Gehweiher Käfer Wasser
290 Nincada Käfer Boden
299 Nasgnet Gestein
322 Camaub Feuer Boden
324 Qurtel Feuer
325 Spoink Psycho
328 Knacklion Boden
345 Liliep Gestein Pflanze
366 Perlu Wasser
374 Kindwurm Drache
399 Bidiza Normal
438 Mobai Gestein
440 Wonneira Normal
506 Yorkleff Normal
522 Elezeba Elektro
532 Praktibalk Kampf
548 Lilminip Pflanze
554 Flampion Feuer
557 Lithomith Käfer Gestein
562 Makabaja Geist
572 Picochilla Normal
590 Tarnpignon Pflanze Gift
594 Mamolida Wasser
607 Lichtel Geist Feuer
610 Milza Drache
616 Schnuthelm Käfer
619 Lin-Fu Kampf
632 Fermicula Käfer Stahl
636 Ignivor Käfer Feuer
692 Scampisto Wasser
704 Viscora Drache
736 Mabula Käfer
759 Velursi Normal Kampf
764 Curelei Fee
771 Gufa Wasser

Weitere[]

Folgende Pokémon können Ausdauer auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
058 Fukano Feuer DW
119 Golking Wasser DW
161 Wiesor Normal DW
276 Schwalbini Normal Flug DW
290 Nincada Käfer Boden DW
307 Meditie Kampf Psycho DW
443 Kaumalat Drache Boden DW
632 Fermicula Käfer Stahl DW

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Ausdauer ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Ausdauer versetzt den Anwender in den Ausdauer-Status, wodurch diesem unabhängig vom selbst erlittenen Schaden auf jeden Fall 1 KP bleibt und er somit nicht kampfunfähig werden kann. Die Attacke scheitert eventuell beim Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.

Strategie[]

Der Nutzen von Ausdauer hält sich in Grenzen, da das Pokémon durch den nächsten Treffer besiegt wird. Ausdauer kann verwendet werden, um Attacken wie Dreschflegel oder Leidteiler maximal ausnutzen zu können. Das Pokémon muss für solche Strategien jedoch in der nächsten Runde vor dem Gegner agieren, was durch eine evtl. höhere Initiative des Gegners oder durch mögliche Prioritäts-Attacken erschwert wird.

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

Advertisement