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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Aurasphäre ist eine Attacke vom Typ Kampf welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall.

Effekt

Aurasphäre fügt dem Ziel Schaden zu und trifft garantiert. Veränderungen in Genauigkeit und Fluchtwert sowie Effekte wie Nebel, Sandschleier oder Schneemantel haben keinen Einfluss auf die Genauigkeit der Attacke. Lediglich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen, Phantomkraft, Schaufler, Schemenkraft, Sprungfeder und Taucher trifft Aurasphäre nicht. Außerdem kann die Attacke durch Schild-Attacken wie Schutzschild abgewehrt werden. Weiterhin hat Aurasphäre keine Wirkung auf Pokémon mit der Fähigkeit Kugelsicher.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Bomben-Attacke → Pokémon mit der Fähigkeit Kugelsicher sind immun gegen Aurasphäre
Puls-Attacke → Aurasphäre wird durch Megawumme verstärkt
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Aurasphäre per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
150.png 150M.png 150M2.png Mewtu Psycho
Psycho Kampf
100 93 70 70
151.png Mew Psycho 100 100 100 100
448.png 448M.png Lucario Kampf Stahl 37 51 1 / 42 Entw.
468.png Togekiss Fee Flug 1 1 1 1
483..png Dialga Stahl Drache 90
37
37 37 37
484..png Palkia Wasser Drache 90
37
37 37 37
487A.png 487B.png Giratina Geist Drache 90
37
37 37 37
619.png Lin-Fu Kampf 61 61 61
620.png Wie-Shu Kampf 70 1 / 70 1 / 70
693.png Wummer Wasser 1 / 67 Entw.
801.png Magearna Stahl Fee 81

Zucht

Folgende Pokémon können Aurasphäre vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
007.png Schiggy Wasser

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Aurasphäre auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
243.png Raikou Elektro Wi-Fi-Event IV

Erlernbarkeit in Let's GO

Aurasphäre ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Aurasphäre fügt dem Gegner auf einer Distanz von bis zu 10 Feldern Schaden zu und verfehlt nie sein Ziel.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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