Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie
Auflockern ist eine Attacke vom Typ welche seit der 4. Generation existiert. Sie ist eine Terrain-Attacke
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Auflockern senkt außerdem den Fluchtwert.
Effekt
Auflockern senkt den Fluchtwert des Ziels um eine Stufe. Im Kampf werden außerdem die Effekte von Auroraschleier, Bodyguard, Lichtschild, Reflektor und Weißnebel auf der Seite des Ziels aufgehoben. Weiterhin werden Giftspitzen, Klebenetz, Stachler und Tarnsteine auf beiden Seiten entfernt.
In früheren Generationen
In der 4. und 5. Generation werden Giftspitzen, Stachler und Tarnsteine nur auf der Seite des Ziels entfernt.
Außerhalb von Kämpfen
In der 4. Generation kann man auf der Route 210, im Turm der Ruhenden und im Kraterberg Nebel vorfinden, welcher durch Auflockern entfernt werden kann.
Attackendetails
Faktor | Auswirkungen |
---|---|
Einordnung | |
Kontakt | Nein |
Rückstoßschaden | Nein |
KP-Regeneration | Nein |
Schild-Attacken | Wird durch Bunker, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt |
Reflektierbarkeit | Ist durch Magiemantel und Magiespiegel reflektierbar |
Kopierbarkeit | Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden |
Himmelskämpfe | Ist in Himmelskämpfen einsetzbar |
Mehrfachkämpfe | Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner) |
Sonstiges |
Erlernbarkeit
Levelaufstieg
Folgende Pokémon lernen Auflockern per Levelaufstieg:
Pokémon | Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | |||
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Piccolente | ![]() ![]() |
— | 6 | 6 | 6 |
![]() |
Swaroness | ![]() ![]() |
— | 1 / 6 | 1 / 6 | 1 / 6 |
![]() |
Geronimatz | ![]() ![]() |
— | 32 | 32 | 32 |
![]() |
Washakwil | ![]() ![]() |
— | 32 | 32 | 32 |
![]() |
Skallyk | ![]() ![]() |
— | 32 | 32 | 32 |
![]() |
Grypheldis | ![]() ![]() |
— | 32 | 32 | 32 |
![]() |
Kapu-Kime | ![]() ![]() |
— | — | — | 38 |
![]() |
Katagami | ![]() ![]() |
— | — | — | 1 |
VM05 / Attackenlehrer
Folgende Pokémon lernen Auflockern per VM05 oder per Attackenlehrer:
Zucht
Folgende Pokémon können Auflockern vererbt bekommen:
Pokémon | Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | |||
![]() |
Taubsi | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Zubat | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Sichlor | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Hoothoot | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Samurzel | ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Schwalbini | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Driftlon | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Plaudagei | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Flapteryx | ![]() ![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ |
![]() |
Bauz | ![]() ![]() |
— | — | — | ✔ |
![]() |
Imantis | ![]() |
— | — | — | ✔ |
Weitere
Folgende Pokémon können/konnten Auflockern auf andere Weise lernen:
Pokémon | Methode | Generation | Noch verfügbar? | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Lugia | ![]() ![]() |
Verteilung (Japan) | VII | — |
Spin-offs
Mystery Dungeon-Reihe
Auflockern senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum um eine Stufe. Bei Nebel schlägt das Wetter zu klar um. Die Effekte von Bodyguard, Lichtschild, Reflektor und Weißnebel werden aufgehoben.
Strategie
Liste aller Attacken
Pflanze-Attacken | |
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Physische Attacken ![]() |
Blattgeißel, Blattwerk, Blütenwirbel, Holzgeweih, Holzhammer, Kugelsaat, Laubklinge, Nietenranke, Rankenhieb, Rasierblatt, Samenbomben, Solarklinge, Sprießbomben, Tropenkick |
Spezielle Attacken ![]() |
Absorber, Blättersturm, Blättertanz, Energieball, Flora-Statue, Gigasauger, Grasmixer, Megasauger, Pflanzensäulen, Schocksamen, Solarstrahl, Strauchler, Zauberblatt |
Status-Attacken ![]() |
Aromakur, Baumwollsaat, Egelsamen, Grasfeld, Grasflöte, Kraftabsorber, Pilzspore, Schlafpuder, Schutzstacheln, Sorgensamen, Stachelspore, Synthese, Verwurzler, Waldesfluch, Watteschild |
Z-Attacken | Brillante Blütenpracht |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flora |
Feuer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Brandstempel, Feuerfeger, Feuerpeitsche, Feuerschlag, Feuerzahn, Flackerbrand, Flammenblitz, Flammenrad, Läuterfeuer, Nitroladung, V-Generator |
Spezielle Attacken ![]() |
Ausbrennen, Blauflammen, Einäschern, Eruption, Feuerreigen, Feuersäulen, Feuersturm, Feuerwirbel, Flammenball, Flammensturm, Flammenwurf, Funkenflug, Glut, Hitzekoller, Hitzewelle, Inferno, Knallkopf, Kreuzflamme, Lavasturm, Lohekanonade, Magieflamme, Panzerfalle |
Status-Attacken ![]() |
Irrlicht, Sonnentag |
Z-Attacken | Dynamische Maxiflamme |
Dynamax-Attacken | Dyna-Fackel |
Wasser-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aquadurchstoß, Kalkklinge, Kaskade, Krabbhammer, Nassschweif, Schnapper, Taucher, Wasserdüse |
Spezielle Attacken ![]() |
Aquahaubitze, Aquaknarre, Aquawelle, Blubber, Blubbsauger, Blubbstrahl, Dampfschwall, Fontränen, Hydropumpe, Lake, Lehmbrühe, Octazooka, Plätschersurfer, Schaumserenade, Siedewasser, Surfer, Ursprungswoge, Wassersäulen, Wasser-Shuriken, Whirlpool |
Status-Attacken ![]() |
Nassmacher, Panzerschutz, Regentanz, Überflutung, Wasserring |
Z-Attacken | Grandiose Meeressymphonie, Super-Wassertornado |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flut, Giga-Geröll |
Elektro-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blitzschlag, Britzelturbo, Donnerschlag, Donnerzahn, Elektropikser, Funkensprung, Kreuzdonner, Plasmafäuste, Stromstoß, Volttackle, Wangenrubbler |
Spezielle Attacken ![]() |
Blitzkanone, Donner, Donnerblitz, Donnerschock, Elektroball, Elektronetz, Knisterladung, Ladestrahl, Ladungsstoß, Parabolladung, Pika-Flash, Schockwelle, Voltwechsel |
Status-Attacken ![]() |
Donnerwelle, Elektrifizierung, Elektrofeld, Ladevorgang, Magnetflug, Magnetregler, Mystowellen, Plasmaschauer |
Z-Attacken | Blitz-Wellenritt, Gigavolt-Funkensalve, Perfektes Pika-Projektil, Tausendfacher Donnerblitz |
Dynamax-Attacken | Dyna-Gewitter |
Unbekannte Kategorie | Aura-Rad |
Käfer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Anfallen, Blutsauger, Duonadel, Käferbiss, Kehrtwende, Kreuzschere, Nadelrakete, Quetschwalze, Schlagbefehl, Stachelfinale, Überrumpler, Vielender, Zornklinge |
Spezielle Attacken ![]() |
Ampelleuchte, Käfergebrumm, Käfertrutz, Plage, Pollenknödel, Silberhauch |
Status-Attacken ![]() |
Blockbefehl, Fadenschuss, Falterreigen, Heilbefehl, Klebenetz, Pulverschleuder, Schweifglanz, Spinnennetz, Wutpulver |
Z-Attacken | Wirbelnder Insektenhieb |
Dynamax-Attacken |
Gift-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Gifthieb, Giftschweif, Giftstachel, Giftstreich, Giftzahn, Mülltreffer |
Spezielle Attacken ![]() |
Giftschock, Klärsmog, Matschbombe, Rülpser, Säure, Säurespeier, Schlammbad, Schlammwoge, Smog |
Status-Attacken ![]() |
Bunker, Einrollen, Giftfaden, Giftfalle, Giftpuder, Giftspitzen, Giftwolke, Läuterung, Magensäfte, Säurepanzer, Toxin |
Z-Attacken | Vernichtender Säureregen |
Dynamax-Attacken |
Flug-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aero-Ass, Akrobatik, Bohrschnabel, Fliegen, Flügelschlag, Freier Fall, Himmelsfeger, Pflücker, Schnabel, Schnabelkanone, Schwebesturz, Sprungfeder, Sturzflug, Zenitstürmer |
Spezielle Attacken ![]() |
Geschwätz, Luftschnitt, Luftstoß, Orkan, Unheilsschwingen, Windschnitt, Windstoß |
Status-Attacken ![]() |
Auflockern, Daunenreigen, Rückenwind, Ruheort, Spiegeltrick |
Z-Attacken | Finaler Steilflug |
Dynamax-Attacken | Dyna-Luftstrom, Giga-Sturmstoß |
Kampf-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Ableithieb, Armstoß, Bergsturm, Doppelkick, Dreifachkick, Durchbruch, Fegekick, Flying Press, Fußkick, Fußtritt, Gegenschlag, Geowurf, Hammerarm, Himmelhieb, Karateschlag, Konter, Kraftkoloss, Kraftwelle, Kreuzhieb, Nahkampf, Power-Punch, Sanctoklinge, Sprungkick, Steigerungshieb, Tempohieb, Turmkick, Überkopfwurf, Überroller, Überwurf, Vergeltung, Weckruf, Wuchtschlag, Zertrümmerer |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurasphäre, Fokusstoß, Mystoschwert, Vakuumwelle, Wagemut |
Status-Attacken ![]() |
Protzer, Rapidschutz, Scanner, Tatami-Schild |
Z-Attacken | Fulminante Faustschläge |
Dynamax-Attacken | Dyna-Faust |
Boden-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen |
Spezielle Attacken ![]() |
Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe |
Status-Attacken ![]() |
Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler |
Z-Attacken | Seismische Eruption |
Dynamax-Attacken |
Gestein-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer |
Spezielle Attacken ![]() |
Antik-Kraft, Juwelenkraft |
Status-Attacken ![]() |
Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine |
Z-Attacken | Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen |
Dynamax-Attacken | Dyna-Steinschlag |
Psycho-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß |
Spezielle Attacken ![]() |
Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser |
Status-Attacken ![]() |
Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum |
Z-Attacken | Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs |
Dynamax-Attacken |
Geist-Attacken | |
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Physische Attacken ![]() |
Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker |
Spezielle Attacken ![]() |
Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen |
Status-Attacken ![]() |
Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr |
Z-Attacken | Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes |
Dynamax-Attacken |
Eis-Attacken | |
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Physische Attacken ![]() |
Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee |
Status-Attacken ![]() |
Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel |
Z-Attacken | Tobender Geofrost |
Dynamax-Attacken |
Drache-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall |
Spezielle Attacken ![]() |
Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm |
Status-Attacken ![]() |
Drachentanz |
Z-Attacken | Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz |
Dynamax-Attacken |