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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Armaldo ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Käfer, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Anorith.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Armaldo basiert auf einem Anomalocaris. In den verschiedenen Sprachen setzt sich sein Name aus den Wörtern Anomalocaris und Rüstung zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Armaldo armor + Anomalocaris
Englisch Armaldo armor + Anomalocaris
Japanisch アーマルド (Āmarudo) armor + Anomalocaris
Französisch Armaldo armor + Anomalocaris
Italienisch Armaldo armor + Anomalocaris
Spanisch Armaldo armor + Anomalocaris
Koreanisch 아말도 (Amaldo) armor + Anomalocaris
Chinesisch 太古盔甲 / 太古盔甲 (Tàigǔkuījiǎ) 太古 tàigǔ + 盔甲 kuījiǎ

Entwicklung

Basis

Anorith Home.png



 Level 40 
Stufe 1

Armaldo Home.png

Armaldo

Basis

Anorith-S Home.png



 Level 40 
Stufe 1

Armaldo-S Home.png

Armaldo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG Entwicklung
SS Tausch
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X Entwicklung
Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Von ARMALDOs hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses POKéMON hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
SA ARMALDO ist eine POKéMON-Spezies, die vor vielen Jahren ausgestorben ist. Dieses POKéMON soll sich auf seinen Hinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben an Land bequemer war.
SM Früher hat ARMALDO an Land gelebt. Wenn es jetzt jedoch nach Beute jagt, taucht es tief in den Ozean. Mittels seiner zwei großen Schwingen schwimmt es.
FR/ BG Sein robuster Körper wird von einem harten Panzer geschützt. Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist.
D/ P Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
PT Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
HG/SS Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist. Den Körper umgibt ein robuster Panzer.
S/W Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
S2/W2 Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
3D Pro Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
X Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist. Den Körper umgibt ein robuster Panzer.
Y Sein robuster Körper wird von einem harten Panzer geschützt. Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist.
ΩR Von Armaldos hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses Pokémon hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
αS Armaldo ist eine Pokémon-Art, die vor vielen Jahren ausgestorben ist. Dieses Pokémon soll sich auf seinen Hinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben an Land bequemer war.
US Es lebte an Land und jagte im Meer nach Beute. Seine scharfen Klauen waren seine größte Waffe.
UM Es hat früher im Meer gelebt und ist dann an Land gekommen. Man hat herausgefunden, dass es der Vorfahre einiger Käfer-Pokémon ist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
4 Lehmsuhler Boden Status 15
7 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
13 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
17 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
21 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
25 Schlitzer (S/M) Normal Physisch 70 100% 20
25 Käferbiss (US/UM) Käfer Physisch 60 100% 20
29 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
34 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
39 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
46 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
53 Schutzschild Normal Status 10
61 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
4 Lehmsuhler Boden Status 15
7 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
10 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
13 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
17 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
21 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
29 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
34 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
39 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
46 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
53 Schutzschild Normal Status 10
61 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
7 Lehmsuhler Boden Status 15
13 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
19 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Schutzschild Normal Status 10
31 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
46 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
55 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
67 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
73 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
7 Lehmsuhler Boden Status 15
13 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
19 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Schutzschild Normal Status 10
31 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
46 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
55 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
67 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
73 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
7 Lehmsuhler Boden Status 15
13 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
19 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Schutzschild Normal Status 10
31 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
37 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
46 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
55 Felswurf Gestein Physisch 25 80% 10
67 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
73 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 30
1 Lehmsuhler Boden 15
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
7 Härtner Normal 30
13 Lehmsuhler Boden 15
19 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
25 Metallklaue Stahl 50 95% 35
31 Schutzschild Normal 10
37 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
46 Zornklinge Käfer 10 95% 20
55 Schlitzer Normal 70 100% 20
64 Felswurf Gestein 25 80% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Gestein Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Zornklinge Gestein 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Eisenabwehr Stahl Status 15
Fluch Geist Status 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Eisenabwehr Stahl Status 15
Fluch Geist Status 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Eisenabwehr Stahl Status 15
Fluch Geist Status 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Fluch (HG/SS) Unbekannt Status 10
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Schwerttanz Normal Status 30
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht 20 100% 20
Schwerttanz Normal 30
Steinhagel Gestein 75 90% 10
Turbodreher Normal 20 100% 40

Getragene Items

Wilde Armaldo tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Armaldo hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 2 125 159 177 194 314 349 383
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Armaldo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Gift
1x Pflanze Feuer Elektro Eis Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Wasser Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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