Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Pumpdjinn #711
#713 Arktilas →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Arktip ist ein Pokémon vom Typ Eis, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Arktilas.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Arktip basiert auf einem Eisberg.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Arktip Arktis + tip
Englisch Bergmite iceberg + stalagmite
Japanisch カチコール (Kachikōru) カチカチ kachikachi + 凍る kōru
Französisch Grelaçon grêle + glaçon
Italienisch Bergmite iceberg + stalagmite
Spanisch Bergmite iceberg + stalagmite
Koreanisch 꽁어름 (Kkong'eoreum) 꽁꽁 kkong'kkong + 얼음 eol'eum
Chinesisch 冰寶 / 冰宝 (Bīngbǎo) bīng + 寶寶 bǎobǎo

Entwicklung

Basis

Arktip Home.png

Arktip


 Level 37 
Stufe 1

Arktilas Home.png

Basis

Arktip-S Home.png

Arktip


 Level 37 
Stufe 1

Arktilas-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Frosthöhle, Kontaktsafari Eis
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 9 (Circhester-Bucht), Route 9 (Spikeford-Ortsrand), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel
SD Route 9 (Circhester-Bucht), Route 9 (Spikeford-Ortsrand), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es wehrt gegnerische Angriffe mit seinem in Eis gehüllten Körper ab. Bruchstellen bessert es mit aus kalter Luft gewonnenem neuen Eis aus.
Y Es friert seine Gegner mittels eines -100 °C kalten Luftstromes ein. Mit seinen Artgenossen lebt es herdenweise auf Bergen inmitten des ewigen Eises.
ΩR Es wehrt gegnerische Angriffe mit seinem in Eis gehüllten Körper ab. Bruchstellen bessert es mit aus kalter Luft gewonnenem neuen Eis aus.
αS Es friert seine Gegner mittels eines -100 °C kalten Luftstromes ein. Mit seinen Artgenossen lebt es herdenweise auf Bergen inmitten des ewigen Eises.
ST Mit -100 ºC kalter Luft lässt es Wassermoleküle um sich herum gefrieren und erschafft sich so einen schützenden Eispanzer.
SD Es lebt in extrem kalten Gebieten. Um sich an Arktilas zu befestigen, lässt es seine Beine an dessen Rücken festfrieren.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Turbodreher Normal Physisch 50 100% 40
1 Härtner Normal Status 30
3 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
6 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
9 Fluch Geist Status 10
12 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Schutzschild Normal Status 10
18 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
21 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
27 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Genesung Normal Status 10
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
36 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
39 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
42 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Härtner Normal Status 30
5 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
10 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Schärfer Normal Status 30
22 Fluch Geist Status 10
26 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
30 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
35 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
39 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
43 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
47 Genesung Normal Status 10
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Härtner Normal Status 30
5 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
10 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Schärfer Normal Status 30
22 Fluch Geist Status 10
26 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
30 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
35 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
39 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
43 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
47 Genesung Normal Status 10
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM51 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Arktip kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auroraschleier Eis Status 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Genesung Normal Status 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Genesung Normal Status 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

Getragene Items

Wilde Arktip tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Arktip hat eine Basiswertsumme von 304

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 69 108 121 133 213 237 260
Vert. 1 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 32 75 84 92 146 163 179
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 0 28 72 80 88 139 155 170

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Arktip folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Feuer Kampf Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.