Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Arktip #712
#714 eF-eM →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Arktilas ist ein Pokémon vom Typ Eis, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Arktip.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Arktilas basiert auf einem Eisberg oder einer Eisscholle. Dass es Arktip auf seinem flachen Rücken trägt, könnte auf einen Flugzeugträger hindeuten.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Arktilas Arktis + atlas
Englisch Avalugg avalanche + lug
Japanisch クレベース (Kurebēsu) crevasse + base
Französisch Séracrawl Sérac + crawl
Italienisch Avalugg avalanche + lug
Spanisch Avalugg avalanche + lug
Koreanisch 크레베이스 (Keurebeiseu) crevasse + base
Chinesisch 冰岩怪 / 冰岩怪 (Bīngyánguài) bīng + yán + guài

Entwicklung[]

Basis

Arktip Home



 Level 37 
Stufe 1

Arktilas Home

Arktilas

Basis

Arktip-S Home



 Level 37 
Stufe 1

Arktilas-S Home

Arktilas

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel
SD Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
X Sein eisbedeckter Körper ist so hart wie Stahl. Es nutzt diese stahlharte Hülle, um Hindernisse zu zerschmettern und sich so seinen Weg zu bahnen.
Y Mit den zahlreichen Arktip auf seinem Rücken sieht es aus wie ein Flugzeugträger aus Eis.
ΩR Sein eisbedeckter Körper ist so hart wie Stahl. Es nutzt diese stahlharte Hülle, um Hindernisse zu zerschmettern und sich so seinen Weg zu bahnen.
αS Mit den zahlreichen Arktip auf seinem Rücken sieht es aus wie ein Flugzeugträger aus Eis.
ST Mit unzähligen Arktip auf dem Rücken schwimmt es wie ein Eisberg durch die kalten Meere hoher Breitengrade.
SD Die Risse auf seinem Körper werden im Zuge seiner täglichen Aktivitäten tiefer. Ihm genügt jedoch eine Nacht, um sie wieder zu schließen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
1 Rundumschutz Gestein Status 10
1 Turbodreher Normal Physisch 50 100% 40
1 Härtner Normal Status 30
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
9 Fluch Geist Status 10
12 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Schutzschild Normal Status 10
18 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
21 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
27 Eisenabwehr Stahl Status 15
30 Genesung Normal Status 10
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
36 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
41 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
51 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
1 Rundumschutz (US/UM) Gestein Status 10
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Härtner Normal Status 30
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
10 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Schärfer Normal Status 30
22 Fluch Geist Status 10
26 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
30 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
35 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
42 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
46 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
51 Genesung Normal Status 10
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
60 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
65 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
1 Eisenabwehr Stahl Status 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Härtner Normal Status 30
5 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
10 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
20 Schärfer Normal Status 30
22 Fluch Geist Status 10
26 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
30 Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
35 Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
42 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
46 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
51 Genesung Normal Status 10
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
60 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
65 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM51 Eisspeer Eis Physisch 25 100% 30
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Arktilas kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auroraschleier Eis Status 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Genesung Normal Status 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Genesung Normal Status 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Weißnebel Eis Status 30

Getragene Items[]

Wilde Arktilas tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Arktilas hat eine Basiswertsumme von 514

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 0 117 152 169 185 299 333 366
Vert. 2 184 212 236 259 420 467 513
Spez.-Angr. 0 44 86 96 105 168 187 205
Spez.-Vert. 0 46 88 98 107 171 191 210
Init. 0 28 72 80 88 139 155 170

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Arktilas folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Feuer Kampf Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Steht Arktilas unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Advertisement