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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Arceus ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist außerdem ein Formwandler und nimmt je nach Form einen anderen Typ an.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Arceus basiert auf Zeus' weißer Stiergestalt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Englisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Japanisch アルセウス (Aruseusu) ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Französisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Italienisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Spanisch Arceus ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Koreanisch 아르세우스 (Areuse-useu) ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Chinesisch 阿爾宙斯 / 阿尔宙斯 (Ā'ěrzhòusī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ἄλφα alpha / ἀρχαῖος archaios / ἀρχή archē / ἄρχων archōn / archetypus / arcanus / aureus + deus / Ζεύς Zeús
Außerdem: Archaeus
Außerdem: 阿爾法 ā'ěr + 宙斯 Zhòusī

Entwicklung

Arceus hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Arceus Home

Arceus

Basis

Arceus-S Home

Arceus

Formen

Arceus kann in Abhängigkeit von der getragenen Tafel bzw. vom getragenen Z-Kristall eine andere Form mit dem zur Tafel bzw. zum Kristall passenden Typ annehmen.

Normalform

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Arceus

   
Fausttafel

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Arceus

   
Wolkentafel

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Arceus

   
Gifttafel

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Arceus

   
Erdtafel

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Arceus

   
Steintafel

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Arceus

   
Käfertafel

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Arceus

   
Spuktafel

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Arceus

   
Eisentafel

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Arceus

   
Feuertafel

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Arceus

   
Wassertafel

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Arceus

   
Wiesentafel

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Arceus

   
Blitztafel

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Arceus

   
Hirntafel

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Arceus

   
Frosttafel

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Arceus

   
Dracotafel

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Arceus

   
Furchttafel

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Arceus

   
Feentafel

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Arceus

Normalform

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Fausttafel

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Arceus

   
Wolkentafel

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Hirntafel

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Dracotafel

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Arceus

   
Furchttafel

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Arceus

   
Feentafel

Arceus-r-S Home

Arceus

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Event-Verteilung
HG/SS Tausch
S/W Event-Verteilung
S2/W2 Tausch
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Die Mythologie nennt dieses PKMN als Former des Universums, wobei es seine tausend Arme eingesetzt hat.
P Die Mythologie erzählt, dass dieses PKMN geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.
PT Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
HG/SS In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei erschienen und hätte die gesamte Welt geschaffen.
S/W Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
S2/W2 Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
3D Pro Man sagt, es sei im Nichts aus einem Ei geschlüpft und habe dann die Welt geformt.
X In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei geschlüpft und hätte die gesamte Welt geschaffen.
Y Die Mythologie erzählt, dass dieses Pokémon geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.
ΩR In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei geschlüpft und hätte die gesamte Welt geschaffen.
αS Die Mythologie erzählt, dass dieses Pokémon geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.
GO Die Mythologie erzählt, dass dieses Pokémon geboren wurde, bevor das Universum überhaupt existierte.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
1 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
10 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
20 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
30 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
40 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5
50 Heilung NormalIC StatusIC 20
60 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
70 Genesung NormalIC StatusIC 10
80 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
90 Abgesang NormalIC StatusIC 5
100 Urteilskraft NormalIC SpezialIC 100 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
1 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
10 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
20 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
30 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
40 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5
50 Heilung NormalIC StatusIC 20
60 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
70 Genesung NormalIC StatusIC 10
80 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
90 Abgesang NormalIC StatusIC 5
100 Urteilskraft NormalIC SpezialIC 100 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
1 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
10 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
20 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
30 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
40 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5
50 Heilung NormalIC StatusIC 20
60 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
70 Genesung NormalIC StatusIC 10
80 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
90 Abgesang NormalIC StatusIC 5
100 Urteilskraft NormalIC SpezialIC 100 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
1 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
1 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
1 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
10 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
20 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
30 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
40 Turbotempo NormalIC PhysischIC 80 100% 5
50 Heilung NormalIC StatusIC 20
60 Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
70 Genesung NormalIC StatusIC 10
80 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
90 Abgesang NormalIC StatusIC 5
100 Urteilskraft NormalIC SpezialIC 100 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruck KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruck KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruck KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruck KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM59 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor Drache DracheIC SpezialIC 130 90% 5
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC PhysischIC 20
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC PhysischIC 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache DracheIC SpezialIC 140 90% 5
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC PhysischIC 20
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
D/P/PT/HG/SS Draco Meteor Drache DracheIC SpezialIC 140 90% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
PT/HG/