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Arbok ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es entwickelt sich aus Rettan.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Verhalten Bearbeiten

Lebensraum Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Englisch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Japanisch アーボック (Arbok) Kobra rückwärts geschrieben
Französisch Arbok Kobra rückwärts geschrieben

Entwicklung Bearbeiten

Rettan
Rettan
Lv.22 Arbok
Arbok

Pokédexeinträge Bearbeiten

Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot Route 23, Azuria-Höhle
Blau Tausch
Gelb Tausch
Gold Entwicklung
Silber Route 3, 4, 26, 27
Kristall Route 3, 4, 26, 27, 28, 42, Silberberg
Rubin/ Saphir Tausch
Smaragd Tausch
Feuerrot 23, Siegesstraße
Blattgrün Tausch
Diamant/ Perl Großmoor*, Tausch
Platin Großmoor*, Tausch
HeartGold Safari-Zone
SoulSilver Route 3, 4, 26, 27, Safari-Zone
Schwarz/Weiß Poképorter
Schwarz 2/Weiß 2 Poképorter
X/Y Route 19*
Omega Rubin/ Alpha Saphir Tausch
Sonne/ Mond Tausch
Ultrasonne/ Ultramond Route 8*, Entwicklung
Let’s Go, Pikachu! Tausch
Let’s Go, Evoli! Entwicklung


Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMD2Z/PMD2D Flimmerwüste
PMD2H Flimmerwüste
Ranger Sekra-Bergkette


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
12 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
20 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
28 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
36 Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
44 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
52 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
27 Horter NormalIC StatusIC 20
27 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
27 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
32 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
39 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
44 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
48 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
51 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
56 Einrollen GiftIC StatusIC 20
63 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 100% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
22 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
27 Horter NormalIC StatusIC 20
27 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
27 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
32 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
39 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
44 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
48 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
51 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
56 Einrollen GiftIC StatusIC 20
63 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 90% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
22 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
27 Horter NormalIC StatusIC 20
27 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
27 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
32 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
39 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
44 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
51 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
56 Einrollen GiftIC StatusIC 20
63 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Wickel NormalIC PhysischIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
4 Giftstachel GiftIC PhysischIC 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC StatusIC 75% 30
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
20 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
22 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
28 Horter NormalIC StatusIC 20
28 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
28 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
34 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
42 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
48 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
56 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
8 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
13 Biss UnlichtIC 60 100% 25
20 Giftblick NormalIC 75% 30
28 Kreideschrei NormalIC 85% 40
38 Säure GiftIC 40 100% 30
46 Horter NormalIC 10
46 Entfessler NormalIC Variabel 100% 10
46 Verzehrer NormalIC 10
56 Dunkelnebel EisIC 30

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
9 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
15 Biss UnlichtIC 60 100% 25
25 Giftblick NormalIC 75% 30
33 Kreideschrei NormalIC 85% 40
43 Säure GiftIC 40 100% 30
51 Dunkelnebel EisIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Wickel NormalIC 10 85% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
10 Giftstachel GiftIC 15 100% 35
17 Biss UnlichtIC 60 100% 25
27 Giftblick NormalIC 75% 30
36 Kreideschrei NormalIC 85% 40
47 Säure GiftIC 40 100% 30

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM17 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90 10
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100 10

7. Generation (Pokémon Sonne / Mond / Ultrasonne / Ultramond)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Geofissur BodenIC K.O. 30% 5
TM28 Schaufler BodenIC 100 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM48 Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10

Vererbbarkeit Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Mit einem Z markierte Pokémon müssen die Attacke selber vererbt bekommen; Mit einem * markierte Pokémon erlernen die Attacke in früheren Generationen.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100% 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wechseldich (HG/SS) UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Giftzahn GiftIC 50 100% 15
Groll GeistIC 100% 10
Prügler UnlichtIC 10 100% 10
Slam NormalIC 80 75% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Groll GeistIC 100% 10
Knirscher (K) UnlichtIC 80 100% 15
Prügler UnlichtIC 10 100% 10
Slam NormalIC 80 75% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

Getragene Items Bearbeiten

Rettan tragen in der 2. Generation garantiert eine Beere, wenn sie von den Spielen der 1. Generation auf die 2. Generation übertragen werden. Wilde Arbok tragen meistens keine Items. Lediglich in Pokémon Feuerrot tragen wilde Arbok mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% das Item Poison Barb Sprite Giftstich bei sich.

Statuswerte Bearbeiten

Arbok hat eine Basiswertsumme von 448

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 2 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 69 108 121 133 213 237 260
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 79 117 131 144 231 257 282
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen Bearbeiten

Die verschiedenen Typen wirken auf Arbok folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC, KampfIC, GiftIC, KäferIC, FeeIC
1x NormalIC, FeuerIC, WasserIC, ElektroIC, EisIC, FlugIC, GesteinIC, GeistIC, DracheIC, UnlichtIC, StahlIC
2x BodenIC, PsychoIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist KäferIC 2x

Pokémon GO Bearbeiten

Arbok-GO Kraftpunkte 155
Angriff 167
Verteidigung 153
Fangrate 20%
Fluchtrate 7%
Max. WP 1.921
Ei-Distanz
Für Entw. benötigte

Bonbons

Sofort-Attacken Biss, Säure
Lade-Attacken Finsteraura, Schlammwoge, Mülltreffer
Fundorte
Häufigkeit Selten

Sprites und Artworks Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten

Jessie besaß bereits zu Beginn der Anime-Serie ein Rettan. Dieses entwickelt sich später weiter, um für seine Trainerin stärker zu werden. Später lässt sie Arbok frei, damit es gemeinsam mit James' Smogmog einige Rettan und Smogon beschützen kann, die von einem Wilderer gefangen gehalten wurden.

Trivia Bearbeiten

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