Pokémon Wiki
Advertisement
Pokémon Wiki
← Rettan #023
#025 Pikachu →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Strategie
Anime und Filme

Arbok ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Rettan.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Arbok ist ein langes und breit gebautes, schlangenartiges Pokémon. Der Großteil seines langen Körpers erscheint violett und ist durch schwarze Streifen in 15 einzelne Segmente gegliedert. Arbok besitzt einen relativ kleinen Kopf mit einem relativ breiten Maul, welches mehrere spitze Zähne und eine lange und gespaltene rosa Zunge aufweist. Der Mundraum ist rötlich gefärbt. Oberhalb des Mundes wird die Nase durch zwei kleine Nasenlöcher angedeutet. Arboks Augen sind relativ klein und von dreieckiger Form. Die Augen weisen weiße Lederhaut, schwarze Iridien und weiße Pupillen auf. Der Kopf geht in den breiten Halsschild über, der für Kobras typisch ist und der den Großteil der oberen Körperhälfte einnimmt. Auf dem Halsschild ist ein Muster zu sehen, das von Region zu Region variiert. Dabei wird immer eine Grimasse mit einem großen Mund, zwei Augen und einer Stirnfalte gezeigt. Das Muster weist in der Regel die Farben schwarz, rot und gelb auf. Der Halsschild geht in einen breiten Schlangenlaib über, der zum Schwanz hin immer schmaler wird.

Arbok hat in seiner schillernden Variante statt der violetten eine goldgelbe Körperfärbung. Die roten Bereiche des Musters auf dem Halsschild erscheinen blau. Außerdem erscheinen die schwarzen und gelben Bereiche des Musters sowie die rosa Färbung der Zunge etwas heller.

Verhalten

Arbok sind unheimlich starke und rachsüchtige Pokémon. Wenn sie ihre Beute erspäht haben, verfolgen sie diese überall hin. Dabei spielt die zurückgelegte Distanz keine Rolle. Mit unheimlichen Lauten aus seinem Maul und dem furchterregenden Muster auf ihrem Bauch, von denen es jüngsten Forschungsergebnissen zufolge weltweit bisher 20 bekannte Musterungen geben soll, schüchtern Arbok ihren Gegner ein. Schwache Gegner flüchten bereits bei dem Anblick oder sind vor Angst erstarrt. Dann nehmen sie ihren vor Angst gelähmten Gegner in den Würgegriff und vergiften diesen, bis er keinen Widerstand mehr leistet. Dabei gibt es für den Gegner kein Entkommen mehr. Arbok können dank ihrer enormen Kraft sogar Ölfässer zerdrücken.

Lebensraum

Arbok sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Gegenden mit viel hohem Gras, aber auch in Höhlen wie der Siegesstraße in Kanto oder sumpfigen Gebieten wie der Route 19 in Kalos oder dem Großmoor antreffen kann. Besonders präsent sind Arbok in Kanto und Johto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Kalos trifft man hingegen seltener auf dieses Pokémon.

Attacken und Fähigkeiten

Arbok nutzen im Kampf ihren Körper, um den Gegner zu umwickeln. Dann beißen sie mit ihren kräftigen Kiefern zu, was sich in den Attacken Biss, Knirscher, Giftzahn, Donnerzahn, Eiszahn und Feuerzahn zeigt. Auch nutzen sie ihren Schweif, um dem Gegner mit Giftschweif, Eisenschweif, Nassschweif oder Drachenrute zu schaden. Ebenso können sie Angriff, Verteidigung und Genauigkeit durch das Einrollen erhöhen. Arbok schüchtern ihre Gegner mit Silberblick ein oder lähmen diesen sogar mit ihrem Schlangenblick. Mit ihren Magensäften können Arbok zudem die Fähigkeit des Ziels unwirksam machen. Außerdem können diese Pokémon ätzende Säure speien.

Viele Arbok versuchen ihren Gegner zu Beginn des Kampfes einzuschüchtern, was sich in ihrer Fähigkeit Bedroher zeigt. Andere Arbok heilen sich dank ihrer Fähigkeit Expidermis durch das Abstreifen ihrer alten Haut von Statusproblemen. Manche Arbok besitzen sogar die versteckte Fähigkeit Anspannung. Der Gegner spürt die Präsens von Arbok und ist daher nicht in der Lage, Beeren zu konsumieren.

Design und Namensherkunft

Arboak basiert auf einer Brillenschlange.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Englisch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Japanisch アーボック (Ābokku) Kobra rückwärts geschrieben
Französisch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Italienisch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Spanisch Arbok Kobra rückwärts geschrieben
Koreanisch 아보크 (Abokeu) Kobra rückwärts geschrieben
Chinesisch 阿柏怪 / 阿柏怪 (Ābóguài) 阿柏 ābó + guài


Entwicklung

Basis

Rettan Home.png



 Level 22 
Stufe 1

Arbok Home.png

Arbok

Basis

Rettan-S Home.png



 Level 22 
Stufe 1

Arbok-S Home.png

Arbok

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Route 23, Geheimdungeon
B/G Tausch
G Entwicklung
S Route 3, 4, 26, 27
K Route 3, 4, 26, 27, 28, 42, Silberberg
RU/ SA/SM Tausch
FR Route 23, Siegesstraße
BG Tausch
D/P/PT Großmoor (Mit FR im GBA-Slot)
HG Safari-Zone
SS Route 3, 4, 26, 27, Safari-Zone
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 19 (Massenbegegnung)
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Route 8 (Tausch gegen Trompeck), Entwicklung
LGP Tausch
LGE Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region.
G Die Haut dieses POKéMON zeigt ein furchterregendes Muster. Sechs Varianten wurden bislang entdeckt.
STA Wenn es eine Bedrohung wittert, versucht ARBOK, Gegner mit seiner furchterregenden Körperzeichnung abzuschrecken.
G Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften.
S Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat.
K Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus.
STA2 Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat.
RU/SA Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen.
SM Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es ihm unmöglich zu entkommen.
FR Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus.
BG Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region.
D/ P/PT Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
HG Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften.
SS Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat.
S/W/S2/W2 Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
3D Pro Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
X Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus.
Y Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus.
ΩR/αS Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen.
US Jüngsten Forschungsergebnissen zufolge gibt es mehr als 20 verschiedene Musterungen, die Arboks Bauch aufweisen kann.
UM Es schüchtert seinen Gegner mit dem Muster auf seinem Bauch ein und nimmt ihn dann in den Würgegriff, bis es keinen Widerstand mehr spürt.
LGP/LGE Von dem furchterregenden Muster auf seinem Bauch wurden durch Studien bislang sechs verschiedene Varianten entdeckt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Arbok kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

Level 1 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 4 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 9 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 16 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 20 Giftblick Normal Status 100% 30
Level 28 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Level 36 Slam Normal Physisch 80 75% 20
Level 44 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 52 Toxin Gift Status 90% 10

Arbok kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 100% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 27 Horter Normal Status 20
Level 27 Verzehrer Normal Status 10
Level 27 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 32 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Level 39 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 44 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 48 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 51 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 56 Einrollen Gift Status 20
Level 63 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5

Arbok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 100% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 27 Horter Normal Status 20
Level 27 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 27 Verzehrer Normal Status 10
Level 32 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Level 39 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 44 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 48 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 51 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 56 Einrollen Gift Status 20
Level 63 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5

Arbok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 90% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 27 Horter Normal Status 20
Level 27 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 27 Verzehrer Normal Status 10
Level 32 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Level 39 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 44 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 51 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 56 Einrollen Gift Status 20
Level 63 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5

Arbok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Wickel Normal Physisch 10 85% 20
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 4 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
Level 9 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 12 Giftblick Normal Status 75% 30
Level 17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 20 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 22 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 28 Horter Normal Status 20
Level 28 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Level 28 Verzehrer Normal Status 10
Level 34 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 42 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 48 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 56 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5

Arbok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 8 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 13 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 20 Giftblick Normal 75% 30
Level 28 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 38 Säure Gift 40 100% 30
Level 46 Horter Normal 10
Level 46 Entfessler Normal Variabel 100% 10
Level 46 Verzehrer Normal 10
Level 56 Dunkelnebel Eis 30

Arbok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 9 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 15 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 25 Giftblick Normal 75% 30
Level 33 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 43 Säure Gift 40 100% 30
Level 51 Dunkelnebel Eis 30

Arbok kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wickel Normal 10 85% 20

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 10 Giftstachel Gift 15 100% 35
Level 17 Biss Normal 60 100% 25
Level 27 Giftblick Normal 75% 30
Level 36 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 47 Säure Gift 40 100% 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Arbok kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Dragon TM Sprite.png TM17 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Steel TM Sprite.png TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Dark TM Sprite.png TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite.png TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Poison TM Sprite.png TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Ground TM Sprite.png TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Poison TM Sprite.png TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Grass TM Sprite.png TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

Arbok kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Bug TM Sprite.png TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Arbok kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Bug TM Sprite.png TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Arbok kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Arbok kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Dark TM Sprite.png TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite.png TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Arbok kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Dark TM Sprite.png TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Arbok kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Arbok kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite.png TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite.png TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Ground TM Sprite.png TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite.png TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Rock TM Sprite.png TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Arbok kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10

Arbok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

Arbok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

Arbok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Arbok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

Arbok kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Arbok kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Arbok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Arbok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 100% 20

Zucht Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Zucht Übernahme Unlicht Status 10
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Arbok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aussetzer Normal Status 80% 20

Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Zucht Grimasse Normal Status 90% 10
Zucht Groll Geist Status 100% 10
Zucht Prügler Unlicht Physisch 10 100% 10
Zucht Slam Normal Physisch 80 75% 20
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich (HG/SS) Unlicht Status 100% 10

Arbok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Giftzahn Gift 50 100% 15

Zucht Groll Geist 100% 10
Zucht Prügler Unlicht 10 100% 10
Zucht Slam Normal 80 75% 20
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Arbok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Groll Geist 100% 10

Zucht Knirscher (K) Unlicht 80 100% 15
Zucht Prügler Unlicht 10 100% 10
Zucht Slam Normal 80 75% 20
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20

Getragene Items

Arbok kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
FR wilde Arbok Poison Barb Sprite.png Giftstich 5%
US/UM ertauschtes Arbok Balmmushroom.png Duftpilz 100%

Statuswerte

Arbok hat eine Basiswertsumme von 448

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 2 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 69 108 121 133 213 237 260
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 79 117 131 144 231 257 282
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Arbok folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 2x
  • Steht Arbok unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement