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Aquana ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist eine der Weiterentwicklungen von Evoli und gehört somit zu den Evolitionen.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Aquana sind fuchsartige Pokémon, deren schlanker Körper überwiegend hellblau gefärbt ist. Aquanas Vorder- und Hinterbeine enden in Pfoten mit jeweils drei Zehen. Der Schweif endet passend zu Aquanas -Typ in einer waagerechten Schwanzflosse, wie dies beispielsweise bei Walen der Fall ist. Vom Schweifende aus verläuft über Aquanas Rücken bis zu ihrem Nacken eine dunkelblaue, gezackte Rückenflosse. Um den Hals herum kann man eine weiße Flosse erkennen, welche an eine Halskrause erinnert. Aquanas hellblaues Gesicht weist einen Mund, eine kleine Nase und zwei relativ große schwarze Augen auf. Die Ohren werden durch Flossen ersetzt, bei denen der obere Rand dunkelblau und das Innere beige gefärbt ist. Auf dem Kopf kann man außerdem noch eine dritte Flosse erkennen, welche nach hinten gerichtet ist.
Bei Aquana sind in der schillernden Variante alle sonst blau gefärbten Körperareale von einer lila Färbung.
Verhalten[]
Durch Evolis Entwicklung zu Aquana sind diesen Pokémon Kiemen und Flossen gewachsen, dank denen sie unter Wasser atmen und sich fortbewegen können. Außerdem haben sie die Fähigkeit erlangt, Wasser nach Belieben zu manipulieren und Feuchtigkeit mithilfe ihrer Flossen wahrzunehmen. Vibrieren Aquanas Flossen, wird es in den nächsten Stunden regnen. Aufgrund der Tatsache, dass Aquanas Zellstruktur der von molekularen Zusammensetzung von Wasser ähnelt, können diese Pokémon auch mit Wasser verschmelzen. Dadurch können sie sich im Wasser unsichtbar machen, um so heimlich, still und leise auf Beute in Form von Fisch-Pokémon zu lauern oder um sich vor Feinden zu verbergen. Aufgrund der charakteristischen Schwanzflosse und der Tatsache, dass Aquana in der Nähe von Ufern leben, werden diese Pokémon gelegentlich für Meerjungfrauen gehalten.
Lebensraum[]
Aquana sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt zu finden, wo man sie allerdings nur sehr selten in freier Wildbahn antreffen kann. Denn sie kommen hier normalerweise in abgelegenen Gegenden vor, wo sie ihre Ruhe haben. Man kann Aquana in der Regel in klaren, fließenden Gewässern und deren Umgebung finden. So findet man Aquana am Alten Aquädukt in Oblivia und am Wutanfall-See in Galar. Auch kältere Gegenden scheinen für Aquana nicht problematisch zu sein. Denn es gibt auch ein Aquana im Schloss Almia. Aquana lieben besonders schöne Ufer.
Attacken und Fähigkeiten[]
Aquana haben sich perfekt an das Leben im Wasser angepasst und können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquaknarre oder Aquawelle und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Diese Pokémon können ihre Feinde auch mit einer Lehmbrühe attackieren, wodurch die Genauigkeit der Gegner sinken kann. Zum Schutz verbergen sich Aquana in Dunkelnebel oder verschmelzen mittels Säurepanzer mit dem Wasser. Daneben lernen Aquana auch noch Attacken vom Typ , was für -Pokémon auch typisch und gegen -Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Aurorastrahl, Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.
Aquanas reguläre Fähigkeit ist H2O-Absorber. Diese macht ihre perfekte Anpassung an das Wasser deutlich, da Aquana so keinen Schaden durch -Attacken erleiden. Stattdessen regenerieren sie sogar 1/4 ihrer maximalen KP. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Hydration. Solche Aquana machen sich den Regen zunutze, um Statusprobleme am Ende jeder Runde zu heilen.
Design und Namensherkunft[]
Aquana könnte eine Mischung aus einem Fuchs und einem Wasserlebewesen darstellen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Aquana | aqua + a |
Englisch | Vaporeon | vapor + eon |
Japanisch | シャワーズ (Shawāzu) | shower |
Französisch | Aquali | aqua + li |
Italienisch | Vaporeon | vapor + eon |
Spanisch | Vaporeon | vapor + eon |
Koreanisch | 샤미드 (Syamideu) | 샤 sya + 미드 mideu |
Chinesisch | 水伊布 / 水伊布 (Shuǐyībù) | 水 shuǐ + 伊布 Yībù |
Entwicklung[]
➟ Wasserstein |
➟ Donnerstein |
➟ Feuerstein |
➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ Blattstein (ab Gen. 8) |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ Eisstein (ab Gen. 8) |
➟ Level-Up mit -Attacke und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit -Attacke und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit -Attacke und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
➟ Wasserstein |
➟ Donnerstein |
➟ Feuerstein |
➟ Level-Up am Tag mit Zuneigung von 220 ------ Sonnsplitter (in XD) |
➟ Level-Up in der Nacht mit Zuneigung von 220 ------ Mondsplitter (in XD) |
➟ Level-Up am Moosfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ Blattstein (ab Gen. 8) |
➟ Level-Up am Eisfelsen (Gen. 4 bis Gen. 7) ------ Eisstein (ab Gen. 8) |
➟ Level-Up mit -Attacke und 2 Herzen bei PokéMonAmi (Gen. 6) ------ Level-Up mit -Attacke und 2 Herzen bei Poképause (Gen. 7) ------ Level-Up mit -Attacke und einer Zuneigung von 220 (Gen. 8) |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Entwicklung |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Entwicklung |
S/W | Tausch, Event-Verteilung |
S2/W2 | Entwicklung |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Entwicklung |
LGP/ LGE | Entwicklung |
ST/ SD | Wutanfall-See Dyna-Raids: Spiegel des Giganten |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Bett des Giganten, Dyna-Riesennest Dyna-Raids: Ballsee-Ufer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON lebt nahe an Gewässern. Seine Schwanzflosse ähnelt der einer Meerjungfrau. |
G | Die Zellstruktur dieses POKéMON ähnelt der von Wassermolekülen. Im Wasser ist es daher unsichtbar. |
STA | Die Zellstruktur dieses in Küstengewässern lebenden Pokémon ähnelt der von Wassermolekülen. Daher ist es im Wasser unsichtbar. |
G | Vibrieren die Flossen AQUANAS, bedeutet dies, dass es in den nächsten Stunden zu regnen beginnt. |
S | Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, schmilzt es im Wasser. |
K | Da es die Flossen an seinem Schwanzende zum Schwimmen einsetzt, verschmilzt es mit dem Wasser. |
RU/SA | AQUANA hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses POKéMON kann Wasser nach Belieben manipulieren. |
SM | AQUANA hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Es kann Wasser beliebig ändern. |
FR | Die Zellstruktur seines Körpers ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser. Daher kann es mit Wasser verschmelzen und wird so unsichtbar. |
BG | Dieses POKéMON lebt nahe an Gewässern. Seine Schwanzflosse ähnelt der einer Meerjungfrau. |
D/ P | Es hat sich so entwickelt, dass es im Wasser leben kann. Im Wasser selbst wird es unsichtbar. |
PT | Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden. |
HG | Vibrieren die Flossen AQUANAs, bedeutet dies, dass es in den nächsten Stunden zu regnen beginnt. |
SS | Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, schmilzt es im Wasser. |
S/W | Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden. |
S2/W2 | Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden. |
3D Pro | Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Daher kann es mit Wasser eins werden. |
X | Es liebt schöne Ufer. Da seine Zellstruktur Wassermolekülen ähnlich ist, kann es mit Wasser verschmelzen. |
Y | Es hat sich so entwickelt, dass es im Wasser leben kann. Im Wasser selbst wird es unsichtbar. |
ΩR | Aquana hat eine spontane Mutation durchgemacht und ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach Belieben manipulieren. |
αS | Aquana hat eine spontane Mutation durchlaufen. Ihm sind Flossen und Kiemen gewachsen. Dadurch kann es unter Wasser leben. Dieses Pokémon kann Wasser nach Belieben manipulieren. |
S | Seine Zellstruktur ist der von Wassermolekülen ähnlich. Es lebt in der Nähe von Ufern, daher wird es oft mit einer Meerjungfrau verwechselt. |
M | Es wird eins mit dem Wasser und somit unsichtbar. So wartet es heimlich, still und leise auf Fisch-Pokémon, die es sich als Beute fängt. |
US | Es lebt meist an klaren Gewässern. Wittert es einen feindlichen Angriff, verschwindet es ins Wasser und macht sich unsichtbar. |
UM | Mit seinen Flossen nimmt es die Feuchtigkeit in seiner Umgebung wahr. Vibrieren diese, beginnt es in den nächsten Stunden zu regnen. |
ST | Wenn seine Flossen beginnen zu vibrieren, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass in den nächsten Stunden Regen aufziehen wird. |
SD | Seine Zellstruktur ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser, weshalb es sich in Gewässern unsichtbar machen kann. |
LGP/LGE | Seine Zellstruktur ähnelt der molekularen Zusammensetzung von Wasser. Daher wird es im Wasser unsichtbar. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Aquana kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Aquaknarre | 40 | 100% | 25
| ||
Level 1 | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 1 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 1 | Imitator | — | — | 20 | ||
Level 1 | Stafette | — | — | 40 | ||
Level 1 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Level 1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
Level 1 | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 10 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 15 | Kulleraugen | — | 100% | 30 | ||
Level 20 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 25 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 30 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 35 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 40 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 45 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 50 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
Level 55 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Aquana kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Aquaknarre | 40 | 100% | 25
| ||
Level 1 | Gähner | — | — | 10 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 3 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 6 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 10 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Level 14 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 17 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 24 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 28 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 31 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Aquana kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Aquaknarre | 40 | 100% | 25
| ||
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Kulleraugen | — | 100% | 30 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 20 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 29 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 33 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 37 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 41 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Aquana kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 20 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 29 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 33 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 37 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Level 41 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
Aquana kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 5 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 17 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Level 21 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 29 | Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Level 33 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 37 | Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 | ||
Level 41 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Aquana kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20
| ||
Level 1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 8 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 15 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 22 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 29 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 36 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 43 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 50 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Level 57 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 64 | Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Level 71 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Level 78 | Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 |
Aquana kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | — | — | 20
| ||
Level 1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 8 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 15 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
Level 22 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 29 | Biss | 60 | 100% | 25 | ||
Level 36 | Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Level 43 | Wasserring | — | — | 20 | ||
Level 50 | Zuflucht | 130 | 100% | 5 | ||
Level 57 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 64 | Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Level 71 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
Level 78 | Lehmbrühe (PT/HG/SS) | 95 | 85% | 10 |
Aquana kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Rechte Hand | — | — | — | 20
| |
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35 | |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 8 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 16 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 23 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 30 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 36 | Aurorastrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 42 | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Level 47 | Säurepanzer | — | — | — | 40 | |
Level 52 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Aquana kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 8 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 16 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 23 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 30 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 36 | Aurorastrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 42 | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Level 47 | Säurepanzer | — | — | — | 40 | |
Level 52 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Aquana kann in Pokémon Gelb folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25
| |
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35 | |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 8 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 16 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 23 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 30 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 36 | Aurorastrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 42 | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Level 42 | Weißnebel | — | — | — | 30 | |
Level 47 | Säurepanzer | — | — | — | 40 | |
Level 52 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Aquana kann in Pokémon Rot und Pokémon Blau folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25
| |
Level 1 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 1 | Tackle | — | 35 | 95% | 35 | |
Level 1 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 27 | Ruckzuckhieb | — | 40 | 100% | 30 | |
Level 31 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
Level 37 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 40 | Biss | — | 60 | 100% | 25 | |
Level 42 | Säurepanzer | — | — | — | 40 | |
Level 44 | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Level 48 | Weißnebel | — | — | — | 30 | |
Level 54 | Hydropumpe | — | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Aquana kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM29 | Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM35 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM45 | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM46 | Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM47 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP13 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
TP16 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP29 | Stafette | — | — | 40 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP82 | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
TP84 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP98 | Aquadurchstoß | 85 | 100% | 10 |
Aquana kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 | Reflektor | — | — | 20 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM25 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM29 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM43 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM47 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM55 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM57 | Zahltag | 40 | 100% | 20 |
Aquana kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Aquana kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | — | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
Aquana kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 | Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Taucher | 80 | 100% | 10 |
Aquana kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM05 | Brüller | — | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 | Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM55 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM07 | Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Aquana kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Hagelsturm | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 | |
VM08 | Taucher (RU/SA/SM) | — | 60 | 100% | 10 |
Aquana kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM05 | Brüller | — | — | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM06 | Whirlpool | — | 15 | 70% | 15 | |
VM07 | Kaskade | — | 80 | 100% | 15 |
Aquana kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM11 | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
TM12 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 90% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Reflektor | — | — | — | 20 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Aquana kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Rollwende | 60 | 100% | 20 |
Aquana kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Aquana kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Aquana kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Aquana kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Aquana kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 |
Aquana kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Aquana kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Doppelkick | 30 | 100% | 30
| ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Scanner | — | — | 5 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Aquana kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Scanner | — | — | 5 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Synchrolärm | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Aquana kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Scanner | — | — | 5 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Synchrolärm | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Aquana kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraftvorrat | 20 | 100% | 10 | ||
Zucht | Scanner | — | — | 5 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Synchrolärm | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Aquana kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | 10
| ||
Zucht | Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
Zucht | Charme | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Gähner | — | — | 10 | ||
Zucht | Scanner (HG/SS) | — | — | 5 | ||
Zucht | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Wunschtraum | — | — | 10 |
Aquana kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Ausdauer | — | — | — | 10
| |
Zucht | Charme | — | — | 100% | 20 | |
Zucht | Dreschflegel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Zucht | Fluch | — | — | — | 10 | |
Zucht | Spaßkanone | — | — | 100% | 20 | |
Zucht | Wunschtraum | — | — | — | 10 |
Aquana kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Charme | — | — | 100% | 20
| |
Zucht | Dreschflegel | — | Variabel | 100% | 15 |
Getragene Items[]
Aquana kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Statuswerte[]
Aquana hat eine Basiswertsumme von 525
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 130 | 237 | 237 | 237 | 464 | 464 | 464 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 0 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Spez.-Vert. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Init. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Aquana folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|