Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Apoquallyp ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Quabbel.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Apoquallyp basiert auf einer Wurzelmundqualle.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Apoquallyp | Apokalypse + qualle + Polyp |
Englisch | Jellicent | jellyfish + magnificent |
Japanisch | ブルンゲル (Burungel) | blue + sea angel |
Französisch | Moyade | méduse + noyade |
Italienisch | Jellicent | jellyfish + magnificent |
Spanisch | Jellicent | jellyfish + magnificent |
Koreanisch | 탱탱겔 (Taengtaenggel) | 탱탱하다 taengtaenghada + sea angel |
Chinesisch | 胖嘟嘟 / 胖嘟嘟 (Pàngdūdū) | 胖嘟嘟 pàngdūdū |
Entwicklung
➟ Level 40 |
➟ Level 40 |
Formen
Geschlechtsunterschied
Bei männlichen Apoquallyp ist der Körper hellblau gefärbt. Bei weiblichen Exemplaren ist der Körper hingegen rosa gefärbt. Außerdem weisen die Tentakel der Weibchen Fransen auf.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 4, 17, 18, Marea City, P2-Labor
→ nur im Pokémon-Schatten |
S2/W2 | Route 4, 13, 17, 18, 21, Vapydro City, Vapydro-Werke, Ondula, Bucht von Ondula, Strandgrotte, Abidaya City, P2-Labor
→ nur im Pokémon-Schatten |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
ST/ SD | Route 9, Route 9 (Spikeford-Ortsrand), Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum Kentern und saugt die Lebensenergie aus der Besatzung. |
W | Es bewegt sich wie mit einer Düse fort, indem es Meerwasser ausstößt. Seine Leibspeise ist Lebensenergie. |
S2/W2 | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
3D Pro | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
X | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
Y | Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum Kentern und saugt die Lebensenergie aus der Besatzung. |
ΩR | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
αS | Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum Kentern und saugt die Lebensenergie aus der Besatzung. |
US | Dieses Pokémon schwimmt Kreuzfahrtschiffen und Tankern hinterher. Bei Gelegenheit zieht es Beute zu sich ins Meer. |
UM | Von Fischern wird es gefürchtet. Man sagt, es würde Menschen in die Tiefen des Meeres hinabzerren und ihnen das Leben rauben. |
ST | Männlich: Sein Körper besteht zum größten Teil aus den gleichen Elementen wie Meerwasser. Es nutzt versunkene Schiffe als Basis.
Weiblich: Sein Körper besteht zum größten Teil aus den gleichen Elementen wie Meerwasser. Es nutzt versunkene Schiffe als Basis. |
SD | Männlich: Bei Vollmond treiben Apoquallyp in Schwärmen an die Meeresoberfläche und lauern dort ihrer Beute auf.
Weiblich: Je mehr Lebensenergie ein Apoquallyp seinen Opfern aussaugt, desto mehr bläht sich die Krone auf seinem Kopf auf. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
12 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
16 | Regentanz | — | — | 5 | ||
20 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
24 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
28 | Genesung | — | — | 10 | ||
32 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
43 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
48 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
54 | Fontränen | 150 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
5 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Genesung | — | — | 10 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
27 | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
32 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
37 | Regentanz | — | — | 5 | ||
45 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
53 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
61 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
69 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
5 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Genesung | — | — | 10 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
27 | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
32 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
37 | Regentanz | — | — | 5 | ||
45 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
53 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
61 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
69 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
5 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Genesung | — | — | 10 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
27 | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
32 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
37 | Regentanz | — | — | 5 | ||
45 | Bürde | 50 | 100% | 10 | ||
53 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
61 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
69 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM28 Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM38 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM45 Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM70 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM77 Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP16 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP22 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP45 Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP58 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP78 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Apoquallyp kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Konfusstrahl | — | 100% | 10 | ||
Kraftabsorber | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
Getragene Items
Wilde Apoquallyp tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Apoquallyp hat eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Vert. | 2 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Apoquallyp folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
|