Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Apoquallyp ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Quabbel.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Apoquallyp basiert auf einer Wurzelmundqualle.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Apoquallyp | Apokalypse + qualle + Polyp |
Englisch | Jellicent | jellyfish + magnificent |
Japanisch | ブルンゲル (Burungel) | blue + sea angel |
Französisch | Moyade | méduse + noyade |
Italienisch | Jellicent | jellyfish + magnificent |
Spanisch | Jellicent | jellyfish + magnificent |
Koreanisch | 탱탱겔 (Taengtaenggel) | 탱탱하다 taengtaenghada + sea angel |
Chinesisch | 胖嘟嘟 / 胖嘟嘟 (Pàngdūdū) | 胖嘟嘟 pàngdūdū |
Entwicklung[]
➟ Level 40 |
➟ Level 40 |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Apoquallyp ist der Körper hellblau gefärbt. Bei weiblichen Exemplaren ist der Körper hingegen rosa gefärbt. Außerdem weisen die Tentakel der Weibchen Fransen auf.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 4, 17, 18, Marea City, P2-Labor
→ Nur im Pokémon-Schatten |
S2/W2 | Route 4, 13, 17, 18, 21, Vapydro City, Vapydro-Werke, Ondula, Bucht von Ondula, Strandgrotte, Abidaya City, P2-Labor
→ Nur im Pokémon-Schatten |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Entwicklung |
ST/ SD | Route 9, Route 9 (Spikeford-Ortsrand), Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine |
STR/ SDR | Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabeninsel, Wabenmeer Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum Kentern und saugt die Lebensenergie aus der Besatzung. |
W | Es bewegt sich wie mit einer Düse fort, indem es Meerwasser ausstößt. Seine Leibspeise ist Lebensenergie. |
S2/W2 | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
3D Pro | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
X | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
Y | Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum Kentern und saugt die Lebensenergie aus der Besatzung. |
ΩR | Es heißt, am Meeresboden gebe es einen Palast aus Schiffen, die es versenkt hat. Es besteht fast nur aus Meerwasser. |
αS | Dringt ein Schiff in sein Revier ein, bringt es dieses zum Kentern und saugt die Lebensenergie aus der Besatzung. |
US | Dieses Pokémon schwimmt Kreuzfahrtschiffen und Tankern hinterher. Bei Gelegenheit zieht es Beute zu sich ins Meer. |
UM | Von Fischern wird es gefürchtet. Man sagt, es würde Menschen in die Tiefen des Meeres hinabzerren und ihnen das Leben rauben. |
ST | Männlich: Sein Körper besteht zum größten Teil aus den gleichen Elementen wie Meerwasser. Es nutzt versunkene Schiffe als Basis.
Weiblich: Sein Körper besteht zum größten Teil aus den gleichen Elementen wie Meerwasser. Es nutzt versunkene Schiffe als Basis. |
SD | Männlich: Bei Vollmond treiben Apoquallyp in Schwärmen an die Meeresoberfläche und lauern dort ihrer Beute auf.
Weiblich: Je mehr Lebensenergie ein Apoquallyp seinen Opfern aussaugt, desto mehr bläht sich die Krone auf seinem Kopf auf. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
1 | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
12 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
16 | Regentanz | — | — | 5 | ||
20 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
24 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
28 | Genesung | — | — | 10 | ||
32 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
43 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
48 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
54 | Fontränen | 150 | 100% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
5 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Genesung | — | — | 10 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
27 | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
32 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
37 | Regentanz | — | — | 5 | ||
45 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
53 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
61 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
69 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
5 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Genesung | — | — | 10 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
27 | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
32 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
37 | Regentanz | — | — | 5 | ||
45 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
53 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
61 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
69 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
1 | Nassmacher | — | — | 15 | ||
1 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
1 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
5 | Absorber | 20 | 100% | 25 | ||
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
13 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
17 | Genesung | — | — | 10 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
27 | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
32 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
37 | Regentanz | — | — | 5 | ||
45 | Bürde | 50 | 100% | 10 | ||
53 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
61 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 | ||
69 | Fontränen | Variabel | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM28 Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM36 Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM38 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM45 Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM70 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM77 Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP16 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP22 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP45 Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP58 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP65 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP78 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 Bizarroraum | — | — | 5 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Konfusstrahl | — | 100% | 10 | ||
Kraftabsorber | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
Getragene Items[]
Wilde Apoquallyp tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Apoquallyp hat eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 100 | 207 | 207 | 207 | 404 | 404 | 404 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Vert. | 2 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Apoquallyp folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
|