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Angsthase (engl. Run Away) ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung[]

Effekt[]

Der Besitzer der Fähigkeit kann in Kämpfen gegen wilde Pokémon garantiert fliehen. Dies gilt auch, wenn das Pokémon durch Horrorblick, Rückentzug, Wegsperre, Feuerwirbel oder ähnlichem festgehalten wird. Jedoch kann das Pokémon in einer solchen Situation nicht ausgetauscht werden, weshalb die Attacke in Trainerkämpfen keinen Effekt hat.

Mystery Dungeon-Reihe[]

Sobald die KP des Pokémon unter 50% gefallen verfällt es in Panik, sofern es nicht der Anführer ist. In diesem Zustand läuft das Pokémon davon und kann nicht angreifen. Attacken und Fähigkeiten wie Horrorblick und Wegsperre haben keinen Effekt auf dieses Pokémon

Pokémon mit dieser Fähigkeit[]

Pokémon Fähigkeit 1 Fähigkeit 2 Versteckte Fähigkeit
#010 Raupy Puderabwehr Angsthase
#013 Hornliu Puderabwehr Angsthase
#019 Rattfratz Angsthase Adrenalin Übereifer
#020 Rattikarl Angsthase Adrenalin Übereifer
#043 Myrapla Chlorophyll Angsthase
#048 Bluzuk Facettenauge Aufwertung (ab Gen. 4) Angsthase
#077 Ponita Feuerfänger Angsthase Flammkörper
#078 Gallopa Feuerfänger Angsthase Flammkörper
#084 Dodu Angsthase Frühwecker Fußangel
#085 Dodri Angsthase Frühwecker Fußangel
#133 Evoli Angsthase Anpassung (ab Gen. 4) Vorahnung
#161 Wiesor Angsthase Adlerauge Schnüffler
#162 Wiesenior Angsthase Adlerauge Schnüffler
#190 Griffel Angsthase Mitnahme Wertelink
#206 Dummisel Angsthase Edelmut Hasenfuß
#209 Snubbull Angsthase Bedroher Hasenfuß
#261 Fiffyen Angsthase Rasanz Hasenfuß
#265 Waumpel Puderabwehr Angsthase
#290 Nincada Facettenauge Angsthase
#401 Zirpurze Expidermis Angsthase
#417 Pachirisu Angsthase Mitnahme Voltabsorber
#427 Haspiror Angsthase Tollpatsch Flexibilität
#504 Nagelotz Angsthase Adlerauge Analyse
#506 Yorkleff Mitnahme Munterkeit Angsthase
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