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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Angeberei ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung[]

Der Anwender gibt vor dem Ziel an und reizt es so, dass sein Angriff stark steigt und es verwirrt wird.

Effekt[]

Durch die Attacke wird der Angriff des Ziels erhöht. Zudem bekommt es den Zustand Verwirrung. Wenn das Ziel bereits verwirrt ist oder beispielsweise durch die Fähigkeit Tempomacher gegen Verwirrung immun ist, wird der Angriff dennoch erhöht.

In früheren Generationen[]

In der 2. Generation wird kein Pokémon verwirrt, bei dem der Angriff bereits maximal ist.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken[]

  • Schmeichler

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Angeberei per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
052 Mauzi Normal
45
053 Snobilikat Normal
61
056 Menki Kampf
36
33 33 33 19
057 Rasaff Kampf
44
35 35 35 19
096 Traumato Psycho
41
37 45 45 45
097 Hypno Psycho
49
45 45 45 45
128 Tauros Normal
26
41 48 48 48
186 Quaxo Wasser 51 51 53
27
27 27 27
199 Laschoking Wasser Psycho 43 43
36
43 41 41 41
244 Entei Feuer 61 61 43 43 43 43
261 Fiffyen Unlicht 25 25 25 25
19
19
262 Magnayen Unlicht 27 27 27 27
20
20
274 Blanas Pflanze Unlicht 43 43 43 43
32
32
289 Letarking Normal 36 36 36 36 Entw.
307 Meditie Kampf Psycho
20
308 Meditalis Kampf Psycho
20
318 Kanivanha Wasser Unlicht 37 21 21 21
22
22
319 319M Tohaido Wasser Unlicht 43 21 21 21
22
22
336 Vipitis Gift 37 37 37
9
1 1
364 Seejong Eis Wasser 32 32 32 Entw.
365 Walraisa Eis Wasser 32 32 32 1
395 Impoleon Wasser Stahl 19
24
24 24 24
403 Sheinux Elektro 25 25 25 25
404 Luxio Elektro 28 28 28 28
405 Luxtra Elektro 28 28 28 28
410 Schilterus Gestein Stahl 24 24 24 24
411 Bollterus Gestein Stahl 24 24 24 24
416 Honweisel Käfer Flug 39 39
49
49 49
430 Kramshef Unlicht Flug 25 25 25 25
432 Shnurgarst Normal 38 38 38 Entw.
453 Glibunkel Gift Kampf 24 24 24 24
454 Toxiquak Gift Kampf 24 24 24 24
459 Shnebedeck Pflanze Eis 17 17 17 17
460 460M Rexblisar Pflanze Eis 17 17 17 17
519 Dusselgurr Normal Flug 39 39 39
520 Navitaub Normal Flug 45 45 45
521 Fasasnob Normal Flug 49 49 49
551 Ganovil Boden Unlicht 25 25 25
552 Rokkaiman Boden Unlicht 25 25 25
553 Rabigator Boden Unlicht 25 25 25
555 555A Flampivian Feuer
Feuer Psycho
17 17 17
559 Zurrokex Unlicht Kampf 16 16 12
560 Irokex Unlicht Kampf 16 16 12
614 Siberio Eis 29 29 29
641 641A Boreos Flug 7 7 1
642 642A Voltolos Elektro Flug 7 7 1
686 Iscalar Unlicht Psycho 12 12
687 Calamanero Unlicht Psycho 12 12
725 Flamiau Feuer 25
726 Miezunder Feuer 28
727 Fuegro Feuer Unlicht 28
758 Amfira Gift Feuer 1
763 Fruyal Pflanze 1 / 5

TM34 / TM87 / Attackenlehrer[]

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Angeberei nicht per TM34, TM87 oder Attackenlehrer:

Zucht[]

Folgende Pokémon können Angeberei vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
019 Rattfratz Normal
234 Damhirplex Normal
255 Flemmli Feuer
285 Knilz Pflanze
293 Flurmel Normal
320 Wailmer Wasser

Weitere[]

Folgende Pokémon können Angeberei auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
172 Strubbelohr-Pichu Elektro Strubbelohr-Pichu

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Angeberei ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Angeberei erhöht den Angriff des Ziels stark und löst bei diesem den Konfusions-Status aus.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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