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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Angeberei ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender gibt vor dem Ziel an und reizt es so, dass sein Angriff stark steigt und es verwirrt wird.

Effekt

Durch die Attacke wird der Angriff des Ziels erhöht. Zudem bekommt es den Zustand Verwirrung. Wenn das Ziel bereits verwirrt ist oder beispielsweise durch die Fähigkeit Tempomacher gegen Verwirrung immun ist, wird der Angriff dennoch erhöht.

In früheren Generationen

In der 2. Generation wird kein Pokémon verwirrt, bei dem der Angriff bereits maximal ist.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Angeberei per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
052 Mauzi NormalIC
45
053 Snobilikat NormalIC
61
056 Menki KampfIC
36
33 33 33 19
057 Rasaff KampfIC
44
35 35 35 19
096 Traumato PsychoIC
41
37 45 45 45
097 Hypno PsychoIC
49
45 45 45 45
128 Tauros NormalIC
26
41 48 48 48
186 Quaxo WasserIC 51 51 53
27
27 27 27
199 Laschoking WasserIC PsychoIC 43 43
36
43 41 41 41
244 Entei FeuerIC 61 61 43 43 43 43
261 Fiffyen UnlichtIC 25 25 25 25
19
19
262 Magnayen UnlichtIC 27 27 27 27
20
20
274 Blanas PflanzeIC UnlichtIC 43 43 43 43
32
32
289 Letarking NormalIC 36 36 36 36 Entw.
307 Meditie KampfIC PsychoIC
20
308 Meditalis KampfIC PsychoIC
20
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC 37 21 21 21
22
22
319 319M Tohaido WasserIC UnlichtIC 43 21 21 21
22
22
336 Vipitis GiftIC 37 37 37
9
1 1
364 Seejong EisIC WasserIC 32 32 32 Entw.
365 Walraisa EisIC WasserIC 32 32 32 1
395 Impoleon WasserIC StahlIC 19
24
24 24 24
403 Sheinux ElektroIC 25 25 25 25
404 Luxio ElektroIC 28 28 28 28
405 Luxtra ElektroIC 28 28 28 28
410 Schilterus GesteinIC StahlIC 24 24 24 24
411 Bollterus GesteinIC StahlIC 24 24 24 24
416 Honweisel KäferIC FlugIC 39 39
49
49 49
430 Kramshef UnlichtIC FlugIC 25 25 25 25
432 Shnurgarst NormalIC 38 38 38 Entw.
453 Glibunkel GiftIC KampfIC 24 24 24 24
454 Toxiquak GiftIC KampfIC 24 24 24 24
459 Shnebedeck PflanzeIC EisIC 17 17 17 17
460 460M Rexblisar PflanzeIC EisIC 17 17 17 17
519 Dusselgurr NormalIC FlugIC 39 39 39
520 Navitaub NormalIC FlugIC 45 45 45
521 Fasasnob NormalIC FlugIC 49 49 49
551 Ganovil BodenIC UnlichtIC 25 25 25
552 Rokkaiman BodenIC UnlichtIC 25 25 25
553 Rabigator BodenIC UnlichtIC 25 25 25
555 555A Flampivian FeuerIC
FeuerIC PsychoIC
17 17 17
559 Zurrokex UnlichtIC KampfIC 16 16 12
560 Irokex UnlichtIC KampfIC 16 16 12
614 Siberio EisIC 29 29 29
641 641A Boreos FlugIC 7 7 1
642 642A Voltolos ElektroIC FlugIC 7 7 1
686 Iscalar UnlichtIC PsychoIC 12 12
687 Calamanero UnlichtIC PsychoIC 12 12
725 Flamiau FeuerIC 25
726 Miezunder FeuerIC 28
727 Fuegro FeuerIC UnlichtIC 28
758 Amfira GiftIC FeuerIC 1
763 Fruyal PflanzeIC 1 / 5

TM34 / TM87 / Attackenlehrer

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Angeberei nicht per TM34, TM87 oder Attackenlehrer:

Zucht

Folgende Pokémon können Angeberei vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
019 Rattfratz NormalIC
234 Damhirplex NormalIC
255 Flemmli FeuerIC
285 Knilz PflanzeIC
293 Flurmel NormalIC
320 Wailmer WasserIC

Weitere

Folgende Pokémon können Angeberei auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
172 Strubbelohr-Pichu ElektroIC Strubbelohr-Pichu

Erlernbarkeit in Let's GO

Angeberei ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Angeberei erhöht den Angriff des Ziels stark und löst bei diesem den Konfusions-Status aus.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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