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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Ampharos ist ein Pokémon vom Typ ElektroIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Waaty und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Mega-Ampharos besitzt die Typenkombination ElektroIC und DracheIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Ampharos basiert auf einem geschorenen Schaf. Sein Design scheint zudem von Leuchttürmen inspiriert worden zu sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ampharos Ampere + Pharos
Englisch Ampharos Ampere + Pharos
Japanisch デンリュウ (Denryū) 電流 denryū
Französisch Pharamp Pharos + Ampere
Italienisch Ampharos Ampere + Pharos
Spanisch Ampharos Ampere + Pharos
Koreanisch 전룡 (Jeonryong) jeon + ryong
Chinesisch 電龍 / 电龙 (Diànlóng) diàn + lóng

Entwicklung

Basis

Voltilamm Home



 Level 15 
Stufe 1

Waaty Home



 Level 30 
Stufe 2

Ampharos Home

Ampharos

Basis

Voltilamm-S Home



 Level 15 
Stufe 1

Waaty-S Home



 Level 30 
Stufe 2

Ampharos-S Home

Ampharos

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Ampharos Home

Ampharos


 AmphMS Ampharosnit 

Normalform

Ampharos-S Home

Ampharos


 AmphMS Ampharosnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Entwicklung
K Tausch
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
S Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
K Bei Dunkelheit sieht man das helle Licht an seinem Schwanz von weitem über das Meer scheinen.
RU/ SA AMPHAROS strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem Weltraum noch gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen das Licht dieses POKéMON dazu, Signale über weite Entfernungen auszutauschen.
SM AMPHAROS’ Licht ist so stark, dass es sogar aus dem Weltraum gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen sein Licht, um Signale auszutauschen.
FR Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
BG Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
D/ P Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
PT Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
HG Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen.
SS Das helle Licht an dem Schweifende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
S/W Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
S2/W2 Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt.
3D Pro Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt.
X/Y Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen.
ΩR/αS Ampharos strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem Weltraum noch gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen das Licht dieses Pokémon dazu, Signale über weite Entfernungen auszutauschen.
US Ampharos: Das Licht seiner Schweifspitze kann man selbst aus dem Weltall noch sehen. Um seinen Standort zu verbergen, macht es sein Licht zumeist aus.

Mega-Ampharos: Überschüssige Energien der Mega-Entwicklung haben seine Gene stimuliert. Dadurch wuchs das einst verloren gegangene Fell wieder nach.

UM Ampharos: Seine Schweifspitze strahlt ein starkes, helles Licht aus. Auf See gilt dieses Leuchten von alters her als bedeutender Wegweiser.

Mega-Ampharos: Riesige Energiemengen haben seine Zellen stark stimuliert. Es scheint, als sei das Drachenblut erwacht, das so lange in ihm schlummerte.

GO Ampharos strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem Weltraum noch gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen das Licht dieses Pokémon dazu, Signale über weite Entfernungen auszutauschen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Mega-Ampharos.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
1 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
1 Magnetregler ElektroIC StatusIC 20
1 Plasmaschauer ElektroIC StatusIC 25
1 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
4 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
8 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
11 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
16 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
20 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
25 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
29 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
35 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
40 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
46 Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
51 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
57 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
62 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
65 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blitzkanone ElektroIC SpezialIC 120 50% 5
1 Magnetregler ElektroIC StatusIC 20
1 Plasmaschauer ElektroIC StatusIC 25
1 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
4 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
8 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
11 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
16 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
20 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
25 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
29 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
30 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
35 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
40 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
46 Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
51 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
57 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
62 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
65 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
4 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
8 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
11 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
16 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
20 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
25 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
29 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
30 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
35 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
40 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
46 Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
51 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
57 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
62 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
5 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
10 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
20 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 100% 40
25 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
30 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
33 Elektroball ElektroIC SpezialIC Variabel 100% 10
40 Watteschild PflanzeIC StatusIC 10
48 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
55 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
63 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
71 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
79 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
1 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
5 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
10 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
20 Baumwollsaat PflanzeIC StatusIC 85% 40
25 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
30 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
34 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
42 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
51 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
59 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
68 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Donnerschock ElektroIC 40 100% 30
1 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
9 Donnerschock ElektroIC 40 100% 30
18 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
27 Baumwollsaat PflanzeIC 85% 40
30 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
42 Lichtschild PsychoIC 30
57 Donner ElektroIC 120 70% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Donnerschock ElektroIC 40 100% 30
1 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
9 Donnerschock ElektroIC 40 100% 30
18 Donnerwelle ElektroIC 100% 20
27 Baumwollsaat PflanzeIC 85% 40
30 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
42 Lichtschild PsychoIC 30
57 Donner ElektroIC 120 70% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Mega-Ampharos.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Mega-Ampharos.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Galanterie NormalIC StatusIC 15
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Galanterie NormalIC StatusIC 15
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Mega-Ampharos.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
Galanterie NormalIC StatusIC 15
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Schnüffler NormalIC StatusIC 40

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Elektrofeld ElektroIC StatusIC 10
Galanterie NormalIC StatusIC 15
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Mystowellen ElektroIC StatusIC 100% 15
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Schnüffler NormalIC StatusIC 40

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Galanterie NormalIC StatusIC 15
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Schnüffler NormalIC StatusIC 40

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Bodyguard NormalIC StatusIC 25
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
Reflektor PsychoIC StatusIC 20
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Schnüffler NormalIC StatusIC 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Bodyguard NormalIC 25
Bodyslam NormalIC 85 100% 15
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Ladevorgang ElektroIC 20
Reflektor PsychoIC 20
Schnüffler NormalIC 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck NormalIC 90 85% 20
Bodyguard NormalIC 25
Bodyslam NormalIC 85 100% 15
Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Reflektor PsychoIC 20

Getragene Items

Wilde Ampharos tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Ampharos

Ampharos hat eine Basiswertsumme von 510

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 3 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Mega-Ampharos

Mega-Ampharos hat eine Basiswertsumme von 610

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 3 165 195 217 238 386 429 471
Spez.-Vert. 0 110 145 162 178 287 319 350
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Ampharos

Die verschiedenen Typen wirken auf Ampharos folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x ElektroIC FlugIC StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC EisIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen:

Mega-Ampharos

Die verschiedenen Typen wirken auf Mega-Ampharos folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x ElektroIC
1/2x PflanzeIC FeuerIC WasserIC FlugIC StahlIC
1x NormalIC KampfIC GiftIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC
2x EisIC BodenIC DracheIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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