Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Amnesie ist eine Attacke vom Typ Psycho, welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender bekommt einen Gedächtnisverlust, um seinen Spezial-Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.

Effekt

Amnesie erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um zwei Stufen. In der 1. Genedration erhöht sich stattdessen der Spezialwert.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Amnesie per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
054.png Enton Wasser 44 48
43
43 37
055.png Entoron Wasser 50 56
49
49 41
060.png Quapsel Wasser 38
061.png Quaputzi Wasser 41
079.png Flegmon Wasser Psycho 40 43 43
36
43 41 41 41
080.png 080M.png Lahmus Wasser Psycho 44 46 46
36
47 43 43 43
143.png Relaxo Normal 1 8 6
5
9 9 9 9
150.png 150M.png 150M2.png Mewtu Psycho
Psycho Kampf
81 77 77
99
57 50 79 79
151.png Mew Psycho 60 60 60 60
161.png Wiesor Normal 41 49 36 36 36 36
162.png Wiesenior Normal 48 59 42 42 42 42
194.png Felino Wasser Boden 21 21 23 23 23 23
195.png Morlord Wasser Boden 23 23 24 24 24 24
218.png Schneckmag Feuer 29 29 31 32 32
36
36
219.png Magcargo Feuer Gestein 29 29 31 32 32
36
36
220.png Quiekel Eis Boden
55
55 49 49
48
48 48
221.png Keifel Eis Boden
70
70 65 65
58
58 58
287.png Bummelz Normal 25 25 25 25
17
17
289.png Letarking Normal 25 25 25 25
17
17
316.png Schluppuck Gift 17 17 17 17
12
12
317.png Schlukwech Gift 17 17 17 17
12
12
320.png Wailmer Wasser 46 37 37 37 37
321.png Wailord Wasser 52 37 37 37 37
322.png Camaub Feuer Boden 31 25 31
19
19 19
323.png 323M.png Camerupt Feuer Boden 31 25 31
19
19 19
324.png Qurtel Feuer 40 49 49 49
40
40
339.png Schmerbe Wasser Boden 21 18 18 18
15
15
340.png Welsar Wasser Boden 21 18 18 18
15
15
345.png Liliep Gestein Pflanze 36 29 29 29
36
36
346.png Wielie Gestein Pflanze 36 29 29 29
36
36
368.png Saganabyss Wasser 29 19 19 19
16
16
378.png Regice Eis 41 41 41 41
37
37
379.png Registeel Stahl 41 41 41 41
37
37
386C.png Deoxys Verteidigung Psycho 35 73 73 73
55
55
399.png Bidiza Normal 29 29 29 41
400.png Bidifas Normal Wasser 33 33 33 48
425.png Driftlon Geist Flug
40
40 40
426.png Drifzepeli Geist Flug
46
46 46
446.png Mampfaxo Normal 9 9 9 9
480.png Selfe Psycho 46 46 46 46
513.png Grillmak Feuer 25 25 25
527.png Fleknoil Psycho Flug 29 29 29
528.png Fletiamo Psycho Flug 29 29 29
568.png Unratütox Gift 40 40 40
569.png Deponitox Gift 46 46 46
631.png Furnifraß Feuer 46 44 47
636.png Ignivor Käfer Feuer 80 80 80
637.png Ramoth Käfer Feuer 1 1

Zucht

Folgende Pokémon können Amnesie per vererbt bekommen:

Pokémon Generation:
II III IV V VI VII
001.png Bisasam Pflanze Gift
027A.png Alola-Sandan Eis Stahl
032.png Nidoran♂ Gift
052.png Mauzi Normal
052A.png Alola-Mauzi Unlicht
098.png Krabby Wasser
108.png Schlurp Normal
114.png Tangela Pflanze
170.png Lampi Wasser Elektro
173.png Pii Fee
183.png Marill Wasser Fee
187.png Hoppspross Pflanze Flug
203.png Girafarig Normal Psycho
222.png Corasonn Wasser Gestein
226.png Mantax Wasser Flug
273.png Samurzel Pflanze
325.png Spoink Psycho
351.png Formeo Normal
369.png Relicanth Wasser Gestein
387.png Chelast Pflanze
422.png 422B.png Schalellos Wasser
458.png Mantirps Wasser Flug
531.png Ohrdoch Normal
559.png Zurrokex Unlicht Kampf
626.png Bisofank Normal
728.png Robball Wasser
739.png Krabbox Kampf
755.png Bubungus Pflanze Fee
764.png Curelei Fee
769.png Sankabuh Geist Boden

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Amnesie auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
054.png Enton Wasser Übertragung aus STA I
054.png Enton Wasser Verteilung VI
096.png Traumato Psycho NYPC II
098.png Krabby Wasser Pokémon Dream World V
151.png Mew Psycho Pokémon Pal City IV
170.png Lampi Wasser Elektro Pokémon Dream World V
223.png Remoraid Wasser NYPC II

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Amnesie per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in:
Let's GO, Pikachu!/Evoli!
003.png 003M.png Bisaflor Pflanze Gift 1
035.png Piepi Fee 16
053.png Snobilikat Normal 1
053A.png Alola-Snobilikat Unlicht 1
054.png Enton Wasser 41
055.png Entoron Wasser 53
079.png Flegmon Wasser Psycho 48
080.png 080M.png Lahmus Wasser Psycho 62
099.png Kingler Wasser 1
114.png Tangela Pflanze 49
143.png Relaxo Normal 45
150.png 150M.png 150M2.png Mewtu Psycho
Psycho Kampf
44
151.png Mew Psycho 22

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender erhöht seine Spezial-Verteidigung um zwei Stufen.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.