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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Amigento ist ein legendäres Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Typ:Null. Es ist außerdem ein Formwandler und nimmt je nach Form einen anderen Typ an.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Amigento basiert auf einer Chimäre, einem Mischwesen aus verschiedenen Lebewesen. Am ehesten könnte Amigento an das Monster Chimära aus der griechischen Mythologie angelehnt sein. Es erinnert zudem an einen Greifen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Amigento amicus + argentum
Englisch Silvally silver + ally
Japanisch シルヴァディ (Shiruvadi) silver + buddy
Französisch Silvallié silver + allié
Italienisch Silvally silver + ally
Spanisch Silvally silver + ally
Koreanisch 실버디 (Silbeodi) silver + buddy
Chinesisch 銀伴戰獸 / 银伴战兽 (Yínbànzhànshòu) yín + bàn + zhàn + shòu

Entwicklung

Basis

TypNull Home.png



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Amigento Home.png

Amigento

Basis

TypNull-S Home.png



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Amigento-S Home.png

Amigento

Formwandel

Amigento kann in Abhängigkeit von der getragenen Disc eine andere Form mit dem zur Disc passenden Typ annehmen.

Normalform

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Amigento

   
Kampf-Disc

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Amigento

   
Flug-Disc

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Amigento

   
Gift-Disc

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Amigento

   
Boden-Disc

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Amigento

   
Gesteins-Disc

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Amigento

   
Käfer-Disc

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Amigento

   
Geister-Disc

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Amigento

   
Stahl-Disc

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Amigento

   
Feuer-Disc

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Amigento

   
Wasser-Disc

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Amigento

   
Pflanzen-Disc

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Amigento

   
Elektro-Disc

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Amigento

   
Psycho-Disc

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Amigento

   
Eis-Disc

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Amigento

   
Drachen-Disc

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Amigento

   
Unlicht-Disc

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Amigento

   
Feen-Disc

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Amigento

Normalform

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Amigento

   
Kampf-Disc

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Amigento

   
Flug-Disc

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Amigento

   
Gift-Disc

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Amigento

   
Boden-Disc

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Amigento

   
Gesteins-Disc

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Amigento

   
Käfer-Disc

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Amigento

   
Geister-Disc

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Amigento

   
Stahl-Disc

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Amigento

   
Feuer-Disc

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Amigento

   
Wasser-Disc

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Amigento

   
Pflanzen-Disc

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Amigento

   
Elektro-Disc

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Amigento

   
Psycho-Disc

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Amigento

   
Eis-Disc

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Amigento

   
Drachen-Disc

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Amigento

   
Unlicht-Disc

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Amigento

   
Feen-Disc

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Amigento

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Entwicklung, Event-Verteilung
US/ UM Entwicklung
ST/ SD Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Typ Normal: Das Vertrauen zu seinem Trainer weckt seine Kräfte. Es kann seinen Typ im Kampf nach Belieben wechseln.

Andere Typen: Es hat seine Kontrollmaske selbst zerstört. Nun kann es seinen Typ ändern, indem es sich mit speziellen Speicherdaten ausrüstet.

M Typ Normal: Seinen Namen hat es von dem Jungen erhalten, der es Typ:Null zum ersten Mal ermöglichte, sich zu entwickeln.

Andere Typen: Durch sein Erwachen wurde das Alpha-System aktiviert. Es trotzt Gegnern, indem es mithilfe von speziellen Speicherdaten seinen Typ ändert.

US Typ Normal: Nun, da es erwacht ist und im Verlauf der Entwicklung seine schwere Maske verlor, hat es deutlich an Geschwindigkeit hinzugewonnen.

Andere Typen: Durch sein Erwachen ist es nun in der Lage, wie ein bestimmtes Legendäres Pokémon seinen Typ zu ändern.

UM Typ Normal: Es konnte seine Kontrollmaske nur zerbrechen, weil die besondere Bindung zu seinem Trainer ihm die nötige Willensstärke verlieh.

Andere Typen: Seine zuvor versiegelte Fähigkeit, den Typ zu wechseln, wurde freigesetzt. Die Energie, die in ihm fließt, lässt es silbern schimmern.

ST Typ Normal: Seine wahren Kräfte wurden durch eine starke Bindung zu seinem Trainer erweckt. Es kann seinen Typ nach Belieben wechseln.

Andere Typen: Dank seiner erwachten Kräfte kann es den Typ Kampf annehmen, sofern es mit den passenden Speicherdaten ausgerüstet wurde.

SD Typ Normal: Der entscheidende Faktor, durch den es seine wahren Kräfte freisetzen kann, ist die enge Bindung zu einem Trainer, dem es vertraut.

Andere Typen: Je nachdem, mit welchen Speicherdaten es ausgerüstet wurde, ändert es seinen Typ. In dieser Form gehört es dem Typ Kampf an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Multi-Angriff Normal Physisch 120 100% 10
1 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
1 Begrenzer Psycho Status 10
1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
1 Grimasse Normal Status 100% 10
15 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
20 Metallsound Stahl Status 85% 40
25 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
30 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
35 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
50 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
55 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
60 Abgangstirade Unlicht Status 100% 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Multi-Angriff Normal Physisch 90 100% 10
1 Heilblockade Psycho Status 100% 15
1 Begrenzer Psycho Status 10
1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
1 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
5 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
10 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
20 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
25 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
30 Grimasse Normal Status 100% 10
35 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
40 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
45 Metallsound Stahl Status 85% 40
50 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
55 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
60 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
65 Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
70 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
75 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
80 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
85 Abgangstirade Unlicht Status 100% 20

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP19 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Normalform. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der anderen Formen.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Draco Meteor Drache Drache Spezial 130 90% 5
ST/SD Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Auflockern Flug Status 15
S/M/US/UM Draco Meteor Drache Drache Spezial 130 90% 5
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Getragene Items

Wilde Amigento tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Amigento hat eine Basiswertsumme von 570

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Amigento folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Amigento eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Amigento unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x
  • Da Amigento mit dem Formwechsel auch seinen Typ ändert, verändert sich auch die Effektivität der Attacken

Galerie

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