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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Amarino ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Eis, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Sail Fossil.png Flossenfossil wiederbelebt wird und die Vorentwicklung von Amagarga.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Amarino basiert auf einem Sauropoden wie beispielsweise dem Amargasaurus. In sein Design sind auch Aspekte von Polarlichtern mit eingeflossen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Amarino Amargasaurus bzw. aquamarin + Dino
Englisch Amaura Amargasaurus + aurora
Japanisch アマルス (Amarusu) Amargasaurus
Französisch Amagara Amargasaurus
Italienisch Amaura Amargasaurus + aurora
Spanisch Amaura Amargasaurus + aurora
Koreanisch 아마루스 (Amaruseu) Amargasaurus
Chinesisch 冰雪龍 / 冰雪龙 (Bīngxuělóng) 冰雪 bīngxuě + 恐龍 kǒnglóng

Entwicklung

Basis

Amarino Home.png

Amarino


 Level 39 (Nachts) 
Stufe 1

Amagarga Home.png

Basis

Amarino-S Home.png

Amarino


 Level 39 (Nachts) 
Stufe 1

Amagarga-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Wiederbelebung aus dem Flossenfossil
ΩR/ αS Tausch, Event-Verteilung
S/ M Tausch
US/ UM Wiederbelebung aus dem Flossenfossil


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers neu belebt, die 100 Millionen Jahre lang im ewigen Eis geschlummert hatten.
Y Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land, in dem es keine brutalen Gegner wie Monargoras zu fürchten hatte.
ΩR Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers neu belebt, die 100 Millionen Jahre lang im ewigen Eis geschlummert hatten.
αS Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land, in dem es keine brutalen Gegner wie Monargoras zu fürchten hatte.
US Vor Urzeiten lebte es in kalten Gebieten. Es heißt, wenn Amarino seine Stimme erklingen lässt, erscheinen Polarlichter.
UM Es konnte aus einem Fossil zurückverwandelt werden, aber seine Lebenserwartung ist niedrig, da das heutige Klima zu heiß für es ist.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
10 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
18 Weißnebel Eis Status 30
20 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
26 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
30 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
34 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
38 Hagelsturm Eis Status 10
41 Natur-Kraft Normal Status 20
44 Zugabe Normal Status 100% 5
47 Lichtschild Psycho Status 30
50 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
65 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
5 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
10 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
18 Weißnebel Eis Status 30
20 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
26 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
30 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
34 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
38 Hagelsturm Eis Status 10
41 Natur-Kraft Normal Status 20
44 Zugabe Normal Status 100% 5
47 Lichtschild Psycho Status 30
50 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
65 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Magnetflug Elektro Status 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Dunkelnebel Eis Status 30
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Magnetflug Elektro Status 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20

Getragene Items

Wilde Amarino tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Amarino hat eine Basiswertsumme von 362

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 77 184 184 184 358 358 358
Angr. 0 59 99 111 122 195 217 238
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Vert. 0 63 103 115 126 202 225 247
Init. 0 46 88 98 107 171 191 210

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Amarino folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Feuer Elektro Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Wasser Boden Gestein
4x Kampf Stahl
Anmerkungen:

Galerie

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