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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
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Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Amarino ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Eis, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Sail Fossil.png Flossenfossil wiederbelebt wird und die Vorentwicklung von Amagarga.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Amarino basiert auf einem Sauropoden wie beispielsweise dem Amargasaurus. In sein Design sind auch Aspekte von Polarlichtern mit eingeflossen.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Amarino Amargasaurus bzw. aquamarin + Dino
Englisch Amaura Amargasaurus + aurora
Japanisch アマルス (Amarusu) Amargasaurus
Französisch Amagara Amargasaurus + aurora
Italienisch Amaura Amargasaurus + aurora
Spanisch Amaura Amargasaurus + aurora
Koreanisch 아마루스 (Amaruseu) Amargasaurus
Chinesisch 冰雪龍 / 冰雪龙 (Bīngxuělóng) 冰雪 bīngxuě + 恐龍 kǒnglóng


Entwicklung

Basis

Amarino Home.png

Amarino


 Level 39 (Nachts) 
Stufe 1

Amagarga Home.png

Basis

Amarino-S Home.png

Amarino


 Level 39 (Nachts) 
Stufe 1

Amagarga-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Fossilienlabor in Petrophia (Wiederbelebung aus dem Flossenfossil)
ΩR/ αS Tausch, Event-Verteilung
S/ M Tausch
US/ UM Fossilienlabor auf der Route 8 (Wiederbelebung aus dem Flossenfossil)
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Frostfeld, Schlitterfeld, Schneeschlucht
Dyna-Raids: Schlitterfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers neu belebt, die 100 Millionen Jahre lang im ewigen Eis geschlummert hatten.
Y Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land, in dem es keine brutalen Gegner wie Monargoras zu fürchten hatte.
ΩR Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers neu belebt, die 100 Millionen Jahre lang im ewigen Eis geschlummert hatten.
αS Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land, in dem es keine brutalen Gegner wie Monargoras zu fürchten hatte.
US Vor Urzeiten lebte es in kalten Gebieten. Es heißt, wenn Amarino seine Stimme erklingen lässt, erscheinen Polarlichter.
UM Es konnte aus einem Fossil zurückverwandelt werden, aber seine Lebenserwartung ist niedrig, da das heutige Klima zu heiß für es ist.
ST Amarino wurde erfolgreich aus einem Fossil reanimiert. Einst lebte es gruppenweise in kalten Gebieten, wo nur wenige Feinde lauerten.
SD Ein ausgestorbenes Pokémon aus der Urzeit. Manchmal werden im Eis erhalten gebliebene Exemplare entdeckt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Amarino kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 4 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 8 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 12 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 16 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Level 20 Weißnebel Eis Status 30
Level 24 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Level 28 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Level 32 Natur-Kraft Normal Status 20
Level 36 Gefriertrockner Eis Spezial 70 100% 20
Level 40 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 44 Lichtschild Psycho Status 30
Level 48 Hagelsturm Eis Status 10
Level 52 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Level 56 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Amarino kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40

Level 1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 5 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Level 10 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 18 Weißnebel Eis Status 30
Level 20 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Level 26 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 30 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Level 34 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Level 38 Hagelsturm Eis Status 10
Level 41 Natur-Kraft Normal Status 20
Level 44 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 47 Lichtschild Psycho Status 30
Level 50 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 65 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

Amarino kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40

Level 1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
Level 5 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Level 10 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Level 15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 18 Weißnebel Eis Status 30
Level 20 Aurorastrahl Eis Spezial 65 100% 20
Level 26 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 30 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Level 34 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Level 38 Hagelsturm Eis Status 10
Level 41 Natur-Kraft Normal Status 20
Level 44 Zugabe Normal Status 100% 5
Level 47 Lichtschild Psycho Status 30
Level 50 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Level 57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 65 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Amarino kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Psychic TM Sprite.png TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite.png TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite.png TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Rock TM Sprite.png TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Ice TM Sprite.png TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite.png TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Psychic Sprite.png TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Steel Sprite.png TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite.png TP76 Tarnsteine Gestein Status 20

Amarino kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Ice TM Sprite.png TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Amarino kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite.png TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite.png TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Electric TM Sprite.png TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Ice TM Sprite.png TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Steel TM Sprite.png TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Amarino kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

Amarino kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Amarino kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Amarino kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Auroraschleier Eis Status 20

Zucht Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Zucht Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15

Amarino kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Barriere Psycho Status 20

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20

Amarino kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Barriere Psycho Status 20

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
Zucht Magnetflug Elektro Status 10
Zucht Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20

Getragene Items

Wilde Amarino tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Amarino hat eine Basiswertsumme von 362

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 77 184 184 184 358 358 358
Angr. 0 59 99 111 122 195 217 238
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Vert. 0 63 103 115 126 202 225 247
Init. 0 46 88 98 107 171 191 210

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Amarino folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Eis Gift Flug
1x Feuer Elektro Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Wasser Boden Gestein
4x Kampf Stahl
Anmerkungen:
  • Steht Amarino unter dem Einfluss von Magnetflug oder Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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