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Dieser Artikel bezieht sich auf das Alola-Vulnona (038A). Für das typische Vulnona (038) aus der Kanto-Region schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Alola-Vulnona ist ein Pokémon mit den Typen EisIC und FeeIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist eine Regionalform von Vulnona und die Weiterentwicklung von Alola-Vulpix.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Alola-Vulnona sind mittelgroße und fuchsartige Pokémon. Ihr schlanker Körper ist von überwiegend hellblauem Fell bedeckt. Die Spitzen der neun langen, flauschigen und gelockten Schweife sind hingegen weiß gefärbt. Alola-Vulnonas Fell ist an der Brust und auf dessen Kopf etwas dichter. Die vier schlanken Beine enden in ebenfalls weißen Pfoten mit jeweils drei Zehen. Alola-Vulnona haben einen relativ kleinen Mund, eine kleine schwarzblaue Nase, zwei blaue Augen sowie zwei dreieckige Ohren, deren Inneres ebenfalls dunkelblau gefärbt ist. Zwischen den beiden Ohren befindet sich eine Frisur aus langen, hellblauen Haaren, deren Spitzen weiß gefärbt sind.

Alola-Vulnona haben in ihrer schillernden Variante hellviolettes Fell. Außerdem sind die Augen und das Innere der Ohren violett gefärbt.

Verhalten

Alola-Vulnona sind sanftmütige Pokémon, welche früher als Gottheit verehrt wurden. Neben ihrer Seltenheit ist einer der Gründe hierfür die Tatsache, dass Alola-Vulnona stets von Schneestürmen begleitet werden. Weiterhin wird diesen Pokémon die Funktion als Bote der Götter zugeschrieben. Denn von Alola-Vulnona bewohnte Berge sollen von Göttern aufgesucht werden. Daher war es auch nicht erlaubt, Berge zu besteigen, auf denen Vulnona leben.

Alola-Vulnona weisen verirrten Wanderern den Weg nach unten. Dies tun sie jedoch nicht, um ihnen zu helfen, sondern um die Wanderer so schnell wie möglich wieder loszuwerden. Mit Halunken, die das Gebirge verwüsten, kennen sie jedoch keine Gnade. Wer Alola-Vulnona wütend macht, wird von diesen Pokémon mit Eiskristallen angegriffen, die sie mit ihrem Fell erzeugen. Der Gegner wird dadurch innerhalb weniger Sekunden tiefgefroren. Daher sollte man diese Pokémon nicht reizen und ihr Rudel nicht bedrohen.

Lebensraum

Anders als Vulnona in anderen Regionen leben Exemplare aus Alola in den tief verschneiten Gegenden um den Mount Lanakila herum. Denn diese Vulnona haben sich vor einiger Zeit in diese verschneiten Berggegenden zurückgezogen und sich an diese Gebiete angepasst. Allerdings bekommt man so gut wie nie ein Alola-Vulnona zu Gesicht.

Attacken und Fähigkeiten

Alola-Vulnona lernen ähnliche Attacken wie reguläre Vulnona. Sie nutzen jedoch statt der FeuerIC-Attacken nun ihren eisigen Atem für EisIC-Attacken wie Eisstrahl, Aurorastrahl, Blizzard und Eiseskälte. Im Kampf nutzen Alola-Vulnona auch die Eiskristalle, die sie mit ihrem Fell erzeugen. Mit diesen Eiskristallen können sie sich und ihre Mitstreiter mittels Auroraschleier vor gegnerischen Attacken schützen oder eisige Schneebälle formen, mit denen sie sogar Felsen pulverisieren können. Als FeeIC-Pokémon können Alola-Vulnona auch Attacken wie Diebeskuss, Zauberschein und Mondgewalt nutzen, die diesem Typ angehören. Mithilfe ihrer mysteriösen Kräfte können Alola-Vulnona außerdem GeistIC- und PsychoIC-Attacken einsetzen. So nutzen sie Attacken wie Sondersensor, Begrenzer, Zen-Kopfstoß, Bürde, Konfusstrahl und Nachspiel. Mit Ränkeschmied steigern Vulnona ihren Spezial-Angriff, um ihrem Gegner mehr Schaden zufügen zu können.

Alola-Vulnona besitzen normalerweise die Fähigkeit Schneemantel. Dabei erhöht sich ihr Fluchtwert, solange es hagelt. Manche Alola-Vulnona besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Hagelalarm, durch die Alola-Vulnona einen Hagelsturm auslösen. Dadurch werden manche Fähigkeiten aktiviert oder die Wirkungsweisen verschiedener Attacken verändert. Zudem erleiden alle Pokémon, die nicht dem Typ EisIC angehören oder keine Fähigkeit besitzen, die bei Hagel aktiv wird, am Ende jeder Runde Schaden.

Design und Namensherkunft

Alola-Vulnona basiert auf einem Polarfuchs und einer Fuchsfee aus der chinesischen Mythologie.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Vulnona vulpes + nona
Englisch Ninetales nine + tails
Japanisch キュウコン (Kyūkon) kyū + コンコン konkon
Französisch Feunard feu + renard
Italienisch Ninetales nine + tails
Spanisch Ninetales nine + tails
Koreanisch 나인테일 (Nainteil) nine + tail
Chinesisch 九尾 / 九尾 (Jiǔwěi) jiǔ + wěi

Entwicklung



 Bag Ice Stone Sprite Eisstein 
Stufe 1

Alola-Vulnona Home

Alola-Vulnona



 Bag Ice Stone Sprite Eisstein 
Stufe 1

Alola-Vulnona-S Home

Alola-Vulnona

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Entwicklung
M Tausch
US Entwicklung
UM Tausch
LGP Tausch
LGE Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es greift seine Feinde mittels Eiskristallen an, die es mit seinem Fell erzeugt. Wer es wütend macht, wird in Sekundenschnelle tiefgefroren.
M Ein sanftmütiges Pokémon, das als Gottheit verehrt wurde, bis man herausfand, dass es sich um eine Regionalform Vulnonas handelt.
US Menschen, die sich im verschneiten Gebirge verlaufen haben, weist es den Weg nach unten, weil es sie so schnell wie möglich loswerden will.
UM Früher glaubte man, dass von Vulnona bewohnte Berge von einer Gottheit aufgesucht würden. Es war daher verboten, diese zu erklimmen.
ST Einst lebte es auf einem schneebedeckten Berg, der auch die Heimat einer Gottheit war, weshalb es als deren Verkörperung verehrt wurde.
SD Leuten, die auf verschneiten Bergen in Not sind, weist es den Weg ins Tal. Doch mit Halunken, die das Gebirge verwüsten, kennt es keine Gnade.
LGP/LGE Es lebt auf Bergen, die stets von Schnee bedeckt sind, und wird als Gottheit verehrt. Wenn es erscheint, ist es in einen Schneesturm gehüllt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
1 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
1 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
1 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
1 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
1 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
1 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
1 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
1 Weißnebel EisIC StatusIC 30
1 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
1 Eiseskälte EisIC SpezialIC Variabel 30% 5
1 Nachspiel GeistIC StatusIC 5
1 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
1 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Weißnebel EisIC StatusIC 30
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
1 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
1 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
1 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
1 Eissplitter NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
1 Bodyguard NormalIC StatusIC 25

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM84 Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TM89 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP30 Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP92 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM21 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM32 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM33 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM59 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 100% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 100% 5
TM70 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Dreifach-Axel EisIC PhysischIC 20 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Brüller NormalIC StatusIC 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität PsychoIC StatusIC 30
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Jauler NormalIC StatusIC 40
Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
Zugabe NormalIC StatusIC 100% 5

Getragene Items

Wilde Alola-Vulnona tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Alola-Vulnona hat eine Basiswertsumme von 505

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 73 180 180 180 350 350 350
Angr. 0 67 107 119 130 209 233 256
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 81 119 133 146 234 261 287
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 2 109 144 161 177 285 317 348

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Alola-Vulnona folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x DracheIC
1/4x
1/2x EisIC KäferIC UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC KampfIC BodenIC FlugIC PsychoIC GeistIC FeeIC
2x FeuerIC GiftIC GesteinIC
4x StahlIC
Anmerkungen:

Galerie

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