Dieser Artikel bezieht sich auf das Alola-Raichu (026A.png). Für das typische Raichu (026.png) aus der Kanto-Region schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Alola-Raichu ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Psycho, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist eine Regionalform von Raichu und die Weiterentwicklung von Pikachu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Alola-Raichu ist ein mittelgroßes, springmausartiges Pokémon, welches oft auf zwei Beinen zu sehen ist. Es hat einen eher hellbraun gefärbten Körper und einen beigefarbenen Bauch. Auf dem Rücken hat es zwei weiße Streifen. Sein Kopf setzt sich kaum vom Torso ab. Sein Gesicht besteht aus zwei runden gelben Bäckchen, einem kleinen Mund, einer relativ kleinen Stupsnase und zwei runden, relativ kleinen, baluen Augen. Alola-Raichu hat große, abgerundete Ohren, die überwiegend gelb gefärbt sind und ein Wirbelmuster aufweisen. Oberhalb des Wirbels kann man einen braunen Fleck erkennen. Seine relativ kurzen Arme enden in zwei weiß gefärbten Vorderpfoten. Seine Hinterpfoten sind auch teilweise weiß gefärbt und besitzen jeweils drei Zehen. Die Fußsohlen sind hingegen beige und haben im hinteren Bereich einen gelborangenen Kreis. Sein Schweif ist sehr lang und endet in einem Blitz, der jedoch anders als beim regulären Raichu abgerundet ist. Dabei ist der schnurartige Teil des Schweifes braun gefärbt. Der blitzförmige Teil ist hingegen von gelber Farbe. Alola-Raichu bewegt sich schwebend auf seinem Schweif fort.

Alola-Raichu hat in seiner schillernden Variante dunkelbraunes Fell. Das blitzförmige Ende seines Schweifs, seine Ohren und seine Bäckchen sind außerdem in einem etwas dunkleren Gelb gehalten. Der Rest des Schweifs ist hellbraun gefärbt.

Verhalten

Alola-Raichu kontrollieren Elektrizität mit der Kraft ihrer Gedanken. So können sie auch mit sternförmigen Donnerblitzen angreifen. Diese Pokémon sieht man auch oft surfend auf ihrem Schweif durch die Gegend gleiten, was aufgrund seiner im Schweif gesammelten Psychokräfte möglich ist. Daher werden sie oft auch als „Geländesurfer“ bezeichnet.

Durch das kräftige Massieren der Backentaschen dieses Pokémon, wird ein süßlicher Geruch freigesetzt. Dafür lässt man sich auch gerne mal von einem Alola-Raichu schocken. Warum sich Pikachu in Alola jedoch zu dieser Form von Raichu entwickeln ist noch unklar. Forscher vermuten, dass einer der Gründe die etwas andere Nahrung sowie das Klima und das Wetter in der Alolaregion sei. Viele Leute behaupten außerdem scherzhaft, dass die Raichu der Region einfach zu viele süße, fluffige, runde Pfannkuchen verzehrt und so diese Form angenommen haben. Denn Alola-Raichu lieben die in Alola nach einem Geheimrezept zubereiteten Pfannkuchen.

Lebensraum

Alola-Raichu sind in Alola sehr selten in freier Wildbahn antreffbar. Über den genauen Lebensraum ist daher bisher nichts bekannt.

Attacken und Fähigkeiten

Als Elektro-Pokémon nutzen Alola-Raichu viele Attacken dieses Typs, für die sie ihre gespeicherte elektrische Energie entladen. Hierzu zählen Donnerschock, Donnerblitz, Donner und Ladungsstoß. Auch fließt durch ihre Backentaschen knisternde Elektrizität, die den Gegner paralysiert, was sich in der Attacken Wangenrubbler widerspiegelt. Alola-Raichu nutzen auch gerne ihren Schweif für Attacken wie Rutenschlag, Slam oder Eisenschweif. Sie können aber auch ihren ganzen Körper für Attacken wie Funkensprung, Stromstoß oder ihre Spezialattacke Volttackle nutzen. Alola-Raichu zeichnen sich auch durch ihre hohe Geschwindigkeit aus, wodurch sie Attacken wie Ruckzuckhieb oder Offenlegung nutzen oder sich durch schnelle Bewegungen mittels Doppelteam duplizieren können. Ebenso können sie ihre Geschwindigkeit durch Agilität weiter steigern. Desweiteren haben Alola-Raichu gelernt, mentale Kräfte zu nutzen, was sich in Attacken wie Psychokinese, Psychoschock, Seher und Gedankengut zeigt.

Alola-Raichu besitzen die bisher einzigartige Fähigkeit Surf-Schweif. Dabei nutzen diese Pokémon ihren Schweif als Surfbrett. Solange ein Elektrofeld aktiv ist, verdoppelt sich die Initiative von Alola-Raichu.

Design und Namensherkunft

Alola-Raichu basiert wahrscheinlich auf einer Kängururatte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Raichu rai + ライチュウ chūchū
Englisch Raichu rai + ライチュウ chūchū
Japanisch ライチュウ (Raichū) rai + ライチュウ chūchū
Französisch Raichu rai + ライチュウ chūchū
Italienisch Raichu rai + ライチュウ chūchū
Spanisch Raichu rai + ライチュウ chūchū
Koreanisch 라이츄 (Raichyu) rai + ライチュウ chūchū
Chinesisch 雷丘 / 雷丘 (Léiqiū) léi + ライチュウ chūchū

Entwicklung

Basis

Pichu Home.png



 Level-Up mit einer Zuneigung
von 220 
Stufe 1

Pikachu-M Home.png



 Bag Thunderstone Sprite.png Donnerstein 
Stufe 2

Raichu-M Home.png


Basis

Pichu Home.png



 Level-Up mit einer Zuneigung
von 220 
Stufe 1

Pikachu-M Home.png



 Bag Thunderstone Sprite.png Donnerstein
(nur in Alola
Stufe 2

Alola-Raichu Home.png

Alola-Raichu

Basis

Pichu-S Home.png



 Level-Up mit einer Zuneigung
von 220 
Stufe 1

Pikachu-M-S Home.png



 Bag Thunderstone Sprite.png Donnerstein 
Stufe 2

Raichu-M-S Home.png


Basis

Pichu-S Home.png



 Level-Up mit einer Zuneigung
von 220 
Stufe 1

Pikachu-M-S Home.png



 Bag Thunderstone Sprite.png Donnerstein
(nur in Alola
Stufe 2

Alola-Raichu-S Home.png

Alola-Raichu

Besonderheiten:

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
LGP/ LGE Saffronia City Tausch gegen Raichu
ST/ SD Grußgefilde Vom Digda-Trainer für 40 gefundene Alola-Digda


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es entwickelt sich nur in Alola zu dieser Form. Forscher behaupten, dass einer der Gründe dafür das dortige Futter sei.
M Es kontrolliert Elektrizität mit Gedankenkraft. Dank seiner Psychokräfte kann es sich auf seinem Schweif schwebend fortbewegen.
US Es sammelt Psycho-Kräfte in seinem Schweif und bewegt sich wie ein Surfer auf diesem fort. Man nennt es daher auch den „Geländesurfer“.
UM Kräftiges Massieren seiner Backentaschen setzt einen süßen Geruch frei. Dafür nimmt man auch gerne einen leichten Elektroschock in Kauf.
ST Man vermutet, das Wetter, das Klima und die Nahrungsmittel der Alola-Region seien der Grund für diese Entwicklung.
SD Dieses Pokémon steht auf seinem Schweif und nutzt seine Psycho-Kräfte, um zu schweben. Es greift mit sternförmigen Donnerblitzen an.
LGP/LGE Es liebt die in Alola nach einem Geheimrezept zubereiteten Pfannkuchen. Es ist unklar, ob darin der Schlüssel zu seiner Entwicklung liegt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
1 Kameradschaft Normal Status 20
1 Bitterkuss Fee Status 75% 10
1 Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100% 20
1 Ränkeschmied Unlicht Status 20
1 Charme Fee Status 100% 20
1 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
1 Doppelteam Normal Status 15
1 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
1 Agilität Psycho Status 30
1 Slam Normal Physisch 80 75% 20
1 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
1 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
1 Lichtschild Psycho Status 30
1 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
1 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
1 Zugabe Normal Status 100% 5
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
1 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30
1 Doppelteam Normal Status 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
1 Initiativetausch Psycho Status 10
1 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
1 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Rutenschlag Normal Status 100% 30

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM02 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Initiativetausch Psycho Status 10
TM72 Magieraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TM90 Elektrofeld Elektro Status 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 10
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP80 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM03 Rechte Hand Normal Status 20
TM04 Teleport Psycho Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM06 Lichtschild Psycho Status 30
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
TM16 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM33 Gedankengut Psycho Status 20
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM57 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Hochspannung Elektro Spezial 70 100% 20
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Telekinese Psycho Status 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Ladevorgang Elektro Status 20
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Wunschtraum Normal Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Beschwörung Normal Status 30
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Elektrofeld Elektro Status 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Ladevorgang Elektro Status 20
Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Offerte Normal Status 15
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Wunschtraum Normal Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

Getragene Items

Wilde Alola-Raichu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Alola-Raichu hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Init. 3 110 145 162 178 287 319 350

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Raichu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Elektro Kampf Flug Psycho Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Gift Gestein Drache Fee
2x Boden Käfer Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

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