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Dieser Artikel bezieht sich auf das Alola-Mauzi (052A). Für das typische Mauzi (052) aus der Kanto-Region schaue bitte hier. Für das Galar-Mauzi (052B) schaue stattdessen hier.


Grunddetails und Hauptreihespiele

Alola-Mauzi ist ein Pokémon vom Typ UnlichtIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist eine Regionalform von Mauzi und die Vorentwicklung von Alola-Snobilikat.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Alola-Mauzi sind kleine, katzenartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der Körper ist überwiegend von grauem Fell bedeckt und wirkt schlank. Im Verhältnis dazu ist der Kopf ziemlich breit und hat eine ovale Form. Alola-Mauzi haben einen relativ großen Mund mit zwei spitzen Eckzähnen im Oberkiefer. Außerdem haben sie zwei große Augen mit weißer Lederhaut und schwarzen, geschlitzten Pupillen. An den Backen befinden sich jeweils zwei lange dicke Tasthaare von grauer Farbe, welche leicht nach oben gebogen sind. Auf der Stirn befindet sich eine goldene längliche Münze, welche an ein Münzamulett erinnert. Diese Münze wird von zwei weiteren Tasthaaren und den beiden dreieckigen Ohren eingeschlossen. Das Innere der Ohren erscheint weißgrau. Außen sind sie hingegen schwarz gefärbt. Alola-Mauzi haben außerdem zwei lange Arme, die in Vorderpfoten mit jeweils drei Fingern enden. Die Beine sind relativ kurz und enden in langen Hinterpfoten, deren vordere Hälfte weiß gefärbt ist. Die Füße haben jeweils drei Zehen. Außerdem haben diese Pokémon einen langen Schweif, dessen Ende ebenfalls weiß gefärbt und zu einer Schnecke zusammengerollt ist. Alola-Mauzi haben eine arrogante Körperhaltung sowie einen ebenso arroganten Blick.

Alola-Mauzi haben in ihrer schillernden Variante dunkelblaues Fell. Die ehemals weißen Stellen sind nun lila gefärbt.

Verhalten

Alola-Mauzi existierten ursprünglich noch nicht in Alola. Sie wurden vor langer Zeit als Geschenk an das Königshaus von Alola geschickt, wo sie dann auch ein Leben in Luxus geführt haben. Dadurch wurden sie sehr egoistisch, selbstverliebt, arrogant, stolz, hochmütig und wählerisch. Dies wird als Grund dafür angesehen, dass Alola-Mauzi seine heute bekannte Form angenommen hat. Zu dieser Zeit galt es noch als Privileg, ein Mauzi zu besitzen, weshalb nur wenige Trainer ein Mauzi als Partner haben durften.

Nach dem Fall der Monarchie sind die Alola-Mauzi verwildert und müssen nun selber überleben. Ihre Verhaltensweisen haben sie jedoch beibehalten. Alola-Mauzi sind sehr stolz und gerissen. Im Kampf setzen sie auf listige Manöver und bearbeiten hartnäckig die Schwachpunkte ihrer Gegner. Wird Alola-Mauzis Stolz verletzt oder wird seine Münze schmutzig, bekommen sie einen hysterischen Wutanfall. Alola-Mauzi sehnen sich nach Aufmerksamkeit, die ihnen manche Trainer nur zu gerne geben. Alola-Mauzi haben den Ruf, schwer umgänglich zu sein, was allerdings auch ein Grund dafür ist, dass diese Pokémon so beliebt sind.

Lebensraum

Wie auch die Mauzi anderer Regionen leben Alola-Mauzi in der Nähe von größeren Städten in Alola. So kann man sie hauptsächlich in der Umgebung von Hauholi City und Malihe City finden.

Attacken und Fähigkeiten

Alola-Mauzi verteidigen sich und ihre Schätze mit den scharfen Klauen, indem sie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer und Nachthieb einsetzen. Diese Pokémon können aber auch kräftig zubeißen. Alola-Mauzi täuschen aber auch eine niedliche Seite vor, die sie auch für ihren Kampf nutzen können. So iritieren sie ihre Gegner mit Heuler und Charme und knuddeln ihn dann heftig. Zudem schmeicheln sie ihrem Gegner oder bezirzen diesen, um ihnen dann ihr getragenes Item zu rauben. Alola-Mauzis Vorliebe für Münzen spiegelt sich in der Attacke Zahltag wider, dank der Alola-Mauzi in der Umgebung Münzen verteilen. Während Alola-Mauzi per Level-Up hauptsächlich physische und Status-Attacken der Typen NormalIC und UnlichtIC lernen, können sie per TM, TP und Attackenlehrer auch einige Attacken anderer Typen lernen, die teilweise spezieller Natur sind. Hierzu zählen beispielsweise die Attacken Eissturm, Spukball und Donnerblitz.

Alola-Mauzi sammeln alles auf, was sie finden, weshalb einige Exemplare die Fähigkeit Mitnahme besitzen. Diese aufmerksamen Mauzi finden gelegentlich Items, die sie dann aufheben. Mauzi können so auch im Kampf Items finden, die zuvor von einem anderen Pokémon verbraucht wurden. Andere Mauzi setzen mehr auf Technik und können so schwache Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger verstärken. Wenige Exemplare besitzen hingegen die versteckte Fähigkeit Hasenfuß. Dadurch wird die Initiative von Alola-Mauzi erhöht, wenn diese Pokémon von einer GeistIC-, KäferIC- oder UnlichtIC-Attacke getroffen werden.

Design und Namensherkunft

Alola-Mauzi basiert auf einer gewöhnlichen Hauskatze. Ebenso könnte Alola-Mauzi eine Maneki Neko darstellen. Sein Name ist in allen Sprachen an das Miauen einer Katze angelehnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mauzi Miau + zi
Englisch Meowth meow + mouth
Japanisch ニャース (Nyāsu) ニャ Nya
Französisch Miaouss miaou
Italienisch Meowth meow + mouth
Spanisch Meowth meow + mouth
Koreanisch 나옹 (Naong) 야옹 Yaong
Chinesisch 喵喵 / 喵喵 (Miāomiāo) miāo

Entwicklung

Basis

Alola-Mauzi Home

Alola-Mauzi


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 

Basis

Alola-Mauzi-S Home

Alola-Mauzi


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M/
US/ UM
Route 2, Trainerschule, Hauholi City, Malihe-Ziergarten
LGP Tausch
LGE Zinnoberinsel Tausch gegen Mauzi
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Grußgefilde Vom Digda-Trainer für 5 gefundene Alola-Digda


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Ursprünglich existierte es in Alola nicht. Durch Menschenhand wurde es verbreitet und ausgewildert. Es ist listig und sehr stolz.
M Verletzt man seinen großen Stolz oder macht die Münze an seiner Stirn schmutzig, so verfällt es in eine wahnsinnige Hysterie.
US Ein launenhaftes und selbstsüchtiges Pokémon. Manche Trainer geben ihm nur zu gerne die Aufmerksamkeit, nach der es sich sehnt.
UM Es wurde von einer einst prosperierenden Dynastie aus einer anderen Region nach Alola gebracht. Es ist hochmütig und egoistisch.
ST Vor langer Zeit führte es bei einer Dynastie der Alola-Region ein luxuriöses Leben, wodurch es in Bezug auf sein Futter sehr wählerisch wurde.
SD Dieses sehr stolze, intelligente Pokémon kämpft mit listigen Manövern und bearbeitet hartnäckig die Schwachpunkte seines Gegners.
LGP/LGE Alola-Mauzi ist sehr intelligent und sehr stolz. Es hat den Ruf, schwer umgänglich zu sein, aber das ist auch ein Grund für seine Beliebtheit.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
8 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
12 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
24 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
29 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
40 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
44 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
3 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
6 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
12 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
15 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
19 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
23 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
27 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
31 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
35 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
30 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
33 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
38 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
41 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
46 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
49 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
50 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
55 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM02 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM21 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM44 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TM57 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
TM59 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangstirade UnlichtIC StatusIC 100% 20
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangstirade UnlichtIC StatusIC 100% 20
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
Zuschuss NormalIC StatusIC 20

Getragene Items

Alola-Mauzi kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Alola-Mauzi Quick Claw Bag Sprite Flinkklaue 5%

Statuswerte

Alola-Mauzi hat eine Basiswertsumme von 290

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 1 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Alola-Mauzi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC DracheIC StahlIC
2x KampfIC KäferIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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