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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das Alola-Kleinstein (074A). Für das typische Kleinstein (074) aus der Kanto-Region schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Alola-Kleinstein ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und ElektroIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist eine Regionalform von Kleinstein und die Vorentwicklung von Alola-Georok.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Alola-Kleinstein basiert auf einem Stein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kleinstein Klein + Stein
Englisch Geodude geo + dude
Japanisch イシツブテ (Isitsubute) 石礫 ishitsubute
Französisch Racaillou racaille + caillou
Italienisch Geodude geo + dude
Spanisch Geodude geo + dude
Koreanisch 꼬마돌 (Kkomadol) 꼬마 kkoma + dol
Chinesisch 小拳石 / 小拳石 (Xiǎoquánshí) xiǎo + quán + shí

Entwicklung

Basis

Alola-Kleinstein Home

Alola-Kleinstein


 Level 25 
Stufe 1

Alola-Georok Home



 Tausch 
Stufe 2

Alola-Geowaz Home

Basis

Alola-Kleinstein-S Home

Alola-Kleinstein


 Level 25 
Stufe 1

Alola-Georok-S Home



 Tausch 
Stufe 2

Alola-Geowaz-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Route 12, Glühberg
US/ UM Zucht
LGP/ LGE Orania City Tausch gegen Kleinstein


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Sein Steinkörper ist von Magnetkraft erfüllt. An den Stellen, wo diese besonders stark wirkt, heften sich Schichten von Eisensand an.
M Wenn man auf ein am Boden schlafendes Kleinstein tritt, hört man ein lautes Klappern und ein Stromschlag durchfährt den Körper.
US Verwechselt man es mit einem Felsbrocken und tritt darauf, erwarten einen eine schmerzhafte Kopfnuss gepaart mit einem Stromschlag.
UM Kleinstein klären Streitigkeiten mit Kopfnüssen. Der Eisensand an ihren Köpfen heftet sich dabei an jenes, das mehr Magnetkraft aufweist.
GO Kleinstein klären Streitigkeiten mit Kopfnüssen. Der Eisensand an ihren Köpfen heftet sich dabei an jenes, das mehr Magnetkraft aufweist.
LGP/LGE Sein steinerner Kopf ist von Elektrizität und Magnetkraft erfüllt. Tritt man versehentlich auf ein Exemplar, muss man mit Schmerzen rechnen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
3 Donnerschock ElektroIC SpezialIC 40 100% 30
6 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
9 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
12 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
15 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
19 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
23 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
27 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
31 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
35 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einigler NormalIC StatusIC 40
4 Ladevorgang ElektroIC StatusIC 20
6 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
10 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
12 Funkensprung ElektroIC PhysischIC 65 100% 20
16 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
18 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
22 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
24 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
28 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
30 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
34 Ladungsstoß ElektroIC SpezialIC 80 100% 15
36 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
40 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
42 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5

Durch TMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM16 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM31 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM42 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM49 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC SpezialIC 70 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC StatusIC 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Elektronetz ElektroIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10

Getragene Items

Alola-Kleinstein kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M wilde Alola-Kleinstein Cell Battery Akku 5%

Statuswerte

Alola-Kleinstein hat eine Basiswertsumme von 300

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 1 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Alola-Kleinstein folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x FlugIC
1/2x NormalIC FeuerIC ElektroIC GiftIC
1x EisIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x PflanzeIC WasserIC KampfIC
4x BodenIC
Anmerkungen:

Galerie

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