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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Aeropteryx ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Flug, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Flapteryx.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Aeropteryx basiert auf einem Microraptor und einem Archaeopteryx, der als der Vorfahre der heutigen Vögel gilt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aeropteryx aer + πτέρυξ pteryx bzw. Archaeopteryx
Englisch Archeops Archaeopteryx + Cheops
Japanisch アーケオス (Ākeosu) Archaeopteryx
Französisch Aéroptéryx aer + Archaeopteryx
Italienisch Archeops Archaeopteryx + Cheops
Spanisch Archeops Archaeopteryx + Cheops
Koreanisch 아케오스 (Akeoseu) Archaeopteryx
Chinesisch 始祖大鳥 / 始祖大鸟 (Shǐzǔdàniǎo) 始祖鳥 shǐzǔniǎo +

Entwicklung

Basis

Flapteryx Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Aeropteryx Home.png

Aeropteryx

Basis

Flapteryx-S Home.png



 Level 37 
Stufe 1

Aeropteryx-S Home.png

Aeropteryx

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S Tausch
M Entwicklung
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau genug, seine Beute zusammen mit Artgenossen zu jagen.
W Zu Fuß ist es schneller unterwegs als in der Luft. Bei der Jagd kann es in Sachen Tempo selbst mit Autos mithalten.
S2/W2 Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
3D Pro Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
X Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau genug, seine Beute zusammen mit Artgenossen zu jagen.
Y Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
ΩR Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau genug, seine Beute zusammen mit Artgenossen zu jagen.
αS Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
S Es kann anscheinend auch fliegen, bewegt sich aber überwiegend mit einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 40 km/h am Boden fort.
M Es jagt in Gruppen. Sobald es die Beute in die Enge getrieben hat, stürzt sich ein Artgenosse aus der Luft auf sie.
US Aufgrund seines feinen Gefieders glückt die Zurückverwandlung dieses urzeitlichen Pokémon nur Experten mit langjähriger Erfahrung.
UM Es gilt als Urahn aller Vogel-Pokémon. Da die Muskeln an seinen Flügeln noch zu schwach sind, kann es nur mit Anlauf fliegen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
5 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
8 Doppelteam Normal Status 15
11 Grimasse Normal Status 100% 10
15 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
18 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Agilität Psycho Status 30
25 Rapidschutz Kampf Status 15
28 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
45 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
51 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
56 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
61 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
5 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
8 Doppelteam Normal Status 15
11 Grimasse Normal Status 100% 10
15 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
18 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Agilität Psycho Status 30
25 Rapidschutz Kampf Status 15
28 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
45 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
51 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
56 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
61 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
5 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
8 Doppelteam Normal Status 15
11 Grimasse Normal Status 100% 10
15 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
18 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
21 Agilität Psycho Status 30
25 Rapidschutz Kampf Status 15
28 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
45 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
51 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
56 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
61 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Auflockern Flug Status 15
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Seitentausch Psycho Status 15
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Auflockern Flug Status 15
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Seitentausch Psycho Status 15
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Auflockern Flug Status 15
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

Getragene Items

Wilde Aeropteryx tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Aeropteryx hat eine Basiswertsumme von 567

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 2 140 172 192 211 341 379 416
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 112 147 164 180 290 323 355
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 110 145 162 178 287 319 350

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Aeropteryx folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Normal Feuer Gift Flug Käfer
1x Pflanze Kampf Psycho Geist Drache Unlicht Fee
2x Wasser Elektro Eis Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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