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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Aeropteryx ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und FlugIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon und die Weiterentwicklung von Flapteryx.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Aeropteryx basiert auf einem Microraptor und einem Archaeopteryx, der als der Vorfahre der heutigen Vögel gilt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aeropteryx aer + πτέρυξ pteryx bzw. Archaeopteryx
Englisch Archeops Archaeopteryx + Cheops
Japanisch アーケオス (Ākeosu) Archaeopteryx
Französisch Aéroptéryx aer + Archaeopteryx
Italienisch Archeops Archaeopteryx + Cheops
Spanisch Archeops Archaeopteryx + Cheops
Koreanisch 아케오스 (Akeoseu) Archaeopteryx
Chinesisch 始祖大鳥 / 始祖大鸟 (Shǐzǔdàniǎo) 始祖鳥 shǐzǔniǎo +

Entwicklung

Basis

Flapteryx Home



 Level 37 
Stufe 1

Aeropteryx Home

Aeropteryx

Basis

Flapteryx-S Home



 Level 37 
Stufe 1

Aeropteryx-S Home

Aeropteryx

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S Tausch
M Entwicklung
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau genug, seine Beute zusammen mit Artgenossen zu jagen.
W Zu Fuß ist es schneller unterwegs als in der Luft. Bei der Jagd kann es in Sachen Tempo selbst mit Autos mithalten.
S2/W2 Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
3D Pro Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
X Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau genug, seine Beute zusammen mit Artgenossen zu jagen.
Y Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
ΩR Bevor es abhebt, nimmt es am Boden Anlauf. Es ist schlau genug, seine Beute zusammen mit Artgenossen zu jagen.
αS Zu Fuß ist es schneller als in der Luft. Es muss ein Tempo von 40 km/h erreichen, bevor es sich in die Lüfte aufschwingt.
S Es kann anscheinend auch fliegen, bewegt sich aber überwiegend mit einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 40 km/h am Boden fort.
M Es jagt in Gruppen. Sobald es die Beute in die Enge getrieben hat, stürzt sich ein Artgenosse aus der Luft auf sie.
US Aufgrund seines feinen Gefieders glückt die Zurückverwandlung dieses urzeitlichen Pokémon nur Experten mit langjähriger Erfahrung.
UM Es gilt als Urahn aller Vogel-Pokémon. Da die Muskeln an seinen Flügeln noch zu schwach sind, kann es nur mit Anlauf fliegen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
5 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
8 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
11 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
18 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
21 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
28 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
31 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
35 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
40 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
45 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
51 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
56 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
61 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
5 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
8 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
11 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
18 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
21 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
28 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
31 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
35 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
40 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
45 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
51 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
56 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
61 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
5 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
8 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
11 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
18 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
21 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
28 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
31 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
35 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
40 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
45 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
51 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
56 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
61 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25

Getragene Items

Wilde Aeropteryx tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Aeropteryx hat eine Basiswertsumme von 567

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 2 140 172 192 211 341 379 416
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 112 147 164 180 290 323 355
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 110 145 162 178 287 319 350

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Aeropteryx folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x NormalIC FeuerIC GiftIC FlugIC KäferIC
1x PflanzeIC KampfIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x WasserIC ElektroIC EisIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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