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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Aerodactyl ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und FlugIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Old Amber Altbernstein wiederbelebt wird. Seit Pokémon X und Y ist Aerodactyl zur Mega-Entwicklung fähig.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Aerodactyl basiert auf einer Mischung aus mehreren Flugsauriern wie der Pterodactylus und der Pteranodon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Englisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Japanisch プテラ (Ptera) Pterodactylus
Französisch Ptéra Pterodactylus
Italienisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Spanisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Koreanisch 프테라 (Peutera) Pterodactylus
Chinesisch 化石翼龍 / 化石翼龙 (Huàshíyìlóng) 化石 huàshí + 翼龍 yìlóng

Entwicklung

Aerodactyl hat bisher keine Entwicklungen.

Basis

Aerodactyl Home

Aerodactyl

Basis

Aerodactyl-S Home

Aerodactyl

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Aerodactyl Home

Aerodactyl


 AeroMS Aerodactylnit 

Normalform

Aerodactyl-S Home

Aerodactyl


 AeroMS Aerodactylnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Wiederbelebung aus dem Altbernstein
G/S/K Route 14 Tausch gegen Chaneira
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Wiederbelebung aus dem Altbernstein
D/P/PT Wiederbelebung aus dem Altbernstein
HG/SS Wiederbelebung aus dem Altbernstein
S/W/
S2/W2
Wiederbelebung aus dem Altbernstein
X/Y Wiederbelebung aus dem Altbernstein
ΩR/ αS Wiederbelebung aus dem Altbernstein
S/ M/
US/ UM
Dorf des Seevolkes Geschenk
LGP/ LGE Wiederbelebung aus dem Altbernstein


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Klauen auf seine Beute herabstürzt.
G Dieses wilde Urzeit-POKéMON wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNS wiederbelebt.
STA Dieses wilde Urzeit-Pokémon wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNA wiederbelebt. Es attackiert mit scharfen Klauen.
G Ein fieses POKéMON aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
S Dieses grausame, antike POKéMON flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
K In der Urzeit flog dieses POKéMON frei und furchtlos durch die Luft.
RU/ SA AERODACTYL ist ein POKéMON aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in der Antike der König der Lüfte war.
SM AERODACTYL ist ein PKMN aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde.
FR In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses POKéMON. Beim Fliegen schreit es schrill.
BG Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Reißzähnen auf seine Beute herabstürzt.
D/ P Dieses PKMN flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
PT Dieses PKMN flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
HG Ein fieses Pokémon aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
SS Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
S/W Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
S2/W2 Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
3D Pro Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
X In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses Pokémon. Beim Fliegen schreit es schrill.
Y Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
ΩR/αS Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
S Aerodactyl: Es stammt aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Mit seinen Zähnen, die Sägeblättern gleichen, zerreißt es seine Beute, bevor es sie frisst.

Mega-Aerodactyl: Ein Teil seines Körpers wurde zu Stein. Einige Forscher behaupten, dies sei die ursprüngliche Form von Aerodactyl.

M Aerodactyl: Zu Urzeiten war es der Herrscher der Lüfte. Es wird allgemein angenommen, dass es infolge eines Kometenabsturzes ausstarb.

Mega-Aerodactyl: Die Mega-Entwicklung hat es noch grausamer gemacht. Man sagt, dass der Grund dafür ein Überschuss an Kraft sei, unter dem es leide.

US Aerodactyl: Ein grausames Pokémon, das vielen das Leben schwer gemacht hat. Es wurde aus Genmaterial reproduziert, das in Bernstein enthalten war.

Mega-Aerodactyl: Durch die Strapazen der Mega-Entwicklung ist dieses Pokémon über alle Maßen gereizt, was es dazu bringt, alles anzugreifen, was sich bewegt.

UM Aerodactyl: Dieses antike Pokémon flog einst gebieterisch durch die Lüfte. Auf dem Boden hingegen war es schwach und konnte nur langsam gehen.

Mega-Aerodactyl: Durch die Mega-Entwicklung wurden verlorene Gene reaktiviert, die etliche spitze Steine an seinem ganzen Körper entstehen ließen.

GO Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
LGP/LGE Aerodactyl: Dieses wilde Pokémon aus der Urzeit wurde mithilfe von in Bernstein eingeschlossenem Genmaterial wieder zum Leben erweckt.

Mega-Aerodactyl: Durch die Energie der Mega-Entwicklung wurden seine Gene vollständig reaktiviert. Die Steine an seinem Körper sind härter als Diamanten.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
7 Brüller NormalIC StatusIC 20
14 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
21 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
28 Agilität PsychoIC StatusIC 30
35 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
42 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
49 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
56 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
63 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
9 Brüller NormalIC StatusIC 20
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
33 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
57 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
65 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
73 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
81 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
9 Brüller NormalIC StatusIC 20
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
33 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
57 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
65 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
73 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
81 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
9 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
33 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
57 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
65 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
73 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
81 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
1 Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
9 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
25 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
33 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
49 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
57 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
65 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
73 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
8 Agilität PsychoIC 30
15 Biss UnlichtIC 60 100% 25
22 Superschall NormalIC 55% 20
29 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
36 Grimasse NormalIC 90% 10
43 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
50 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
8 Agilität PsychoIC 30
15 Biss UnlichtIC 60 100% 25
22 Superschall NormalIC 55% 20
29 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
36 Grimasse NormalIC 90% 10
43 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
50 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Agilität PsychoIC 30
1 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
33 Superschall NormalIC 55% 20
38 Biss NormalIC 60 100% 25
45 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
54 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM02 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM14 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM34 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM41 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM56 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM59 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Feuerodem DracheIC 60 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm NormalIC 80 75% 10
TM04 Wirbelwind NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM23 Drachenwut DracheIC 40 KP 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
HG/SS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Rückenwind FlugIC StatusIC 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Rückenwind FlugIC StatusIC 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Rundumschutz GesteinIC StatusIC 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Rückenwind FlugIC StatusIC 30
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC 60 100% 20
Fluch UnbekanntIC 10
Gesichte NormalIC 100% 40
Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Gesichte NormalIC 100% 40
Stahlflügel (G/S) StahlIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC 100% 20

Getragene Items

Aerodactyl kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Aerodactyl

Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 2 130 163 182 200 323 359 394

Mega-Aerodactyl

Mega-Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 615

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 135 168 187 205 332 369 405
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 2 150 181 202 222 359 399 438

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Aerodactyl und Mega-Aerodactyl folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x NormalIC FeuerIC GiftIC FlugIC KäferIC
1x PflanzeIC KampfIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x WasserIC ElektroIC EisIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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