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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Aerodactyl ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Old Amber.png Altbernstein wiederbelebt wird. Seit Pokémon X und Y ist Aerodactyl zur Mega-Entwicklung fähig.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Aerodactyl basiert auf einer Mischung aus mehreren Flugsauriern wie der Pterodactylus und der Pteranodon.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Englisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Japanisch プテラ (Ptera) Pterodactylus
Französisch Ptéra Pterodactylus
Italienisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Spanisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Koreanisch 프테라 (Peutera) Pterodactylus
Chinesisch 化石翼龍 / 化石翼龙 (Huàshíyìlóng) 化石 huàshí + 翼龍 yìlóng


Entwicklung

Aerodactyl hat bisher keine Entwicklungen.

Basis

Aerodactyl Home.png

Aerodactyl

Basis

Aerodactyl-S Home.png

Aerodactyl

Mega-Entwicklung

Normalform

Aerodactyl Home.png

Aerodactyl


 AeroMS.png Aerodactylnit 
Mega

Mega-Aerodactyl Home.png

Mega-Aerodactyl

Normalform

Aerodactyl-S Home.png

Aerodactyl


 AeroMS.png Aerodactylnit 
Mega

Mega-Aerodactyl-S Home.png

Mega-Aerodactyl

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
G/S/K Route 14 (Tausch gegen Chaneira)
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
D/P/PT Bergbau-Museum in Erzelingen (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
HG/SS Museum in Marmoria City (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
S/W/
S2/W2
Museum in Septerna City (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
X/Y Fossilienlabor in Petrophia (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
ΩR/ αS Gebäude der Devon Corporation in Metarost City (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
S/ M/
US/ UM
Dorf des Seevolkes (Geschenk)
LGP/ LGE Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein)
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Bett des Giganten
Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Hügel des Dyna-Baums, Schneeschlucht, Schollenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Klauen auf seine Beute herabstürzt.
G Dieses wilde Urzeit-POKéMON wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNS wiederbelebt.
STA Dieses wilde Urzeit-Pokémon wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNA wiederbelebt. Es attackiert mit scharfen Klauen.
G Ein fieses POKéMON aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
S Dieses grausame, antike POKéMON flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
K In der Urzeit flog dieses POKéMON frei und furchtlos durch die Luft.
RU/SA AERODACTYL ist ein POKéMON aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in der Antike der König der Lüfte war.
SM AERODACTYL ist ein PKMN aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde.
FR In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses POKéMON. Beim Fliegen schreit es schrill.
BG Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Reißzähnen auf seine Beute herabstürzt.
D/ P/PT Dieses PKMN flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
HG Ein fieses Pokémon aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
SS Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
S/W/S2/W2 Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
3D Pro Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
X In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses Pokémon. Beim Fliegen schreit es schrill.
Y Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
ΩR/αS Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
S Aerodactyl: Es stammt aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Mit seinen Zähnen, die Sägeblättern gleichen, zerreißt es seine Beute, bevor es sie frisst.

Mega-Aerodactyl: Ein Teil seines Körpers wurde zu Stein. Einige Forscher behaupten, dies sei die ursprüngliche Form von Aerodactyl.

M Aerodactyl: Zu Urzeiten war es der Herrscher der Lüfte. Es wird allgemein angenommen, dass es infolge eines Kometenabsturzes ausstarb.

Mega-Aerodactyl: Die Mega-Entwicklung hat es noch grausamer gemacht. Man sagt, dass der Grund dafür ein Überschuss an Kraft sei, unter dem es leide.

US Aerodactyl: Ein grausames Pokémon, das vielen das Leben schwer gemacht hat. Es wurde aus Genmaterial reproduziert, das in Bernstein enthalten war.

Mega-Aerodactyl: Durch die Strapazen der Mega-Entwicklung ist dieses Pokémon über alle Maßen gereizt, was es dazu bringt, alles anzugreifen, was sich bewegt.

UM Aerodactyl: Dieses antike Pokémon flog einst gebieterisch durch die Lüfte. Auf dem Boden hingegen war es schwach und konnte nur langsam gehen.

Mega-Aerodactyl: Durch die Mega-Entwicklung wurden verlorene Gene reaktiviert, die etliche spitze Steine an seinem ganzen Körper entstehen ließen.

ST Selbst mit moderner Technologie scheint es unmöglich, ein perfektes Exemplar von diesem wilden urzeitlichen Pokémon zu reproduzieren.
SD Mit seinen Zähnen, die Sägeblättern gleichen, kann es selbst die Haut von Stahl-Pokémon zerfetzen.
LGP/LGE Aerodactyl: Dieses wilde Pokémon aus der Urzeit wurde mithilfe von in Bernstein eingeschlossenem Genmaterial wieder zum Leben erweckt.

Mega-Aerodactyl: Durch die Energie der Mega-Entwicklung wurden seine Gene vollständig reaktiviert. Die Steine an seinem Körper sind härter als Diamanten.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 5 Superschall Normal Status 55% 20
Level 10 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 15 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 20 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 25 Brüller Normal Status 20
Level 30 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 35 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 40 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 45 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 50 Agilität Psycho Status 30
Level 55 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 60 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35

Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 7 Brüller Normal Status 20
Level 14 Superschall Normal Status 55% 20
Level 21 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 28 Agilität Psycho Status 30
Level 35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 42 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 49 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Level 56 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 63 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Aerodactyl kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Brüller Normal Status 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Brüller Normal Status 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15

Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Brüller Normal Status 100% 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15

Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 9 Brüller Normal Status 100% 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 65 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 73 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Flügelschlag Flug 60 100% 35

Level 8 Agilität Psycho 30
Level 15 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 22 Superschall Normal 55% 20
Level 29 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 36 Grimasse Normal 90% 10
Level 43 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Flügelschlag Flug 60 100% 35

Level 8 Agilität Psycho 30
Level 15 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 22 Superschall Normal 55% 20
Level 29 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 36 Grimasse Normal 90% 10
Level 43 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Agilität Psycho 30

Level 1 Flügelschlag Flug 60 100% 35
Level 33 Superschall Normal 55% 20
Level 38 Biss Normal 60 100% 25
Level 45 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 54 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying TM Sprite.png TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Steel TM Sprite.png TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Rock TM Sprite.png TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Electric TM Sprite.png TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Ice TM Sprite.png TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Fire TM Sprite.png TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Fire Sprite.png TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Fire Sprite.png TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Fire Sprite.png TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Dragon Sprite.png TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Rock Sprite.png TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Flying Sprite.png TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
TR Psychic Sprite.png TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10

Aerodactyl kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

Dark TM Sprite.png TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM09 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Flying TM Sprite.png TM14 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Steel TM Sprite.png TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite.png TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM34 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Fire TM Sprite.png TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Ground TM Sprite.png TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Fire TM Sprite.png TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite.png TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Flying TM Sprite.png TM50 Ruheort Flug Status 10
Rock TM Sprite.png TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite.png TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Flying TM Sprite.png TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Flying TM Sprite.png TM19 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Steel TM Sprite.png TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite.png TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite.png TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Flying TM Sprite.png TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Steel TM Sprite.png TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Flying TM Sprite.png TM51 Ruheort Flug Status 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dragon TM Sprite.png TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Rock TM Sprite.png TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Flying HM Sprite.png VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Flying TM Sprite.png TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Steel TM Sprite.png TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Normal TM Sprite.png TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite.png TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Steel TM Sprite.png TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Dragon TM Sprite.png TM24 Feuerodem Drache 60 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM39 Sternschauer Normal 60 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Steel TM Sprite.png TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Aerodactyl kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
Normal TM Sprite.png TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite.png TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Dragon TM Sprite.png TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite.png TM34 Geduld Normal Variabel 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM39 Sternschauer Normal 60 20
Flying TM Sprite.png TM43 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying HM Sprite.png VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

Aerodactyl kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Rückenwind Flug Status 15
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Rückenwind Flug Status 15
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Rückenwind Flug Status 15
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Rückenwind Flug Status 30
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache 60 100% 20

Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Gesichte Normal 100% 40
Zucht Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal 100% 20

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Gesichte Normal 100% 40

Zucht Stahlflügel (G/S) Stahl 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal 100% 20

Getragene Items

Aerodactyl kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Aerodactyl

Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 2 130 163 182 200 323 359 394

Mega-Aerodactyl

Mega-Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 615

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 135 168 187 205 332 369 405
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 2 150 181 202 222 359 399 438

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Aerodactyl und Mega-Aerodactyl folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Normal Feuer Gift Flug Käfer
1x Pflanze Kampf Psycho Geist Drache Unlicht Fee
2x Wasser Elektro Eis Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Aerodactyl eine Iron Ball Sprite.png Eisenkugel oder eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Boden 2x

Galerie

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