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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Aerodactyl ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Altbernstein wiederbelebt wird. Seit Pokémon X und Y ist Aerodactyl zur Mega-Entwicklung fähig.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Aerodactyl basiert auf einer Mischung aus mehreren Flugsauriern wie der Pterodactylus und der Pteranodon.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Englisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Japanisch プテラ (Ptera) Pterodactylus
Französisch Ptéra Pterodactylus
Italienisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Spanisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Koreanisch 프테라 (Peutera) Pterodactylus
Chinesisch 化石翼龍 / 化石翼龙 (Huàshíyìlóng) 化石 huàshí + 翼龍 yìlóng


Entwicklung[]

Aerodactyl hat bisher keine Entwicklungen.

Basis

Aerodactyl

Basis

Aerodactyl

Mega-Entwicklung[]

Normalform

Aerodactyl


  Aerodactylnit 
Mega

Mega-Aerodactyl

Normalform

Aerodactyl


  Aerodactylnit 
Mega

Mega-Aerodactyl

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B/G Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
G/S/K Route 14 (Tausch gegen Chaneira)
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
D/P/PT Bergbau-Museum in Erzelingen (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
HG/SS Museum in Marmoria City (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
S/W/
S2/W2
Museum in Septerna City (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
X/Y Fossilienlabor in Petrophia (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
ΩR/ αS Gebäude der Devon Corporation in Metarost City (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
S/ M/
US/ UM
Dorf des Seevolkes (Geschenk)
LGP/ LGE Zinnoberinsel-Labor (Wiederbelebung aus dem Altbernstein)
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Bett des Giganten
Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Hügel des Dyna-Baums, Schneeschlucht, Schollenmeer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Klauen auf seine Beute herabstürzt.
G Dieses wilde Urzeit-POKéMON wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNS wiederbelebt.
STA Dieses wilde Urzeit-Pokémon wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNA wiederbelebt. Es attackiert mit scharfen Klauen.
G Ein fieses POKéMON aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
S Dieses grausame, antike POKéMON flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
K In der Urzeit flog dieses POKéMON frei und furchtlos durch die Luft.
RU/SA AERODACTYL ist ein POKéMON aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in der Antike der König der Lüfte war.
SM AERODACTYL ist ein PKMN aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde.
FR In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses POKéMON. Beim Fliegen schreit es schrill.
BG Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Reißzähnen auf seine Beute herabstürzt.
D/ P/PT Dieses PKMN flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
HG Ein fieses Pokémon aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
SS Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
S/W/S2/W2 Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
3D Pro Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
X In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses Pokémon. Beim Fliegen schreit es schrill.
Y Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
ΩR/αS Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
S Aerodactyl: Es stammt aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Mit seinen Zähnen, die Sägeblättern gleichen, zerreißt es seine Beute, bevor es sie frisst.

Mega-Aerodactyl: Ein Teil seines Körpers wurde zu Stein. Einige Forscher behaupten, dies sei die ursprüngliche Form von Aerodactyl.

M Aerodactyl: Zu Urzeiten war es der Herrscher der Lüfte. Es wird allgemein angenommen, dass es infolge eines Kometenabsturzes ausstarb.

Mega-Aerodactyl: Die Mega-Entwicklung hat es noch grausamer gemacht. Man sagt, dass der Grund dafür ein Überschuss an Kraft sei, unter dem es leide.

US Aerodactyl: Ein grausames Pokémon, das vielen das Leben schwer gemacht hat. Es wurde aus Genmaterial reproduziert, das in Bernstein enthalten war.

Mega-Aerodactyl: Durch die Strapazen der Mega-Entwicklung ist dieses Pokémon über alle Maßen gereizt, was es dazu bringt, alles anzugreifen, was sich bewegt.

UM Aerodactyl: Dieses antike Pokémon flog einst gebieterisch durch die Lüfte. Auf dem Boden hingegen war es schwach und konnte nur langsam gehen.

Mega-Aerodactyl: Durch die Mega-Entwicklung wurden verlorene Gene reaktiviert, die etliche spitze Steine an seinem ganzen Körper entstehen ließen.

ST Selbst mit moderner Technologie scheint es unmöglich, ein perfektes Exemplar von diesem wilden urzeitlichen Pokémon zu reproduzieren.
SD Mit seinen Zähnen, die Sägeblättern gleichen, kann es selbst die Haut von Stahl-Pokémon zerfetzen.
LGP/LGE Aerodactyl: Dieses wilde Pokémon aus der Urzeit wurde mithilfe von in Bernstein eingeschlossenem Genmaterial wieder zum Leben erweckt.

Mega-Aerodactyl: Durch die Energie der Mega-Entwicklung wurden seine Gene vollständig reaktiviert. Die Steine an seinem Körper sind härter als Diamanten.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 5 Superschall Normal Status 55% 20
Level 10 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 15 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 20 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 25 Brüller Normal Status 20
Level 30 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 35 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 40 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 45 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Level 50 Agilität Psycho Status 30
Level 55 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 60 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35

Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 7 Brüller Normal Status 20
Level 14 Superschall Normal Status 55% 20
Level 21 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
Level 28 Agilität Psycho Status 30
Level 35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 42 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 49 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Level 56 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 63 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

Aerodactyl kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Brüller Normal Status 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15

Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Brüller Normal Status 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15

Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 9 Brüller Normal Status 100% 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
Level 57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15

Level 1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Level 1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Level 1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Level 1 Superschall Normal Status 55% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 9 Brüller Normal Status 100% 20
Level 17 Agilität Psycho Status 30
Level 25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 49 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Level 57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Level 65 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Level 73 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Flügelschlag Flug 60 100% 35

Level 8 Agilität Psycho 30
Level 15 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 22 Superschall Normal 55% 20
Level 29 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 36 Grimasse Normal 90% 10
Level 43 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Flügelschlag Flug 60 100% 35

Level 8 Agilität Psycho 30
Level 15 Biss Unlicht 60 100% 25
Level 22 Superschall Normal 55% 20
Level 29 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 36 Grimasse Normal 90% 10
Level 43 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Aerodactyl kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Agilität Psycho 30

Level 1 Flügelschlag Flug 60 100% 35
Level 33 Superschall Normal 55% 20
Level 38 Biss Normal 60 100% 25
Level 45 Bodycheck Normal 90 85% 20
Level 54 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TP51 Drachentanz Drache Status 20
TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10

Aerodactyl kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM14 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM34 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM50 Ruheort Flug Status 10
TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94
TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Feuerodem Drache 60 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Aerodactyl kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

Aerodactyl kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Aerodactyl kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Rückenwind Flug Status 15
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Rückenwind Flug Status 15
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Zucht Rückenwind Flug Status 15
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Rundumschutz Gestein Status 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 20

Aerodactyl kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Rückenwind Flug Status 30
Zucht Ruheort Flug Status 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Aerodactyl kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Gesichte Normal Status 40
Zucht Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Zucht Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal Status 100% 20

Aerodactyl kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Feuerodem Drache 60 100% 20

Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Gesichte Normal 100% 40
Zucht Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal 100% 20

Aerodactyl kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Gesichte Normal 100% 40

Zucht Stahlflügel (G/S) Stahl 70 90% 25
Zucht Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zucht Wirbelwind Normal 100% 20

Getragene Items[]

Aerodactyl kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte[]

Aerodactyl[]

Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 2 130 163 182 200 323 359 394

Mega-Aerodactyl[]

Mega-Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 615

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 135 168 187 205 332 369 405
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 2 150 181 202 222 359 399 438

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Aerodactyl und Mega-Aerodactyl folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Normal Feuer Gift Flug Käfer
1x Pflanze Kampf Psycho Geist Drache Unlicht Fee
2x Wasser Elektro Eis Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Aerodactyl eine Eisenkugel oder eine Zielscheibe, ist Boden 2x

Galerie[]

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