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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Aerodactyl ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem Old Amber.png Altbernstein wiederbelebt wird. Seit Pokémon X und Y ist Aerodactyl zur Mega-Entwicklung fähig.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Aerodactyl basiert auf einer Mischung aus mehreren Flugsauriern wie der Pterodactylus und der Pteranodon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Englisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Japanisch プテラ (Ptera) Pterodactylus
Französisch Ptéra Pterodactylus
Italienisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Spanisch Aerodactyl aer + δάκτυλος dáktylos / Pterodactylus
Koreanisch 프테라 (Peutera) Pterodactylus
Chinesisch 化石翼龍 / 化石翼龙 (Huàshíyìlóng) 化石 huàshí + 翼龍 yìlóng

Entwicklung

Aerodactyl hat bisher keine Entwicklungen.

Basis

Aerodactyl Home.png

Aerodactyl

Basis

Aerodactyl-S Home.png

Aerodactyl

Mega-Entwicklung

Normalform

Aerodactyl Home.png

Aerodactyl


 AeroMS.png Aerodactylnit 

Normalform

Aerodactyl-S Home.png

Aerodactyl


 AeroMS.png Aerodactylnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Zinnoberinsel-Labor

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

G/S/K Route 14 Tausch gegen Chaneira
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zinnoberinsel-Labor

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

D/P/PT Bergbau-Museum in Erzelingen

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

HG/SS Museum in Marmoria City

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

S/W/
S2/W2
Museum in Septerna City

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

X/Y Fossilienlabor in Petrophia

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

ΩR/ αS Gebäude der Devon Corporation in Metarost City

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein

S/ M/
US/ UM
Dorf des Seevolkes Geschenk
LGP/ LGE Zinnoberinsel-Labor

→ Wiederbelebung aus dem Old Amber.png Altbernstein


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Klauen auf seine Beute herabstürzt.
G Dieses wilde Urzeit-POKéMON wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNS wiederbelebt.
STA Dieses wilde Urzeit-Pokémon wurde aus in Bernstein eingeschlossener DNA wiederbelebt. Es attackiert mit scharfen Klauen.
G Ein fieses POKéMON aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
S Dieses grausame, antike POKéMON flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
K In der Urzeit flog dieses POKéMON frei und furchtlos durch die Luft.
RU/ SA AERODACTYL ist ein POKéMON aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in der Antike der König der Lüfte war.
SM AERODACTYL ist ein PKMN aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde.
FR In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses POKéMON. Beim Fliegen schreit es schrill.
BG Ein wildes URZEIT-POKéMON, das sich mit gezackten Reißzähnen auf seine Beute herabstürzt.
D/ P Dieses PKMN flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
PT Dieses PKMN flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
HG Ein fieses Pokémon aus vergangener Zeit, das angeblich seine Flügel einsetzte, um zu gleiten.
SS Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
S/W Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
S2/W2 Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
3D Pro Dieses Pokémon flog zu Zeiten der Dinosaurier am Himmel. Seine Zähne sind wie Sägeblätter.
X In Bernstein eingeschlossenes genetisches Material eines Dinosauriers war der Ursprung dieses Pokémon. Beim Fliegen schreit es schrill.
Y Dieses grausame, antike Pokémon flog durch die Luft und stieß sehr hohe und laute Schreie aus.
ΩR/αS Aerodactyl ist ein Pokémon aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Es wurde aus genetischem Material reproduziert, das aus Bernstein gewonnen wurde. Man geht davon aus, dass es in grauer Vorzeit der König der Lüfte war.
S Aerodactyl: Es stammt aus dem Zeitalter der Dinosaurier. Mit seinen Zähnen, die Sägeblättern gleichen, zerreißt es seine Beute, bevor es sie frisst.

Mega-Aerodactyl: Ein Teil seines Körpers wurde zu Stein. Einige Forscher behaupten, dies sei die ursprüngliche Form von Aerodactyl.

M Aerodactyl: Zu Urzeiten war es der Herrscher der Lüfte. Es wird allgemein angenommen, dass es infolge eines Kometenabsturzes ausstarb.

Mega-Aerodactyl: Die Mega-Entwicklung hat es noch grausamer gemacht. Man sagt, dass der Grund dafür ein Überschuss an Kraft sei, unter dem es leide.

US Aerodactyl: Ein grausames Pokémon, das vielen das Leben schwer gemacht hat. Es wurde aus Genmaterial reproduziert, das in Bernstein enthalten war.

Mega-Aerodactyl: Durch die Strapazen der Mega-Entwicklung ist dieses Pokémon über alle Maßen gereizt, was es dazu bringt, alles anzugreifen, was sich bewegt.

UM Aerodactyl: Dieses antike Pokémon flog einst gebieterisch durch die Lüfte. Auf dem Boden hingegen war es schwach und konnte nur langsam gehen.

Mega-Aerodactyl: Durch die Mega-Entwicklung wurden verlorene Gene reaktiviert, die etliche spitze Steine an seinem ganzen Körper entstehen ließen.

LGP/LGE Aerodactyl: Dieses wilde Pokémon aus der Urzeit wurde mithilfe von in Bernstein eingeschlossenem Genmaterial wieder zum Leben erweckt.

Mega-Aerodactyl: Durch die Energie der Mega-Entwicklung wurden seine Gene vollständig reaktiviert. Die Steine an seinem Körper sind härter als Diamanten.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
7 Brüller Normal Status 20
14 Superschall Normal Status 55% 20
21 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
28 Agilität Psycho Status 30
35 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
42 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
49 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
56 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
63 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Grimasse Normal Status 100% 10
1 Superschall Normal Status 55% 20
9 Brüller Normal Status 20
17 Agilität Psycho Status 30
25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Grimasse Normal Status 100% 10
1 Superschall Normal Status 55% 20
9 Brüller Normal Status 20
17 Agilität Psycho Status 30
25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Grimasse Normal Status 100% 10
1 Superschall Normal Status 55% 20
9 Brüller Normal Status 100% 20
17 Agilität Psycho Status 30
25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
49 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
57 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
65 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
73 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
81 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Grimasse Normal Status 90% 10
1 Superschall Normal Status 55% 20
9 Brüller Normal Status 100% 20
17 Agilität Psycho Status 30
25 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
49 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
57 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
65 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
73 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Flügelschlag Flug 60 100% 35
8 Agilität Psycho 30
15 Biss Unlicht 60 100% 25
22 Superschall Normal 55% 20
29 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
36 Grimasse Normal 90% 10
43 Bodycheck Normal 90 85% 20
50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Flügelschlag Flug 60 100% 35
8 Agilität Psycho 30
15 Biss Unlicht 60 100% 25
22 Superschall Normal 55% 20
29 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
36 Grimasse Normal 90% 10
43 Bodycheck Normal 90 85% 20
50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Agilität Psycho 30
1 Flügelschlag Flug 60 100% 35
33 Superschall Normal 55% 20
38 Biss Normal 60 100% 25
45 Bodycheck Normal 90 85% 20
54 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM14 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM34 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM50 Ruheort Flug Status 10
TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM58 Freier Fall Flug Physisch 60 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Feuerodem Drache 60 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Himmelsfeger Flug 140 90% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM02 Fliegen Flug 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
XD Himmelsfeger Flug 140 90% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fluch Geist Status 10
Gesichte Normal Status 40
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Rückenwind Flug Status 15
Ruheort Flug Status 10
Rundumschutz Gestein Status 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fluch Geist Status 10
Gesichte Normal Status 40
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Rückenwind Flug Status 15
Ruheort Flug Status 10
Rundumschutz Gestein Status 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fluch Geist Status 10
Gesichte Normal Status 40
Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Rückenwind Flug Status 30
Ruheort Flug Status 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Fluch Unbekannt Status 10
Gesichte Normal Status 40
Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal Status 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem Drache 60 100% 20
Fluch Unbekannt 10
Gesichte Normal 100% 40
Stahlflügel Stahl 70 90% 25
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wirbelwind Normal 100% 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Gesichte Normal 100% 40
Stahlflügel (G/S) Stahl 70 90% 25
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Wirbelwind Normal 100% 20

Getragene Items

Aerodactyl kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Aerodactyl

Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 2 130 163 182 200 323 359 394

Mega-Aerodactyl

Mega-Aerodactyl hat eine Basiswertsumme von 615

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 135 168 187 205 332 369 405
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 2 150 181 202 222 359 399 438

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Aerodactyl und Mega-Aerodactyl folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Normal Feuer Gift Flug Käfer
1x Pflanze Kampf Psycho Geist Drache Unlicht Fee
2x Wasser Elektro Eis Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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