Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Palimpalim #358
#360 Isso →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Absol ist ein Pokémon vom Typ UnlichtIC, welches seit der 3. Generation existiert. Seit Pokémon X und Y kann es eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Absol basiert auf einem Bai Ze, einer chinesischen Sagengestalt. Schweif und Horn sind sensenförmig und können daher als Symbol für den Tod gesehen werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Absol ab sole
Englisch Absol ab sole
Japanisch アブソル (Abusoru) ab sole
Französisch Absol ab sole
Italienisch Absol ab sole
Spanisch Absol ab sole
Koreanisch 앱솔 (Aepsol) ab sole
Chinesisch 阿勃梭魯 / 阿勃梭鲁 (Ābósuōlǔ) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
ab sole

Entwicklung

Absol hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Absol Home

Absol

Basis

Absol-S Home

Absol

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Absol Home

Absol


 AbsoMS Absolnit 

Normalform

Absol-S Home

Absol


 AbsoMS Absolnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 120
FR/ BG Tausch
D/P Route 213 Schwarm
PT Kraterberg
HG/SS Hoenn-Sound: Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Dunkelhöhle, Strudelinseln, Eispfad, Felsklippentor, Tohjoh-Fälle, Siegesstraße, Azuria-Höhle, Digdas Höhle, Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Silberberg
S/W Route 13, Riesengrotte
S2/W2 Route 13, Route 14, Route 23 Versteckte Lichtung
X/Y Route 8, Kontaktsafari Unlicht
ΩR/ αS Route 120
S/ M/
US/ UM
Dorf der Kapu, Mount Lanakila


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Jedes Mal, wenn ABSOL sich den Menschen zeigt, endet dies in einer Katastrophe wie Erdbeben oder Sturmflut. Deswegen ist es auch als das Katastrophen-POKéMON bekannt.
SA ABSOL kann bevorstehende Naturkatastrophen voraussagen. Es lebt auf einem kargen, zerklüfteten Berg. Dieses POKéMON wagt sich nur sehr selten ins Tal herunter.
SM Es bemerkt sogar kleinste Veränderungen der Luft und der Erde und kann Naturkatastrophen vorhersagen. ABSOL lebt sehr lange, um die 100 Jahre.
FR/ BG Es taucht auf, wenn es spürt, dass eine Naturkatastrophe kurz bevorsteht. Daher wurde es irrtümlicherweise für einen Unheilsboten gehalten.
D/ P Es spürt drohende Katastrophen und erscheint nur dann, wenn es andere vor der Gefahr warnen will.
PT Man glaubt, es ahne mit seinen Hörnern Katastrophen voraus. Aus Angst floh es in die Berge.
HG/SS Es besitzt die Kraft, Naturkatastrophen vorauszuahnen, und wird über 100 Jahre alt.
S/W Man glaubt, es ahne mit seinen Hörnern Katastrophen voraus. Aus Angst floh es in die Berge.
S2/W2 Es steigt von den Bergen herab, um die Menschen vor Unheil zu warnen, das es mit seinem Horn vorhergesehen hat.
3D Pro Es steigt von den Bergen herab, um die Menschen vor Unheil zu warnen, das es mit seinem Horn vorhergesehen hat.
X Es spürt drohende Katastrophen und erscheint nur dann, wenn es andere vor der Gefahr warnen will.
Y Es taucht auf, wenn es spürt, dass eine Naturkatastrophe kurz bevorsteht. Daher wurde es irrtümlicherweise für einen Unheilsboten gehalten.
ΩR Jedes Mal, wenn Absol sich den Menschen zeigt, endet dies in einer Katastrophe wie Erdbeben oder Sturmflut. Deswegen ist es auch als das Desaster-Pokémon bekannt.
αS Absol kann bevorstehende Naturkatastrophen voraussagen. Es lebt auf einem kargen, zerklüfteten Berg. Dieses Pokémon wagt sich nur sehr selten ins Tal herunter.
S Absol: Aus Aberglauben war Absol einst als Unheilsbote verhasst und wurde in die tiefsten Berge vertrieben.

Mega-Absol: Wenn es sein flügelartig aufgerichtetes Fell bewegt, strahlt es eine Aura aus, die seine Feinde einschüchtert.

M Absol: Es heißt, Absol sei ein Unheilsbote, doch in Wahrheit hat es ein sanftes Wesen. Es warnt die Menschen vor drohenden Katastrophen.

Mega-Absol: Von der Energie der Mega-Entwicklung erfüllt, hat sein Fell sich aufgerichtet. Da es keine richtigen Flügel sind, kann es auch nicht fliegen.

US Absol: Nur sein Erscheinen ist unheilvoll. Die Menschen sind ihm dankbar, weil es ihre Felder beschützt und sie vor drohenden Katastrophen warnt.

Mega-Absol: Dieses von Natur aus konfliktscheue Pokémon nimmt nur widerwillig diese eigens auf Kämpfe ausgerichtete Gestalt an.

UM Absol: Alte Leute verabscheuen es als das Desaster-Pokémon, aber seine Fähigkeit, Katastrophen vorherzusagen, findet immer mehr Anerkennung.

Mega-Absol: Es verbreitet eine unheilvolle Aura, die es aus der Energie der Mega-Entwicklung gewinnt und die bei Zartbesaiteten zum Schocktod führt.

GO Jedes Mal, wenn Absol sich den Menschen zeigt, endet dies in einer Katastrophe wie Erdbeben oder Sturmflut. Deswegen ist es auch als das Desaster-Pokémon bekannt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang NormalIC StatusIC 5
1 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
10 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
13 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
19 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
22 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
29 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
33 Scanner KampfIC StatusIC 5
37 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
41 Egotrip NormalIC StatusIC 20
45 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
49 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
53 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
57 Abgesang NormalIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang NormalIC StatusIC 5
1 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
7 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
10 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
13 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
19 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
22 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
29 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
33 Scanner KampfIC StatusIC 5
37 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
41 Egotrip NormalIC StatusIC 20
45 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
49 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
53 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
57 Abgesang NormalIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgesang NormalIC StatusIC 5
1 Egotrip NormalIC StatusIC 20
1 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
1 Scanner KampfIC StatusIC 5
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
25 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
36 Seher PsychoIC SpezialIC 120 100% 10
41 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
44 Scanner KampfIC StatusIC 5
47 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
50 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
57 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
60 Egotrip NormalIC StatusIC 20
65 Abgesang NormalIC StatusIC 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
20 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
25 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
36 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
41 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
44 Scanner KampfIC StatusIC 5
49 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
52 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
57 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
60 Egotrip NormalIC StatusIC 20
65 Abgesang NormalIC StatusIC 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
12 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
17 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
20 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
28 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
33 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
36 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
41 Seher PsychoIC SpezialIC 100 100% 10
44 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
49 Scanner KampfIC StatusIC 5
52 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
57 Egotrip NormalIC StatusIC 20
60 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
65 Abgesang NormalIC StatusIC 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 50 100% 10
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
12 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
17 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
20 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
25 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
28 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
33 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
36 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
41 Seher PsychoIC SpezialIC 80 90% 15
44 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
49 Scanner KampfIC StatusIC 5
52 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
57 Egotrip NormalIC StatusIC 20
60 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
65 Abgesang NormalIC StatusIC 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
5 Silberblick NormalIC 100% 30
9 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
13 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
17 Klingensturm NormalIC 80 100% 10
21 Biss UnlichtIC 60 100% 25
26 Schwerttanz NormalIC 30
31 Doppelteam NormalIC 15
36 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
41 Seher PsychoIC 80 90% 15
46 Abgesang NormalIC 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM05 Blitz NormalIC 70% 20
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Stafette NormalIC StatusIC 40
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Staffette NormalIC StatusIC 40
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgesang NormalIC StatusIC 5
Bürde GeistIC SpezialIC 50 100% 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Staffette NormalIC StatusIC 40
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Vielender KäferIC PhysischIC 120 85% 10
Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Delegator NormalIC StatusIC 10
Egotrip NormalIC StatusIC 20
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch