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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Aalabyss ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist neben Saganabyss eine der beiden Weiterentwicklungen von Perlu.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Aalabyss basiert auf einem Viperfisch oder einem Seewolf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aalabyss Aal + Abyssal
Englisch Huntail hunt + tail
Japanisch ハンテール (Hantēru) hunt + テール tēru
Französisch Serpang serpent + anguille
Italienisch Huntail hunt + tail
Spanisch Huntail hunt + tail
Koreanisch 헌테일 (Heonteil) hunt + tail
Chinesisch 獵斑魚 / 猎斑鱼 (Lièbānyú) liè + bān +

Entwicklung

Basis

Perlu Home.png



 Tausch mit
Deepseatooth.png Abysszahn 
Stufe 1

Aalabyss Home.png

Aalabyss


Basis

Perlu Home.png



 Tausch mit
Deepseascale.png Abyssplatte 
Stufe 1

Saganabyss Home.png

Basis

Perlu-S Home.png



 Tausch mit
Deepseatooth.png Abysszahn 
Stufe 1

Aalabyss-S Home.png

Aalabyss


Basis

Perlu-S Home.png



 Tausch mit
Deepseascale.png Abyssplatte 
Stufe 1

Saganabyss-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P Entwicklung
PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S Route 4

→ Nur im Pokémon-Schatten angelbar

W Entwicklung
S2 Route 4

→ Nur im Pokémon-Schatten angelbar

W2 Entwicklung
X Route 12
Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Route 15, Meer von Mele-Mele

→ Nur nachts als Quereinsteiger von Perlu


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU AALABYSS entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses POKéMON können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen.
SA AALABYSS’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange.
SM Um dem hohen Druck tief unten im Meer standzuhalten, ist sein Rückgrat stabil und solide. Sein fischähnlicher Schwanz hat Augen, die leuchten können.
FR/ BG Es lebt tief im Meer, wo Sonnenlicht nie vordringt. Beim Beutefang leuchtet sein fischartiger Schwanz, um Beute anzulocken.
D/ P Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
PT Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
HG/SS Es lebt in der nachtschwarzen Tiefsee und jagt, indem es seine Schweifspitze als Köder verwendet.
S/W Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
S2/W2 Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
3D Pro Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
X Es lebt tief im Meer, wo Sonnenlicht nie vordringt. Beim Beutefang leuchtet sein fischartiger Schwanz, um Beute anzulocken.
Y Es lebt tief im Meer. Sein Schweif ist wie ein kleiner Fisch geformt. Mit ihm lockt es Beute an.
ΩR Aalabyss entging lange der Aufmerksamkeit des Menschen, da es in extremen Tiefen des Meeres lebt. Die Augen dieses Pokémon können selbst in den dunklen und trüben Tiefen des Meeres einwandfrei sehen.
αS Aalabyss’ Schweif ist wie ein Fisch geformt. Es benutzt ihn, um Beute anzuziehen und schluckt diese dann im Ganzen herunter. Beim Schwimmen bewegt es seinen schlanken Körper wie eine Schlange.
US Schwimmen ist nicht seine Stärke. Es schwingt seinen Schweif, um Beute anzulocken und verschluckt sie im Ganzen, wenn sie sich nähert.
UM Es lebt in der Tiefsee. Einer Überlieferung zufolge geschieht etwas Unheilvolles, wenn ein Aalabyss am Strand auftaucht.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Kreideschrei Normal Status 85% 40
9 Grimasse Normal Status 100% 10
11 Finte Unlicht Physisch 60 20
14 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
19 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
23 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
26 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
29 Stafette Normal Status 40
34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
39 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
45 Einrollen Gift Status 20
50 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
5 Kreideschrei Normal Status 85% 40
9 Grimasse Normal Status 100% 10
11 Finte Unlicht Physisch 60 20
14 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
19 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
23 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
26 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
29 Staffette Normal Status 40
34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
39 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
45 Einrollen Gift Status 20
50 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
15 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
19 Grimasse Normal Status 100% 10
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
33 Staffette Normal Status 40
37 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
42 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
50 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
15 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
19 Grimasse Normal Status 100% 10
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
33 Staffette Normal Status 40
37 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
42 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
51 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool Wasser Spezial 15 70% 15
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
10 Kreideschrei Normal Status 85% 40
15 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
19 Grimasse Normal Status 90% 10
24 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
33 Staffette Normal Status 40
37 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
42 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
51 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool Wasser 15 70% 15
8 Biss Unlicht 60 100% 25
15 Kreideschrei Normal 85% 40
22 Aquawelle Wasser 60 100% 20
29 Grimasse Normal 90% 10
36 Knirscher Unlicht 80 100% 15
43 Staffette Normal 40
50 Hydropumpe Wasser 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Barriere Psycho Status 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Heilung Normal Status 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Barriere Psycho Status 20
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Heilung Normal Status 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Ausdauer Normal Status 10
Barriere Psycho Status 30
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Heilung Normal Status 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 30
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Heilung Normal Status 20
Konfustrahl Geist Status 100% 10
Lehmbrühe (HG/SS) Wasser Spezial 95 85% 10
Lehmsuhler Boden Status 15
Superschall Normal Status 55% 20
Wasserring Wasser Status 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho 30
Bodyslam Normal 85 100% 15
Heilung Normal 20
Konfustrahl Geist 100% 10
Lehmsuhler Boden 15
Superschall Normal 55% 20

Getragene Items

Aalabyss kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/S2 wilde Aalabyss Deepseatooth.png Abysszahn 5%
X wilde Aalabyss Deepseatooth.png Abysszahn 5%
US/UM wilde Aalabyss Deepseatooth.png Abysszahn 5%

Statuswerte

Aalabyss hat eine Basiswertsumme von 485

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 1 104 140 156 171 276 307 337
Vert. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 94 131 146 160 258 287 315
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 52 93 104 114 182 203 223

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Aalabyss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

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